Vous pouvez importer sur votre serveur PlayNHost un monde Terraria que vous avez déjà, depuis votre propre ordinateur ou un autre hébergeur.
Faites d’abord un backup. Téléverser un monde du même nom que celui du serveur le remplace. Créez un backup du monde actuel (voir Comment créer, télécharger et restaurer des backups), arrêtez le serveur, et gardez vos propres fichiers d’origine jusqu’à ce que le serveur charge le nouveau monde.
Téléverser et charger votre monde
- Créez d’abord un backup de votre monde actuel (il sera remplacé si le nom du fichier correspond).
- Arrêtez le serveur.
- Ouvrez Files et allez dans saves, puis Worlds.
- Téléversez-y votre fichier .wld. Sur votre propre ordinateur, les mondes solo sont stockés dans le dossier Worlds du jeu. Si un fichier du même nom s’y trouve déjà, le téléversement le remplace.
- Ouvrez Paramètres, puis Paramètres du jeu, et réglez Nom du monde sur le nom du fichier sans l’extension .wld, par exemple myworld pour myworld.wld. Limitez-le à 20 caractères parmi les lettres anglaises, les chiffres, les espaces et . - _ ' uniquement : renommez donc d’abord le fichier si nécessaire.
- Démarrez le serveur. Il charge ce monde au lieu d’en créer un nouveau.
Les gros fichiers se téléversent mieux en SFTP. Voir Comment accéder aux fichiers de votre serveur en SFTP et Comment téléverser, modifier et gérer les fichiers de votre serveur.
Repartir d’un monde neuf
Repartir de zéro peut supprimer définitivement le monde actuel. Faites-en d’abord un backup.
- Créez d’abord un backup de votre monde actuel.
- Ouvrez Paramètres, puis Paramètres du jeu, et réglez la Taille du monde, la Difficulté et la Seed du monde que vous voulez pour le nouveau monde.
- Le plus simple et le plus sûr : changez Nom du monde pour un nom qui n’existe pas encore et redémarrez. Un nouveau monde est généré et l’ancien reste intact sur le disque.
- Ou arrêtez d’abord le serveur, puis supprimez le fichier .wld du Nom du monde actuel dans saves/Worlds et redémarrez le serveur. Supprimer le fichier supprime définitivement ce monde et tout ce qui y a été construit : ne le faites donc qu’après un backup.
- Un nouveau monde met un moment à se générer au premier démarrage, surtout un grand. Attendez la fin avant d’essayer de rejoindre.
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