La page Mondes de votre serveur Palworld liste chaque monde du serveur, montre lequel il charge, et vous permet d’importer un monde à vous.
Arrêtez d’abord le serveur. Palworld garde le monde en mémoire et le réécrit en entier à l’arrêt, par-dessus tout changement fait pendant qu’il tourne : la page Mondes ne modifie donc les mondes que lorsque le serveur est arrêté.
Trouver votre monde sur votre ordinateur
Sous Windows, ouvrez %LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\SaveGames\. Dans le dossier de votre identifiant Steam, chaque monde est un dossier dont le nom compte 32 lettres et chiffres. Le bon contient Level.sav, LevelMeta.sav et un dossier Players.
Le téléverser
- Faites un clic droit sur le dossier du monde et choisissez Compresser en fichier ZIP (ou Envoyer vers, Dossier compressé).
- Dans le panel, arrêtez votre serveur et ouvrez Mondes.
- Sous Importer un monde, cliquez sur Téléverser un monde et choisissez le .zip.
- Le panel installe le monde sous son propre ID (ou un nouveau, si le serveur a déjà un monde avec cet ID) et en fait le monde que le serveur charge. Démarrez le serveur et rejoignez-le.
Vos paramètres et WorldOption.sav
Un monde créé en solo ou en coop porte ses propres paramètres dans WorldOption.sav, et tant que ce fichier est là, Palworld ignore la page Paramètres de gameplay. L’import le met de côté (dans le dossier .pnh-removed du monde) pour que les paramètres de votre serveur s’appliquent. Pour garder à la place les paramètres propres au monde, activez Garder les paramètres propres du monde avant de téléverser.
Le personnage de l’hôte en coop
Dans une partie en coop, l’hôte joue sous un ID local fixe. Un serveur dédié donne à chaque joueur un ID issu de son compte : l’hôte démarre donc un nouveau personnage sur le serveur tandis que tous les autres gardent le leur. Son ancien personnage reste dans les fichiers du monde.
Passer d’un monde à l’autre
Chaque monde que vous importez ou créez reste sur le serveur. Sur Mondes, cliquez sur Charger ce monde à côté de celui que vous voulez, puis démarrez le serveur.
Revenir à un moment antérieur
Palworld conserve des instantanés glissants du monde sur le serveur : d’après sa documentation, 5 pris à 30 secondes d’intervalle, 6 à 10 minutes d’intervalle, 12 toutes les heures et 7 par jour. Sur Mondes, choisissez un instantané à côté du monde et cliquez sur Restaurer. Le monde actuel est d’abord compressé dans .pnh/palworld/before-restore-<time>.tar.gz : une restauration peut donc être annulée depuis Files.
Voir aussi Comment sauvegarder et restaurer votre monde Palworld.
Repartir d’un monde neuf
Arrêtez le serveur, puis lancez la tâche Réinitialisation du monde sous Tâches. Elle supprime tous les mondes du serveur : faites donc d’abord un backup si vous pouvez vouloir les retrouver. Le prochain démarrage crée un nouveau monde.
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