Ce guide s’adresse à toute personne qui héberge un serveur chez Nitrado et veut le déplacer vers PlayNHost avec son monde, ses paramètres et ses mods intacts. Il montre comment sortir vos fichiers de Nitrado et comment les mettre sur PlayNHost. Les étapes côté Nitrado suivent ses propres guides : si son interface web est un peu différente quand vous lisez cette page, fiez-vous à ce que vous voyez à l’écran.
Les étapes générales se trouvent dans Comment déplacer votre serveur existant vers PlayNHost. Cette page couvre uniquement la partie propre à Nitrado.
Laissez votre serveur Nitrado allumé jusqu’à ce que le nouveau fonctionne. Le téléchargement ne fait que copier des fichiers et ne change rien sur votre ancien serveur.
Avant de commencer
- Commandez un serveur PlayNHost pour le même jeu, et pour la même version si le jeu a des versions. Pour Minecraft, choisissez la même édition (Java ou Bedrock) à la commande. Après la commande, l’écran de configuration demande le logiciel serveur et la version : choisissez les mêmes que sur votre ancien serveur. Vous pourrez les changer plus tard avec Modifier le type de serveur (voir Comment changer le type de serveur ou la version du jeu), mais cela réinstalle le serveur et supprime ses fichiers par défaut. Pour Minecraft, cela veut dire le même logiciel serveur (par exemple Vanilla, Paper, Forge ou Fabric) et la même version du jeu.
- Notez la version de votre jeu et les mods ou plugins que vous utilisez.
- Vérifiez que vous pouvez accéder à vos fichiers. Cherchez les FTP Credentials décrits plus bas. Si votre serveur Nitrado n’en a pas, vous devrez demander au support de Nitrado une copie de votre sauvegarde.
Sortir vos fichiers de Nitrado
Arrêtez d’abord votre serveur, dans l’interface web de Nitrado, pour que les fichiers de sauvegarde ne changent pas pendant que vous les copiez.
Étape 1 : trouver vos FTP Credentials
- Ouvrez l’interface web de votre serveur Nitrado.
- Sélectionnez Dashboard dans le menu de gauche.
- Faites défiler jusqu’en bas de la page. Les FTP Credentials affichent le Hostname, le Port, le Username et le Password.
Si vous ne voyez pas de FTP Credentials pour votre serveur, demandez au support de Nitrado une copie de vos fichiers de sauvegarde, en indiquant le nom de votre jeu.
Étape 2 : se connecter et télécharger
- Ouvrez un programme FTP. Nitrado cite FileZilla, WinSCP et Cyberduck.
- Saisissez le nom d’hôte, le port, le nom d’utilisateur et le mot de passe. Dans FileZilla, saisissez-les dans la barre Quickconnect et cliquez sur Quickconnect. Dans WinSCP, saisissez-les dans la fenêtre qui s’ouvre et cliquez sur Login.
- Avant de télécharger, réglez le type de transfert sur binaire, pour que les fichiers de sauvegarde ne soient pas endommagés. Dans FileZilla, allez dans Edit, puis Settings, puis Transfers, puis File Types, et réglez le type de transfert par défaut sur Binary.
- Regardez les fichiers du serveur dans la partie de droite. Allez dans le dossier qui contient les sauvegardes de votre jeu. Chaque jeu est différent : consultez le guide de votre jeu dans cette base de connaissances, ou demandez au support de Nitrado.
- Créez un nouveau dossier sur votre ordinateur pour les fichiers. Sélectionnez les fichiers ou dossiers de sauvegarde sur le serveur, faites un clic droit et choisissez Download.
Si vous n’avez besoin que de quelques fichiers, le File Browser sous Tools dans l’interface web peut aussi télécharger des fichiers isolés avec son icône Download. Pour des dossiers entiers, le programme FTP est plus simple.
Minecraft chez Nitrado
Le guide Minecraft de Nitrado explique de se connecter en FTP et d’ouvrir le répertoire principal. Le nom du répertoire dépend du type de serveur. Ses exemples sont minecraft, minecraftotherpacks et minecraftbukkit. Pour Bedrock, Nitrado documente le chemin minecraftbedrock/worlds. Vous devriez y voir les dossiers de vos mondes et vos autres fichiers, et vous pouvez télécharger n’importe lequel. Pour une copie de tout le serveur, téléchargez les dossiers des mondes, server.properties, le dossier mods ou plugins et les fichiers de paramètres à côté.
L’interface de Nitrado propose aussi des outils de backup sous Tools, comme une option de restauration et un World Manager. Regardez ce que votre panel affiche. Ils servent à restaurer chez Nitrado. Pour amener un monde chez un nouvel hébergeur, copiez les fichiers avec FTP.
L’importer sur PlayNHost
- Dans le panel, ouvrez votre nouveau serveur, cliquez sur Arrêter et attendez Hors ligne.
