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Comment migrer votre serveur de jeu de BisectHosting vers PlayNHost

Premiers pasUpdated Oct 22, 20269 min read

Ce guide s’adresse à toute personne qui héberge un serveur chez BisectHosting et veut le déplacer vers PlayNHost avec son monde, ses paramètres et ses mods intacts. Il montre comment sortir vos fichiers du panel Starbase de BisectHosting et comment les mettre sur PlayNHost. Les étapes côté BisectHosting suivent son propre centre d’aide : si son panel est un peu différent quand vous lisez cette page, fiez-vous à ce que vous voyez à l’écran.

Les étapes générales se trouvent dans Comment déplacer votre serveur existant vers PlayNHost. Cette page couvre uniquement la partie propre à BisectHosting.

Laissez votre serveur BisectHosting allumé jusqu’à ce que le nouveau fonctionne. Le téléchargement ne fait que copier des fichiers et ne change rien sur votre ancien serveur.

Avant de commencer

  1. Commandez un serveur PlayNHost pour le même jeu. Pour Minecraft, choisissez la même édition (Java ou Bedrock) à la commande. Après la commande, l’écran de configuration demande le logiciel serveur et la version : choisissez les mêmes que sur votre ancien serveur. Vous pourrez les changer plus tard avec Modifier le type de serveur (voir Comment changer le type de serveur ou la version du jeu), mais cela réinstalle le serveur et supprime ses fichiers par défaut. Pour Minecraft, cela veut dire le même logiciel serveur (par exemple Vanilla, Paper, Forge ou Fabric) et la même version du jeu qu’avant.
  2. Notez votre logiciel serveur, sa version et les mods ou plugins que vous utilisez. Si vous jouez avec un modpack, notez son nom et sa version.
  3. Sachez à quelle édition de Minecraft vous jouez. Java et Bedrock rangent leurs mondes à des endroits différents, et un monde de l’une ne se charge pas dans l’autre.

Sortir vos fichiers de BisectHosting

Connectez-vous au panel Starbase de BisectHosting et arrêtez d’abord votre serveur, pour que les fichiers ne changent pas pendant que vous les copiez.

Option 1 : télécharger le dossier du monde

  1. Notez le nom de votre monde. Si vous ne le trouvez pas dans le panel, ouvrez server.properties dans l’onglet Files et lisez la ligne level-name.
  2. Ouvrez l’onglet Files.
  3. Faites un clic droit sur le dossier du monde portant ce nom et choisissez Download.
  4. Le téléchargement est un fichier .tar.gz. Extrayez-le sur votre ordinateur avec un programme comme 7-Zip, puis mettez le dossier du monde dans un nouveau fichier ZIP. L’import par navigateur de PlayNHost demande un ZIP, ou vous pouvez importer le dossier avec SFTP.

BisectHosting prévient qu’un autre dossier de monde peut être téléchargé si le serveur a utilisé d’autres noms de niveau auparavant. Vérifiez que le dossier que vous avez pris correspond bien au World Name.

Option 2 : télécharger depuis un backup

  1. Ouvrez l’onglet Backups.
  2. Cliquez sur Download pour le backup voulu.
  3. Choisissez ce qu’il faut télécharger dans les menus déroulants, puis cliquez sur Download.
  4. Si le fichier n’est pas un ZIP, extrayez-le et mettez le dossier du monde dans un nouveau ZIP, ou utilisez SFTP.

Le centre d’aide de BisectHosting indique que des backups automatiques sont créés chaque jour et que vous pouvez voir les 7 derniers jours. Prenez le plus récent, ou créez d’abord un backup tout neuf si votre panel le permet.

Option 3 : copier tout le serveur avec SFTP

Utilisez SFTP quand vous voulez les paramètres et les mods en plus du monde, ou quand un élément dépasse 500 Mo. BisectHosting indique que son gestionnaire de fichiers est prévu pour des fichiers jusqu’à 500 Mo, et que les fichiers plus gros doivent passer par un client SFTP.

  1. Dans l’onglet Files, cliquez sur SFTP (certaines pages l’appellent SFTP Credentials). Il affiche les identifiants de connexion, et vous pouvez les copier.
  2. Ouvrez un client SFTP. BisectHosting recommande WinSCP sous Windows et Cyberduck sous macOS. N’importe quel client SFTP devrait fonctionner avec ces identifiants, et FileZilla est un choix courant.
  3. Collez l’hôte, le port, le nom d’utilisateur et le mot de passe dans le client et connectez-vous. Dans Cyberduck, gardez le port dans son propre champ, séparé du nom d’hôte.
  4. Faites glisser les dossiers dont vous avez besoin vers votre ordinateur.

Vous pouvez aussi cocher les dossiers dans l’onglet Files, choisir Download dans la barre d’actions, et BisectHosting les regroupe dans un ZIP.

Ce qu’il faut prendre

  • Le ou les dossiers du monde.
  • server.properties et les autres fichiers de paramètres du dossier principal.
  • Le dossier mods (serveur avec mods) ou le dossier plugins (serveur avec plugins), plus les fichiers de paramètres qu’ils ont créés.

