Cola o endereço da coleção no Steam em Itens do Workshop e clica em Adicionar. O painel abre-a nos mods que contém e salta os que já estão na lista. O servidor transfere mods individuais, não coleções, por isso uma coleção nunca fica guardada como uma só entrada. Depois adiciona os nomes dos mods a Mods ativados.
Passos
- Abre o separador Workshop. Faz primeiro um backup: Como fazer backup e restaurar o teu mundo Project Zomboid.
- Cola o endereço da coleção em Itens do Workshop. O campo pede "um endereço ou ID do Steam Workshop, ou uma coleção". Clica em Adicionar.
- A página indica "N mods adicionados da coleção." e, quando alguns já estavam listados, "N já estavam na lista."
- Clica em Guardar.
- Em Mods ativados, adiciona os nomes que a caixa Nomes para os mods que estás a transferir oferece. Usa Adicionar os N para todos de uma vez, depois Guardar.
- Confere a ordem: Como corrigir a ordem de carregamento dos mods no teu servidor Project Zomboid.
- Clica em Reiniciar para aplicar. Uma coleção grande demora a transferir no arranque.
Se uma coleção ficar na lista
Se uma coleção ficou como uma só entrada, tem o indicador Coleção, e a página diz "Há uma coleção do Steam nesta lista". Clica no botão que começa por "Adicionar os N mods de" e acaba com o nome da coleção, para a trocar pelos mods que tem dentro.
Bom saber
- Uma coleção pode ter mods da Build 41 e da Build 42 em conjunto. As linhas com Desatualizado ou Jogo errado não carregam: Mods do Project Zomboid e a Build 42: o que saber.
- A lista aceita até 2000 caracteres. Se for demasiado longa, a página diz "Esta lista é mais longa do que o servidor aceita" e pede-te que removas algumas entradas. Uma coleção com muitíssimos mods pode não caber.
- Muitos mods tornam o servidor mais pesado. Vigia o cartão Utilização: De quanta RAM precisa um servidor Project Zomboid.
- Os jogadores transferem todos os mods quando entram.





