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Come spostare il tuo server di gioco da Apex Hosting a PlayNHost

Per iniziareUpdated Oct 22, 202610 min read

Questa guida è per chi ha un server su Apex Hosting e vuole spostarlo su PlayNHost mantenendo mondo, impostazioni e mod. Mostra come estrarre i file dal pannello di Apex e come metterli su PlayNHost. I passaggi per Apex seguono le sue guide, quindi se il suo pannello oggi ha un aspetto un po' diverso, fidati di quello che vedi sullo schermo.

I passaggi generali sono in Come spostare il tuo server esistente su PlayNHost. Questa pagina copre la parte specifica di Apex Hosting.

Tieni acceso il server su Apex finché quello nuovo non funziona. Scaricare copia solo i file e non cambia niente sul tuo server Apex.

Prima di iniziare

  1. Ordina un server PlayNHost per lo stesso gioco. Per Minecraft, scegli la stessa edizione (Java o Bedrock) quando ordini. Dopo l'ordine, la schermata di configurazione chiede il software del server e la versione, quindi scegli gli stessi del tuo vecchio server. Puoi cambiarli più tardi con Modifica tipo di server (vedi Come cambiare il tipo di server o la versione del gioco), ma così il server viene reinstallato e per impostazione predefinita i suoi file vengono eliminati. Per Minecraft significa lo stesso software del server (per esempio Vanilla, Paper, Forge o Fabric) e la stessa versione del gioco che avevi su Apex.
  2. Annota il software del server, la versione e le mod o i plugin che usi.
  3. Sappi quale edizione di Minecraft giochi. Java e Bedrock tengono i mondi in posti diversi, e un mondo dell'una non si carica nell'altra.

Estrai i file da Apex Hosting

Prima ferma il server, con il pulsante rosso Stop in alto nel pannello di Apex. La guida di Apex spiega che un mondo copiato mentre il server è in esecuzione può risultare incompleto o danneggiato.

Trova il nome del tuo mondo

Scorri in fondo al pannello di controllo di Apex e trova la sezione World. La casella di testo sopra i pulsanti Change World, Reset Nether e Reset End mostra il nome del file del tuo mondo. Annotalo.

Opzione 1: mondi piccoli, dal browser

Apex dice che funziona per mondi sotto i 100 MB circa. I trasferimenti più grandi possono andare in timeout nel browser.

  1. Nel pannello di Apex, clicca su FTP File Access in alto a sinistra e accedi con la password del pannello.
  2. Trova la cartella o le cartelle del mondo. Tieni premuto Ctrl (o Cmd su Mac) e clicca per selezionarne più di una.
  3. Clicca con il tasto destro e scegli Compress, scrivi un nome per il file ZIP e clicca su Create Archive.
  4. Clicca con il tasto destro sul nuovo file ZIP, scegli Download e salvalo sul tuo computer.

Opzione 2: qualsiasi dimensione, con un client FTP

  1. Nel pannello di Apex, apri FTP File Access e resta nella pagina di accesso. Mostra Address/Host, la Port (21), il tuo Username (diverso dal nome utente del pannello) e la tua Password, che è quella che usi per il pannello.
  2. Inseriscili in un client FTP come FileZilla e connettiti. Accetta gli eventuali messaggi che chiedono conferma.
  3. Se dopo l'accesso vedi più cartelle, sono profili del server. Apri quella che contiene i file del gioco che ti interessa.
  4. Trascina sul tuo computer le cartelle che ti servono e aspetta che il trasferimento arrivi al 100 percento.

Quali cartelle contengono il mondo

  • Minecraft Java: la cartella del mondo sta nella cartella principale del server e ha il nome indicato nella sezione World.
  • Minecraft Bedrock: i mondi stanno dentro la cartella worlds.
  • PocketMine: i mondi stanno dentro pocketmine/worlds. I passaggi qui sotto coprono solo Java e Bedrock, quindi segnala in un ticket un mondo PocketMine prima di caricarlo.
  • Paper, Spigot e Purpur: il mondo è diviso in tre cartelle. Quella principale, più due con i finali _nether e _the_end. Scaricale tutte e tre. Se prendi solo la cartella principale, vengono generati un nuovo Nether e un nuovo End.

Un backup dal pannello

Lo strumento di backup di Apex salva il tuo mondo principale in uno ZIP con il nome del mondo. Apri Backup nel menu a sinistra della pagina del server e clicca su Start. Quando finisce, lo ZIP si trova nei file del tuo server e puoi scaricarlo con i dati FTP. Apex tiene un solo backup di questo tipo alla volta, e uno nuovo sostituisce il vecchio. Copre il mondo, quindi devi comunque copiare tu le impostazioni e le mod.

Cosa prendere

  • La cartella o le cartelle del mondo.
  • server.properties e gli altri file delle impostazioni nella cartella principale.
  • La cartella mods (server con mod) o la cartella plugins (server con plugin), più i file di impostazioni che hanno creato.

