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Come spostare il tuo server di gioco da ZAP-Hosting a PlayNHost

Per iniziareUpdated Oct 22, 20269 min read

Questa guida è per chi ha un server su ZAP-Hosting e vuole spostarlo su PlayNHost mantenendo mondo, impostazioni e mod. Mostra come estrarre i file da ZAP-Hosting e come metterli su PlayNHost. I passaggi per ZAP-Hosting seguono la sua documentazione, quindi se la sua interfaccia web oggi ha un aspetto un po' diverso, fidati di quello che vedi sullo schermo.

I passaggi generali sono in Come spostare il tuo server esistente su PlayNHost. Questa pagina copre la parte specifica di ZAP-Hosting.

Tieni acceso il server su ZAP-Hosting finché quello nuovo non funziona. Scaricare copia solo i file e non cambia niente sul tuo vecchio server.

Prima di iniziare

  1. Ordina un server PlayNHost per lo stesso gioco, e per la stessa versione se il gioco ha più versioni. Per Minecraft, scegli la stessa edizione (Java o Bedrock) quando ordini. Dopo l'ordine, la schermata di configurazione chiede il software del server e la versione, quindi scegli gli stessi del tuo vecchio server. Puoi cambiarli più tardi con Modifica tipo di server (vedi Come cambiare il tipo di server o la versione del gioco), ma così il server viene reinstallato e per impostazione predefinita i suoi file vengono eliminati. Per Minecraft significa lo stesso software del server (per esempio Vanilla, Paper, Forge o Fabric) e la stessa versione del gioco.
  2. Annota la versione del gioco e le mod o i plugin che usi.
  3. Sappi quale edizione di Minecraft giochi. Java e Bedrock tengono i mondi in posti diversi, e un mondo dell'una non si carica nell'altra.

Estrai i file da ZAP-Hosting

Passaggio 1: ferma il server e ottieni i dati FTP

La guida di ZAP-Hosting dice di fermare il server e di assicurarti che l'accesso FTP sia consentito prima di connetterti. Se salti questo passaggio potresti ricevere errori come "Permission Denied" o "Access Denied". Se li vedi, segui la guida FTP di ZAP-Hosting o chiedi alla sua assistenza.

  1. Apri la pagina di amministrazione del tuo server di gioco nell'interfaccia web di ZAP-Hosting.
  2. Ferma il server.
  3. Apri la sezione FTP Browser. Mostra l'indirizzo IP del server FTP, il tuo nome utente e la tua password. La porta è 21 e di solito si compila da sola.

Passaggio 2: connettiti e scarica

  1. Apri un programma FTP come FileZilla.
  2. Inserisci l'indirizzo IP, il nome utente e la password dalla pagina FTP Browser e connettiti. La guida di ZAP-Hosting descrive il normale FTP sulla porta 21.
  3. Se hai più di un server di gioco, la guida di ZAP-Hosting dice di aprire prima la cartella del server di gioco giusto.
  4. Trascina le cartelle che ti servono in una nuova cartella sul tuo computer.

Minecraft su ZAP-Hosting

La guida Minecraft di ZAP-Hosting dice che, una volta connesso, si apre la cartella principale del server e che i salvataggi del mondo stanno direttamente lì. Il mondo predefinito si chiama world.

  • Scarica la cartella o le cartelle del mondo. Un server su una piattaforma come Paper ha anche cartelle con finali come _nether e _the_end. Prendile tutte.
  • Prendi server.properties, che contiene l'impostazione level-name con il nome del tuo mondo, e gli altri file delle impostazioni nella cartella principale.
  • Prendi la cartella mods (server con mod) o la cartella plugins (server con plugin), più i file di impostazioni che hanno creato.

ZAP-Hosting osserva che un server vanilla e una piattaforma di server salvano i mondi in modo leggermente diverso. Se passi dall'uno all'altro, ordina il tuo server PlayNHost con lo stesso tipo che avevi, e mantieni lo stesso tipo quando ti sposti.

Backup da Backup Storage

I backup che fai in ZAP-Hosting sono conservati in uno spazio chiamato Backup Storage. Per crearne uno, usa il pulsante verde + accanto all'elenco dei backup. ZAP-Hosting dice che può richiedere qualche minuto. Puoi anche attivare Create backups automatically in fondo alla pagina.

Per scaricare un backup, connettiti allo storage con FTP. Apri la pagina Backup Storage, clicca sull'icona in cima alla barra dei menu per vedere Server, User name e Password, e connettiti con FileZilla usando la porta 21. Cerca il backup che vuoi e scaricalo.

