Os mods do Project Zomboid vêm do Steam Workshop. Um mod precisa de duas coisas no teu servidor: o item tem de ser transferido, e o mod tem de ser ativado pelo nome. O separador Workshop faz as duas, confere o que escreves com o Steam e diz-te, depois de um arranque, se os mods carregaram.
Faz um backup primeiro, e adiciona um mod de cada vez enquanto estás a aprender: Como fazer backup e restaurar o teu mundo Project Zomboid.
A versão curta
- Abre o separador Workshop. Cola o endereço do mod no Steam Workshop em Itens do Workshop e clica em Adicionar, depois em Guardar.
- Em Mods ativados, adiciona o nome do mod a partir da caixa Nomes para os mods que estás a transferir, depois Guardar.
- Clica em Reiniciar para aplicar. O servidor transfere o mod enquanto arranca.
- Lê o cartão Carregaram? (último arranque).
Cada passo tem o seu próprio guia.
Os guias
| Tarefa | Guia |
|---|---|
| Visita ao separador Workshop | Como usar o separador Workshop para os mods do Project Zomboid |
| Adicionar um mod | Como adicionar um mod do Workshop ao teu servidor Project Zomboid |
| Encontrar o ID de um mod | Como encontrar o Mod ID de um mod do Project Zomboid |
| Adicionar uma coleção inteira | Como adicionar uma coleção do Steam ao teu servidor Project Zomboid |
| Corrigir a ordem de carregamento | Como corrigir a ordem de carregamento dos mods no teu servidor Project Zomboid |
| Verificar se os mods carregaram | Como verificar se os teus mods do Project Zomboid carregaram |
| Manter os mods atualizados | Como reiniciar o teu servidor Project Zomboid quando um mod é atualizado |
| Remover um mod | Como remover um mod do teu servidor Project Zomboid |
| Adicionar um mod de mapa | Como adicionar um mod de mapa ao teu servidor Project Zomboid |
| Mods e a Build 42 | Mods do Project Zomboid e a Build 42: o que saber |
Os jogadores precisam dos mesmos mods
Todos os que entram precisam dos mesmos mods que o servidor, e o jogo transfere-os quando entram. Quando um mod é atualizado, os jogadores na versão nova são recusados até o servidor reiniciar: Os jogadores recebem "Workshop item version is different than the server".
Se os mods não fazem nada
O motivo mais comum é terem sido preenchidos só os números dos itens: transferir não ativa um mod. Vê Os teus mods do Project Zomboid não fazem nada. Se o servidor parar depois de adicionares um mod, remove o mais recente ou restaura o teu backup: O teu servidor Project Zomboid não arranca.
As mesmas duas listas são também linhas em Definições, depois Definições do jogo: IDs de itens do Steam Workshop e IDs de mods do Workshop (a ordem de carregamento importa). São os mesmos valores do separador Workshop, por isso usa o que preferires. Guia geral: Como adicionar mods, plugins e modpacks.