Se il tuo server Apex è già scaduto

La guida di Apex dice che dopo la chiusura di un server i suoi file vengono eliminati dal sistema attivo, e che conserva backup esterni dei server per circa un mese. Se il tuo server è terminato da poco, contatta l'assistenza tecnica di Apex e chiedi se esiste un backup e un link per scaricarlo. Dicono che non può essere garantito.

Portalo su PlayNHost

  1. Nel pannello, apri il tuo nuovo server, clicca su Ferma e aspetta Offline.
  2. Prima svuota il mondo predefinito. Il tuo nuovo server potrebbe avere già un mondo predefinito (su Minecraft Java una cartella world, su Bedrock un mondo dentro worlds, e gli altri giochi lo tengono altrove, quindi vedi la guida del gioco). Fanne un backup se vuoi tenerlo, poi eliminalo. Tutto quello che contiene va perso: le costruzioni, i dati dei giocatori, il Nether e l'End. La pagina Backup ha 3 slot per impostazione predefinita, quindi elimina prima un vecchio backup se l'elenco è pieno. Vedi Come creare, scaricare e ripristinare i backup. Se carichi sopra il mondo predefinito senza eliminarlo, i file con lo stesso nome vengono sovrascritti e gli altri restano, quindi i due mondi si mescolano e il risultato potrebbe non caricarsi.
  3. Carica i tuoi file. Per usare il browser, metti il tuo mondo in uno ZIP sul tuo computer, clicca su Carica nella scheda Files, poi spunta lo ZIP e clicca su Estrai. Le cartelle non si possono trascinare in Carica. Per una cartella, un mondo grande o un'intera cartella del server, usa SFTP. Vedi Come collegarti ai file del tuo server con SFTP.
  4. Metti i file nel posto giusto.

    • Minecraft Java: la cartella del mondo va nella cartella principale, accanto a server.properties. Mettici anche le cartelle _nether e _the_end se le hai. Le mod vanno in mods, i plugin in plugins. Dopo l'estrazione, controlla che la cartella del mondo non sia dentro un'altra cartella con lo stesso nome.
    • Minecraft Bedrock: la cartella del mondo va dentro la cartella worlds.
    • Le cartelle che finiscono in _nether e _the_end funzionano solo se anche il tuo server PlayNHost è Paper, Spigot o Purpur. Sugli altri tipi, copia prima la cartella DIM-1 dalla cartella _nether e la cartella DIM1 dalla cartella _the_end dentro la cartella principale del tuo mondo.
  5. Dì al server quale mondo caricare.

    • Minecraft Java: apri Impostazioni, poi Proprietà del server (Java) nell'elenco a sinistra, e imposta Nome del mondo sul nome della cartella del tuo mondo. Per la famiglia Paper usa solo il nome della cartella principale, non quelle che finiscono in _nether o _the_end. Puoi anche aprire server.properties in Files e impostare level-name.
    • Minecraft Bedrock: apri Impostazioni, poi Impostazioni di gioco, e scrivi in Scegli il mondo il nome della cartella dentro worlds. Non modificare level-name nel file, perché viene reimpostato a ogni avvio.
  6. Allinea le altre opzioni in Impostazioni a quelle del vecchio server. Vedi Come cambiare le impostazioni del tuo server.
  7. Clicca su Avvia, controlla gli errori nella Console, poi entra per verificare il mondo e le mod.

Per mod e modpack, vedi Come aggiungere mod, plugin e modpack al tuo server. Per cambiare tipo di server o versione, vedi Come cambiare il tipo di server o la versione del gioco. Così il server viene reinstallato e per impostazione predefinita i suoi file vengono eliminati, quindi fai prima un backup.

Oppure chiedi a noi di spostarlo

Apri un ticket nella categoria Mondi e backup (oppure Altro). Il messaggio è limitato a 300 caratteri, quindi sii breve: il tuo gioco, il nome del tuo nuovo server, l'host che lasci (Apex Hosting) e il link per scaricare lo ZIP o il backup dei passaggi qui sopra. Metti i dettagli, come l'elenco delle mod e le versioni, in un file di testo dentro lo ZIP. Scrivi nel ticket cosa stai spostando e ti risponderemo con il passaggio successivo.

Per creare il link, carica il tuo ZIP su un servizio di condivisione file o su un cloud drive, imposta la condivisione su chiunque abbia il link senza password e incolla il link nel ticket. Elimina il link quando ti confermiamo di avere i file. Non scrivere mai una password in un ticket. Vedi Come aprire un ticket di supporto.

Altri giochi

Apex Hosting pubblica guide per scaricare i salvataggi di altri giochi. Ogni gioco tiene il mondo in una cartella diversa, quindi controlla questa knowledge base prima di caricare, per esempio Terraria, Valheim, Satisfactory o Palworld. Se il tuo gioco non è in elenco, chiedi all'assistenza di Apex quale cartella contiene il salvataggio, e dillo a noi nel ticket.

Dopo lo spostamento

  • Prova con qualche giocatore prima di cancellare qualsiasi cosa su Apex.
  • Fai un backup del nuovo server quando funziona.
  • Comunica ai tuoi giocatori il nuovo indirizzo. L'indirizzo cambia quando cambi host. Vedi Come entrare nel tuo server.

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