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Optimisation d’un serveur Terraria : paramètres, configuration et conseils

Publié le Dec 2, 2025Mis à jour le Nov 2, 2026par Amine

Un serveur Terraria simple est léger. Le wiki de Terraria indique 500 Mo de RAM libre pour un petit monde, en précisant que la mémoire dépend de la taille du monde et du nombre de joueurs. Sur notre offre de 2 Go, un serveur vanilla vide a utilisé environ 570 Mo lors d’un test de démarrage en août 2026. Ce sont les mods qui font grimper la mémoire : le guide de tModLoader lui-même dit qu’avec beaucoup de mods, vous risquez de manquer de mémoire, et que la solution est d’utiliser moins de mods.

Le paramètre maxplayers de Terraria accepte de 1 à 255 joueurs. Sur nos serveurs, le nombre de slots dépend de votre offre (4, 8 ou 15 joueurs) et se règle avec Modifier les slots de joueurs : Comment changer les slots de joueurs de votre serveur Terraria.

De combien de RAM un serveur Terraria a-t-il besoin ?

ConfigurationCe que disent les sources
Vanilla, petit monde500 Mo libres (wiki de Terraria) ; environ 570 Mo utilisés au repos dans notre test de démarrage
Monde plus grand, plus de joueursPlus, dit le wiki, sans donner de chiffre
tModLoader avec des mods de contenuDépend des mods ; tModLoader 1.4 est en 64 bits, ce qui, selon son guide, atténue la limite de 4 Go de tModLoader 1.3 en 32 bits

Aucune source ne donne de chiffre fiable pour un modpack précis : consultez donc la carte Utilisation avec des joueurs connectés : De combien de RAM un serveur Terraria a-t-il besoin ?

Quelle est la taille de chaque monde Terraria ?

Taille du mondeTaille en tuilesValeur de autocreate
Petit4200 × 12001
Moyen6400 × 18002
Grand8400 × 24003

Un grand monde a quatre fois plus de tuiles qu’un petit. Le wiki note qu’un monde moyen créé avec l’option autocreate du serveur fait 6300 tuiles de large. La taille est fixée à la création du monde : choisissez-la donc en fonction du groupe que vous avez : Comment choisir la taille du monde, la difficulté et la seed de votre serveur Terraria.

Quels paramètres font tourner un serveur Terraria plus en douceur ?

Liquides lents. Terraria 1.4.0.4 a ajouté un paramètre serveur slowliquids, désactivé par défaut. D’après les notes de mise à jour, il réduit la quantité de liquide qui peut bouger à la fois, mais peut diminuer le lag. Sur notre panel, il s’appelle Liquides lents dans Paramètres du jeu. Après avoir vidé un lac, la commande de console settle stabilise toute l’eau d’un coup.

NPC streaming. Avec npcstream (NPCStream sur notre panel), des valeurs plus basses signifient moins d’ennemis qui sautent mais plus de données envoyées, et 0 le désactive.

Limites d’apparition avec TShock. Terraria vanilla n’a pas de paramètre de taux d’apparition. TShock en a deux : DefaultMaximumSpawns, le nombre maximal de mobs par vague (5 par défaut), et DefaultSpawnRate, le délai entre les vagues (600 par défaut ; plus bas signifie plus de mobs). Laissez-les à leurs valeurs par défaut, sauf si vous observez l’effet : Comment changer les paramètres TShock de votre serveur Terraria.

Objets au sol. Terraria les limite lui-même : dès qu’il y a plus de 400 objets au sol, les plus anciens commencent à disparaître. Avec TShock, les admins peuvent aussi les supprimer avec /clear item et un rayon.

Redémarrages. Redémarrer à une heure calme est un conseil pratique simple, et le panel peut le planifier : Comment planifier des backups et des redémarrages pour votre serveur Terraria.

Vanilla, TShock ou tModLoader ?

Chaque offre Terraria de PlayNHost fait tourner les trois, et vous changez avec Modifier le type de serveur dans la page Vue d’ensemble : Types de serveur Terraria comparés.

  • Terraria Vanilla est le serveur officiel. Les joueurs se connectent avec le jeu normal.
  • TShock ajoute des plugins, des comptes et des permissions, et les joueurs se connectent toujours avec le jeu normal. Il ne charge pas les mods de tModLoader.
  • tModLoader exécute des mods du Steam Workshop comme Calamity. Chaque joueur a aussi besoin de tModLoader : son guide dit qu’il ne se connecte pas aux serveurs sans tModLoader.

Vous n’avez pas à faire correspondre les mods de tModLoader à la main. Pour un mod de contenu classique, la documentation de tModLoader dit qu’un joueur qui rejoint sans lui reçoit le mod envoyé par le serveur, qui l’active. C’est différent de Valheim, où les joueurs installent eux-mêmes les mods côté client.

Les offres de notre hébergement de serveur Terraria sont de 2 Go avec 4 slots, 4 Go avec 8 et 8 Go avec 15, et chacune fait tourner Vanilla, TShock ou tModLoader.

Avez-vous vraiment besoin d’un serveur dédié ?

Pas toujours. Avec Host & Play, un joueur lance le monde depuis le jeu et les autres le rejoignent, gratuitement. Le revers, selon le wiki : le monde tourne sur l’appareil de ce joueur et s’arrête quand il part. Un serveur dédié vaut le coup quand les gens jouent à des moments différents, parce que le monde reste en ligne sans que personne soit connecté.

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