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Comment migrer votre serveur de jeu d’Apex Hosting vers PlayNHost

Premiers pasUpdated Oct 22, 202610 min read

Ce guide s’adresse à toute personne qui héberge un serveur chez Apex Hosting et veut le déplacer vers PlayNHost avec son monde, ses paramètres et ses mods intacts. Il montre comment sortir vos fichiers du panel d’Apex et comment les mettre sur PlayNHost. Les étapes côté Apex suivent les guides d’Apex : si son panel est un peu différent quand vous lisez cette page, fiez-vous à ce que vous voyez à l’écran.

Les étapes générales se trouvent dans Comment déplacer votre serveur existant vers PlayNHost. Cette page couvre uniquement la partie propre à Apex Hosting.

Laissez votre serveur Apex allumé jusqu’à ce que le nouveau fonctionne. Le téléchargement ne fait que copier des fichiers et ne change rien sur votre serveur Apex.

Avant de commencer

  1. Commandez un serveur PlayNHost pour le même jeu. Pour Minecraft, choisissez la même édition (Java ou Bedrock) à la commande. Après la commande, l’écran de configuration demande le logiciel serveur et la version : choisissez les mêmes que sur votre ancien serveur. Vous pourrez les changer plus tard avec Modifier le type de serveur (voir Comment changer le type de serveur ou la version du jeu), mais cela réinstalle le serveur et supprime ses fichiers par défaut. Pour Minecraft, cela veut dire le même logiciel serveur (par exemple Vanilla, Paper, Forge ou Fabric) et la même version du jeu que sur Apex.
  2. Notez votre logiciel serveur, sa version et les mods ou plugins que vous utilisez.
  3. Sachez à quelle édition de Minecraft vous jouez. Java et Bedrock rangent leurs mondes à des endroits différents, et un monde de l’une ne se charge pas dans l’autre.

Sortir vos fichiers d’Apex Hosting

Arrêtez d’abord votre serveur avec le bouton rouge Stop en haut du panel d’Apex. Le guide d’Apex explique qu’un monde copié pendant que le serveur tourne peut être incomplet ou endommagé.

Trouver le nom de votre monde

Faites défiler jusqu’en bas de votre panel de contrôle Apex et repérez la section World. La zone de texte au-dessus des boutons Change World, Reset Nether et Reset End affiche le nom de fichier de votre monde. Notez-le.

Option 1 : petits mondes, dans votre navigateur

Selon Apex, cela fonctionne pour les mondes de moins de 100 Mo environ. Les transferts plus gros peuvent expirer dans le navigateur.

  1. Dans votre panel Apex, cliquez sur FTP File Access en haut à gauche et connectez-vous avec le mot de passe de votre panel.
  2. Trouvez le ou les dossiers de votre monde. Maintenez Ctrl (ou Cmd sur Mac) et cliquez pour en sélectionner plusieurs.
  3. Faites un clic droit et choisissez Compress, tapez un nom pour le fichier ZIP et cliquez sur Create Archive.
  4. Faites un clic droit sur le nouveau fichier ZIP, choisissez Download et enregistrez-le sur votre ordinateur.

Option 2 : toutes tailles, avec un client FTP

  1. Sur le panel Apex, ouvrez FTP File Access et restez sur la page de connexion. Elle affiche l’Address/Host, le Port (21), votre Username (différent de votre nom d’utilisateur du panel) et votre Password, qui est celui que vous utilisez pour le panel.
  2. Saisissez-les dans un client FTP comme FileZilla et connectez-vous. Acceptez les messages qui demandent une confirmation.
  3. Si vous voyez plusieurs dossiers après la connexion, ce sont des profils de serveur. Ouvrez celui qui contient les fichiers du jeu voulu.
  4. Faites glisser les dossiers dont vous avez besoin vers votre ordinateur et attendez que le transfert atteigne 100 pour cent.

Quels dossiers contiennent le monde

  • Minecraft Java : le dossier du monde se trouve dans le dossier principal du serveur et porte le nom indiqué dans la section World.
  • Minecraft Bedrock : les mondes se trouvent dans le dossier worlds.
  • PocketMine : les mondes se trouvent dans pocketmine/worlds. Les étapes ci-dessous ne couvrent que Java et Bedrock : mentionnez donc un monde PocketMine dans un ticket avant de l’importer.
  • Paper, Spigot et Purpur : le monde est réparti dans trois dossiers. Le principal, plus deux dossiers dont le nom se termine par _nether et _the_end. Téléchargez les trois. Si vous ne prenez que le dossier principal, un nouveau Nether et un nouvel End sont générés.

Un backup depuis le panel

L’outil de backup d’Apex enregistre votre monde principal dans un ZIP portant le nom du monde. Ouvrez Backup dans le menu de gauche de la page du serveur et cliquez sur Start. Quand c’est terminé, le ZIP se trouve dans les fichiers de votre serveur et vous pouvez le télécharger avec les identifiants FTP. Apex ne garde qu’un seul backup de ce type à la fois, et un nouveau remplace l’ancien. Il couvre le monde : vous devez donc toujours copier vous-même les paramètres et les mods.

Ce qu’il faut prendre

  • Le ou les dossiers du monde.
  • server.properties et les autres fichiers de paramètres du dossier principal.
  • Le dossier mods (serveur avec mods) ou plugins (serveur avec plugins), plus les fichiers de paramètres qu’ils ont créés.

