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Como adicionar mods ao teu servidor Project Zomboid

Project ZomboidUpdated Oct 18, 20264 min read

Os mods do Project Zomboid vêm do Steam Workshop. Um mod precisa de duas coisas no teu servidor: o item tem de ser transferido, e o mod tem de ser ativado pelo nome. O separador Workshop faz as duas, confere o que escreves com o Steam e diz-te, depois de um arranque, se os mods carregaram.

Faz um backup primeiro, e adiciona um mod de cada vez enquanto estás a aprender: Como fazer backup e restaurar o teu mundo Project Zomboid.

A versão curta

  1. Abre o separador Workshop. Cola o endereço do mod no Steam Workshop em Itens do Workshop e clica em Adicionar, depois em Guardar.
  2. Em Mods ativados, adiciona o nome do mod a partir da caixa Nomes para os mods que estás a transferir, depois Guardar.
  3. Clica em Reiniciar para aplicar. O servidor transfere o mod enquanto arranca.
  4. Lê o cartão Carregaram? (último arranque).

Cada passo tem o seu próprio guia.

Os guias

TarefaGuia
Visita ao separador WorkshopComo usar o separador Workshop para os mods do Project Zomboid
Adicionar um modComo adicionar um mod do Workshop ao teu servidor Project Zomboid
Encontrar o ID de um modComo encontrar o Mod ID de um mod do Project Zomboid
Adicionar uma coleção inteiraComo adicionar uma coleção do Steam ao teu servidor Project Zomboid
Corrigir a ordem de carregamentoComo corrigir a ordem de carregamento dos mods no teu servidor Project Zomboid
Verificar se os mods carregaramComo verificar se os teus mods do Project Zomboid carregaram
Manter os mods atualizadosComo reiniciar o teu servidor Project Zomboid quando um mod é atualizado
Remover um modComo remover um mod do teu servidor Project Zomboid
Adicionar um mod de mapaComo adicionar um mod de mapa ao teu servidor Project Zomboid
Mods e a Build 42Mods do Project Zomboid e a Build 42: o que saber

Os jogadores precisam dos mesmos mods

Todos os que entram precisam dos mesmos mods que o servidor, e o jogo transfere-os quando entram. Quando um mod é atualizado, os jogadores na versão nova são recusados até o servidor reiniciar: Os jogadores recebem "Workshop item version is different than the server".

Se os mods não fazem nada

O motivo mais comum é terem sido preenchidos só os números dos itens: transferir não ativa um mod. Vê Os teus mods do Project Zomboid não fazem nada. Se o servidor parar depois de adicionares um mod, remove o mais recente ou restaura o teu backup: O teu servidor Project Zomboid não arranca.

As mesmas duas listas são também linhas em Definições, depois Definições do jogo: IDs de itens do Steam Workshop e IDs de mods do Workshop (a ordem de carregamento importa). São os mesmos valores do separador Workshop, por isso usa o que preferires. Guia geral: Como adicionar mods, plugins e modpacks.

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