Portalo su PlayNHost

  1. Nel pannello, apri il tuo nuovo server, clicca su Ferma e aspetta Offline.
  2. Prima svuota il mondo predefinito. Il tuo nuovo server potrebbe avere già un mondo predefinito (su Minecraft Java una cartella world, su Bedrock un mondo dentro worlds, e gli altri giochi lo tengono altrove, quindi vedi la guida del gioco). Fanne un backup se vuoi tenerlo, poi eliminalo. Tutto quello che contiene va perso: le costruzioni, i dati dei giocatori, il Nether e l'End. La pagina Backup ha 3 slot per impostazione predefinita, quindi elimina prima un vecchio backup se l'elenco è pieno. Vedi Come creare, scaricare e ripristinare i backup. Se carichi sopra il mondo predefinito senza eliminarlo, i file con lo stesso nome vengono sovrascritti e gli altri restano, quindi i due mondi si mescolano e il risultato potrebbe non caricarsi.
  3. Carica i tuoi file. Per usare il browser, metti il tuo mondo in uno ZIP sul tuo computer, clicca su Carica nella scheda Files, poi spunta lo ZIP e clicca su Estrai. Le cartelle non si possono trascinare in Carica. Per una cartella, un mondo grande o un'intera cartella del server, usa SFTP. Vedi Come collegarti ai file del tuo server con SFTP.
  4. Metti i file dove il gioco se li aspetta.

    • Minecraft Java: la cartella del mondo va nella cartella principale, accanto a server.properties. Le mod vanno in mods, i plugin in plugins. Dopo l'estrazione, controlla che la cartella del mondo non sia dentro un'altra cartella con lo stesso nome.
    • Minecraft Bedrock: la cartella del mondo va dentro la cartella worlds.
    • Le cartelle che finiscono in _nether e _the_end funzionano solo se anche il tuo server PlayNHost è Paper, Spigot o Purpur. Sugli altri tipi, copia prima la cartella DIM-1 dalla cartella _nether e la cartella DIM1 dalla cartella _the_end dentro la cartella principale del tuo mondo.
    • Altri giochi: usa la guida del gioco in questa knowledge base, elencata qui sotto.
  5. Dì al server quale mondo caricare. Per Minecraft:

    • Minecraft Java: apri Impostazioni, poi Proprietà del server (Java) nell'elenco a sinistra, e imposta Nome del mondo sul nome della cartella del tuo mondo. Per un server su una piattaforma come Paper, usa solo il nome della cartella principale, non quelle che finiscono in _nether o _the_end. Puoi anche aprire server.properties in Files e impostare level-name.
    • Minecraft Bedrock: apri Impostazioni, poi Impostazioni di gioco, e scrivi in Scegli il mondo il nome della cartella dentro worlds. Non modificare level-name nel file, perché viene reimpostato a ogni avvio.
  6. Allinea le altre opzioni in Impostazioni a quelle del vecchio server. Vedi Come cambiare le impostazioni del tuo server.
  7. Clicca su Avvia, controlla gli errori nella Console, poi entra per verificare il mondo e le mod.

Per mod e modpack, vedi Come aggiungere mod, plugin e modpack al tuo server. Per cambiare tipo di server o versione, vedi Come cambiare il tipo di server o la versione del gioco. Così il server viene reinstallato e per impostazione predefinita i suoi file vengono eliminati, quindi fai prima un backup.

Oppure chiedi a noi di spostarlo

Apri un ticket nella categoria Mondi e backup (oppure Altro). Il messaggio è limitato a 300 caratteri, quindi sii breve: il tuo gioco, il nome del tuo nuovo server, l'host che lasci (ZAP-Hosting) e il link per scaricare uno ZIP dei file dei passaggi qui sopra. Metti i dettagli, come la versione e l'elenco delle mod, in un file di testo dentro lo ZIP. Scrivi nel ticket cosa stai spostando e ti risponderemo con il passaggio successivo.

Per creare il link, carica il tuo ZIP su un servizio di condivisione file o su un cloud drive, imposta la condivisione su chiunque abbia il link senza password e incolla il link nel ticket. Elimina il link quando ti confermiamo di avere i file. Non scrivere mai una password in un ticket. Vedi Come aprire un ticket di supporto.

Altri giochi

ZAP-Hosting gestisce anche server per molti altri giochi, e ognuno tiene il mondo in una cartella diversa. Controlla qui la guida del tuo gioco prima di caricare, per esempio Terraria, Valheim, Rust o Palworld. Se il tuo gioco non è in elenco, chiedi all'assistenza di ZAP-Hosting quale cartella contiene il salvataggio, e dillo a noi nel ticket.

Dopo lo spostamento

  • Prova con qualche giocatore prima di cancellare qualsiasi cosa su ZAP-Hosting.
  • Fai un backup del nuovo server quando funziona.
  • Comunica ai tuoi giocatori il nuovo indirizzo. L'indirizzo cambia quando cambi host. Vedi Come entrare nel tuo server.

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