- Videz d’abord le monde par défaut. Votre nouveau serveur a peut-être déjà un monde par défaut (sur Minecraft Java un dossier
world, sur Bedrock un monde dansworlds, et les autres jeux rangent le leur ailleurs : voyez le guide du jeu). Faites-en un backup si vous voulez le garder, puis supprimez-le. Tout ce qu’il contient est perdu : ses constructions, les données de ses joueurs, son Nether et son End. La page Backups contient 3 emplacements par défaut : supprimez donc d’abord un ancien backup si la liste est pleine. Voir Comment créer, télécharger et restaurer des backups. Si vous importez par-dessus le monde par défaut sans le supprimer, les fichiers du même nom sont écrasés et les autres restent : les deux mondes se mélangent et le résultat peut ne pas se charger. - Importez vos fichiers. Pour passer par le navigateur, mettez votre monde dans un ZIP sur votre ordinateur, cliquez sur Téléverser dans l’onglet Files, puis cochez le ZIP et cliquez sur Extraire. Les dossiers ne peuvent pas être glissés dans Téléverser. Pour un dossier, un gros monde ou un dossier de serveur entier, utilisez SFTP. Voir Comment vous connecter aux fichiers de votre serveur avec SFTP.
Mettez les fichiers là où le jeu les attend.
- Minecraft Java : le dossier du monde va dans le dossier principal, à côté de
server.properties. Les mods vont dansmods, les plugins dansplugins. Après l’extraction, vérifiez que le dossier du monde n’est pas dans un dossier supplémentaire du même nom. - Minecraft Bedrock : le dossier du monde va dans le dossier
worlds. - Les dossiers qui se terminent par
_netheret_the_endne fonctionnent que si votre serveur PlayNHost est aussi Paper, Spigot ou Purpur. Sur les autres types, copiez d’abord le dossierDIM-1du dossier_netheret le dossierDIM1du dossier_the_enddans le dossier de votre monde principal. - Autres jeux : utilisez le guide du jeu dans cette base de connaissances, listé plus bas.
- Minecraft Java : le dossier du monde va dans le dossier principal, à côté de
Dites au serveur quel monde charger. Pour Minecraft :
- Minecraft Java : ouvrez Paramètres, puis Server Properties (Java) dans la liste de gauche, et réglez Nom du monde sur le nom du dossier de votre monde. Vous pouvez aussi ouvrir
server.propertiesdans Files et réglerlevel-name. - Minecraft Bedrock : ouvrez Paramètres, puis Paramètres du jeu, et saisissez dans Choisir le monde le nom du dossier de
worlds. Ne modifiez paslevel-namedans le fichier, car il est réinitialisé à chaque démarrage.
D’autres jeux peuvent aussi demander de définir le nom du monde.
- Minecraft Java : ouvrez Paramètres, puis Server Properties (Java) dans la liste de gauche, et réglez Nom du monde sur le nom du dossier de votre monde. Vous pouvez aussi ouvrir
- Alignez vos autres options dans Paramètres sur celles de l’ancien serveur. Voir Comment modifier les paramètres de votre serveur.
- Cliquez sur Démarrer, surveillez la Console pour repérer les erreurs, puis connectez-vous pour vérifier le monde et les mods.
Pour les mods, voir Comment ajouter des mods, des plugins et des modpacks à votre serveur. Pour changer le type de serveur ou la version, voir Comment changer le type de serveur ou la version du jeu. Cela réinstalle le serveur et supprime ses fichiers par défaut : faites donc un backup avant.
Ou demandez-nous de le déplacer
Ouvrez un ticket dans la catégorie Worlds & backups (ou Something else). Le message est limité à 300 caractères : restez bref, avec votre jeu, le nom de votre nouveau serveur, l’hébergeur que vous quittez (Nitrado) et le lien de téléchargement d’un ZIP des fichiers obtenus avec les étapes ci-dessus. Mettez les détails, comme la version et la liste des mods, dans un fichier texte à l’intérieur du ZIP. Dites-nous dans le ticket ce que vous déplacez et nous vous répondrons avec l’étape suivante.
Pour créer le lien, envoyez votre ZIP sur un service de partage de fichiers ou de stockage en ligne, réglez le partage sur toute personne disposant du lien sans mot de passe, et collez le lien dans le ticket. Supprimez le lien dès que nous confirmons avoir reçu les fichiers. Ne mettez jamais de mot de passe dans un ticket. Voir Comment ouvrir un ticket de support.
Autres jeux
Nitrado héberge de nombreux jeux, et chacun range son monde dans un dossier différent. Consultez ici le guide de votre jeu avant d’importer, par exemple Terraria, Valheim, ARK: Survival Evolved, Rust ou Palworld. Nitrado publie aussi des guides pour des jeux précis, et celui de votre jeu peut nommer le dossier qui contient la sauvegarde. Si votre jeu n’est pas listé, demandez au support de Nitrado quel dossier contient la sauvegarde, et dites-le-nous dans votre ticket.
Après la migration
- Testez avec quelques joueurs avant d’annuler quoi que ce soit chez Nitrado.
- Faites un backup du nouveau serveur dès qu’il fonctionne.
- Donnez la nouvelle adresse à vos joueurs. L’adresse change quand vous changez d’hébergeur. Voir Comment rejoindre votre serveur.