Si votre serveur Apex est déjà terminé

Le guide d’Apex indique qu’une fois un serveur résilié, ses fichiers sont supprimés du système actif, et qu’Apex garde des backups hors site des serveurs pendant environ un mois. Si votre serveur s’est terminé récemment, contactez le support technique d’Apex et demandez si un backup existe et un lien de téléchargement. Apex précise que cela ne peut pas être garanti.

L’importer sur PlayNHost

  1. Dans le panel, ouvrez votre nouveau serveur, cliquez sur Arrêter et attendez Hors ligne.
  2. Videz d’abord le monde par défaut. Votre nouveau serveur a peut-être déjà un monde par défaut (sur Minecraft Java un dossier world, sur Bedrock un monde dans worlds, et les autres jeux rangent le leur ailleurs : voyez le guide du jeu). Faites-en un backup si vous voulez le garder, puis supprimez-le. Tout ce qu’il contient est perdu : ses constructions, les données de ses joueurs, son Nether et son End. La page Backups contient 3 emplacements par défaut : supprimez donc d’abord un ancien backup si la liste est pleine. Voir Comment créer, télécharger et restaurer des backups. Si vous importez par-dessus le monde par défaut sans le supprimer, les fichiers du même nom sont écrasés et les autres restent : les deux mondes se mélangent et le résultat peut ne pas se charger.
  3. Importez vos fichiers. Pour passer par le navigateur, mettez votre monde dans un ZIP sur votre ordinateur, cliquez sur Téléverser dans l’onglet Files, puis cochez le ZIP et cliquez sur Extraire. Les dossiers ne peuvent pas être glissés dans Téléverser. Pour un dossier, un gros monde ou un dossier de serveur entier, utilisez SFTP. Voir Comment vous connecter aux fichiers de votre serveur avec SFTP.
  4. Mettez les fichiers au bon endroit.

    • Minecraft Java : le dossier du monde va dans le dossier principal, à côté de server.properties. Mettez-y aussi les dossiers _nether et _the_end si vous en avez. Les mods vont dans mods, les plugins dans plugins. Après l’extraction, vérifiez que le dossier du monde n’est pas dans un dossier supplémentaire du même nom.
    • Minecraft Bedrock : le dossier du monde va dans le dossier worlds.
    • Les dossiers qui se terminent par _nether et _the_end ne fonctionnent que si votre serveur PlayNHost est aussi Paper, Spigot ou Purpur. Sur les autres types, copiez d’abord le dossier DIM-1 du dossier _nether et le dossier DIM1 du dossier _the_end dans le dossier de votre monde principal.
  5. Dites au serveur quel monde charger.

    • Minecraft Java : ouvrez Paramètres, puis Server Properties (Java) dans la liste de gauche, et réglez Nom du monde sur le nom du dossier de votre monde. Pour la famille Paper, utilisez uniquement le nom du dossier principal, pas ceux qui se terminent par _nether ou _the_end. Vous pouvez aussi ouvrir server.properties dans Files et régler level-name.
    • Minecraft Bedrock : ouvrez Paramètres, puis Paramètres du jeu, et saisissez dans Choisir le monde le nom du dossier de worlds. Ne modifiez pas level-name dans le fichier, car il est réinitialisé à chaque démarrage.
  6. Alignez vos autres options dans Paramètres sur celles de l’ancien serveur. Voir Comment modifier les paramètres de votre serveur.
  7. Cliquez sur Démarrer, surveillez la Console pour repérer les erreurs, puis connectez-vous pour vérifier le monde et les mods.

Pour les mods et les modpacks, voir Comment ajouter des mods, des plugins et des modpacks à votre serveur. Pour changer le type de serveur ou la version, voir Comment changer le type de serveur ou la version du jeu. Cela réinstalle le serveur et supprime ses fichiers par défaut : faites donc un backup avant.

Ou demandez-nous de le déplacer

Ouvrez un ticket dans la catégorie Worlds & backups (ou Something else). Le message est limité à 300 caractères : restez bref, avec votre jeu, le nom de votre nouveau serveur, l’hébergeur que vous quittez (Apex Hosting) et le lien de téléchargement du ZIP ou du backup obtenu avec les étapes ci-dessus. Mettez les détails, comme la liste des mods et les versions, dans un fichier texte à l’intérieur du ZIP. Dites-nous dans le ticket ce que vous déplacez et nous vous répondrons avec l’étape suivante.

Pour créer le lien, envoyez votre ZIP sur un service de partage de fichiers ou de stockage en ligne, réglez le partage sur toute personne disposant du lien sans mot de passe, et collez le lien dans le ticket. Supprimez le lien dès que nous confirmons avoir reçu les fichiers. Ne mettez jamais de mot de passe dans un ticket. Voir Comment ouvrir un ticket de support.

Autres jeux

Apex Hosting publie des guides pour télécharger les sauvegardes d’autres jeux. Chaque jeu range son monde dans un dossier différent : consultez donc cette base de connaissances avant d’importer, par exemple Terraria, Valheim, Satisfactory ou Palworld. Si votre jeu n’est pas listé, demandez au support d’Apex quel dossier contient la sauvegarde, et dites-le-nous dans votre ticket.

Après la migration

  • Testez avec quelques joueurs avant d’annuler quoi que ce soit chez Apex.
  • Faites un backup du nouveau serveur dès qu’il fonctionne.
  • Donnez la nouvelle adresse à vos joueurs. L’adresse change quand vous changez d’hébergeur. Voir Comment rejoindre votre serveur.

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