L’importer sur PlayNHost

  1. Dans le panel, ouvrez votre nouveau serveur, cliquez sur Arrêter et attendez Hors ligne.
  2. Videz d’abord le monde par défaut. Votre nouveau serveur a peut-être déjà un monde par défaut (sur Minecraft Java un dossier world, sur Bedrock un monde dans worlds, et les autres jeux rangent le leur ailleurs : voyez le guide du jeu). Faites-en un backup si vous voulez le garder, puis supprimez-le. Tout ce qu’il contient est perdu : ses constructions, les données de ses joueurs, son Nether et son End. La page Backups contient 3 emplacements par défaut : supprimez donc d’abord un ancien backup si la liste est pleine. Voir Comment créer, télécharger et restaurer des backups. Si vous importez par-dessus le monde par défaut sans le supprimer, les fichiers du même nom sont écrasés et les autres restent : les deux mondes se mélangent et le résultat peut ne pas se charger.
  3. Importez vos fichiers. Pour passer par le navigateur, mettez votre monde dans un ZIP sur votre ordinateur, cliquez sur Téléverser dans l’onglet Files, puis cochez le ZIP et cliquez sur Extraire. Les dossiers ne peuvent pas être glissés dans Téléverser. Pour un dossier, un gros monde ou un dossier de serveur entier, utilisez SFTP. Voir Comment vous connecter aux fichiers de votre serveur avec SFTP.
  4. Mettez les fichiers au bon endroit.

    • Minecraft Java : le dossier du monde va dans le dossier principal, à côté de server.properties. Si vous avez des dossiers Nether et End séparés, mettez-les aussi là. Les mods vont dans mods, les plugins dans plugins. Après l’extraction, vérifiez que le dossier du monde n’est pas dans un dossier supplémentaire du même nom.
    • Minecraft Bedrock : le dossier du monde va dans le dossier worlds.
    • Les dossiers qui se terminent par _nether et _the_end ne fonctionnent que si votre serveur PlayNHost est aussi Paper, Spigot ou Purpur. Sur les autres types, copiez d’abord le dossier DIM-1 du dossier _nether et le dossier DIM1 du dossier _the_end dans le dossier de votre monde principal.
  5. Dites au serveur quel monde charger.

    • Minecraft Java : ouvrez Paramètres, puis Server Properties (Java) dans la liste de gauche, et réglez Nom du monde sur le nom du dossier de votre monde. Vous pouvez aussi ouvrir server.properties dans Files et régler level-name.
    • Minecraft Bedrock : ouvrez Paramètres, puis Paramètres du jeu, et saisissez dans Choisir le monde le nom du dossier de worlds. Ne modifiez pas level-name dans le fichier, car il est réinitialisé à chaque démarrage.
  6. Alignez vos autres options dans Paramètres sur celles de l’ancien serveur. Voir Comment modifier les paramètres de votre serveur.
  7. Cliquez sur Démarrer, surveillez la Console pour repérer les erreurs, puis connectez-vous pour vérifier le monde et les mods.

Pour les mods et les modpacks, voir Comment ajouter des mods, des plugins et des modpacks à votre serveur. Pour changer le type de serveur ou la version, voir Comment changer le type de serveur ou la version du jeu. Cela réinstalle le serveur et supprime ses fichiers par défaut : faites donc un backup avant.

Ou demandez-nous de le déplacer

Ouvrez un ticket dans la catégorie Worlds & backups (ou Something else). Le message est limité à 300 caractères : restez bref, avec votre jeu, le nom de votre nouveau serveur, l’hébergeur que vous quittez (BisectHosting) et le lien de téléchargement du backup ou de l’archive obtenu avec les étapes ci-dessus. Mettez les détails, comme la liste des mods ou du modpack et les versions, dans un fichier texte à l’intérieur du ZIP. Dites-nous dans le ticket ce que vous déplacez et nous vous répondrons avec l’étape suivante.

Pour créer le lien, envoyez votre ZIP sur un service de partage de fichiers ou de stockage en ligne, réglez le partage sur toute personne disposant du lien sans mot de passe, et collez le lien dans le ticket. Supprimez le lien dès que nous confirmons avoir reçu les fichiers. Ne mettez jamais de mot de passe dans un ticket. Voir Comment ouvrir un ticket de support.

Autres jeux

Le panel Starbase de BisectHosting gère aussi des serveurs pour d’autres jeux. Chaque jeu range son monde dans un dossier différent : consultez donc cette base de connaissances avant d’importer, par exemple Terraria, Valheim, Rust ou Palworld. Si votre jeu n’est pas listé, demandez au support de BisectHosting quel dossier contient la sauvegarde, et dites-le-nous dans votre ticket.

Après la migration

  • Testez avec quelques joueurs avant d’annuler quoi que ce soit chez BisectHosting.
  • Faites un backup du nouveau serveur dès qu’il fonctionne.
  • Donnez la nouvelle adresse à vos joueurs. L’adresse change quand vous changez d’hébergeur. Voir Comment rejoindre votre serveur.

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