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Mods do Project Zomboid e a Build 42: o que saber

Project ZomboidUpdated Oct 18, 20264 min read

Um mod do Project Zomboid pode ser transferido sem problema e mesmo assim nunca carregar. A Build 42 mudou o sítio onde um mod guarda os seus ficheiros, por isso um mod atualizado pela última vez antes de a Build 42 sair, a 17 de dezembro de 2024, é transferido bem e depois o jogo não o encontra. O indicador Desatualizado no separador Workshop avisa-te disto.

O que mudou

BuildOnde estão os ficheiros do mod
Build 41 e anterioresmods/<id>/mod.info
Build 42mods/<id>/common/mod.info ou mods/<id>/42.0/

Um mod que o autor não atualizou para a Build 42 tem a estrutura antiga, por isso o jogo na Build 42 não o encontra. Verificámos os dois casos num servidor Build 42.20: um mod antigo de 2018 foi transferido e o jogo disse que não o conseguia encontrar, enquanto um mod atual carregou.

O indicador Desatualizado

No separador Workshop, uma linha marcada Desatualizado diz: "Este mod foi atualizado pela última vez em" e uma data, "antes da versão do Project Zomboid que o teu servidor corre. Vai ser transferido, mas o jogo não o vai carregar. Procura uma versão atualizada no Workshop, ou uma cuja descrição diga que suporta a build atual."

A verificação compara a última atualização do mod com a data da versão da Build 42. Assim:

  • Na Build 42, um mod Desatualizado não carrega. Procura um mod atualizado.
  • Na Build 41 legacy, um mod feito para a Build 41 funciona, mas pode mesmo assim mostrar Desatualizado, porque a verificação só olha para a data. Confia aí no relatório Carregaram?.
  • Popular não quer dizer atual. Alguns dos mods com mais subscrições são antigos.

Como escolher mods para a tua build

  1. Abre a página do mod no Workshop e lê a descrição e as atualizações recentes para ver que build suporta.
  2. Adiciona-o no separador Workshop e olha para o indicador.
  3. Depois de um reinício, confere Carregaram? (último arranque): Como verificar se os teus mods do Project Zomboid carregaram.

Jogadores na outra build

Os jogadores têm de estar no mesmo branch que o servidor. Os mods da Build 41 e da Build 42 são diferentes, por isso um servidor numa build não pode usar os mods da outra: Como escolher a Build 41 ou a Build 42 para o teu servidor Project Zomboid.

Mod IDs com barra invertida

Os guias da Build 42 escrevem muitas vezes cada Mod ID com uma barra invertida à frente, por exemplo \UsefulBarrelsMP. O painel aceita essa forma em Mods ativados. Arrancámos um servidor Build 42.20 com o nome simples e ele carregou o mod.

Mais: Como adicionar mods ao teu servidor Project Zomboid, Os teus mods do Project Zomboid não fazem nada.

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