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Como usar o separador Workshop para os mods do Project Zomboid

Project ZomboidUpdated Oct 18, 20265 min read

O separador Workshop é onde geres os mods do teu servidor Project Zomboid. Tem três listas, Itens do Workshop, Mods ativados e Pastas de mapas, um interruptor Reiniciar quando um mod é atualizado, e um cartão de relatório Carregaram? (último arranque). Abre o separador no topo da página do servidor, ao lado de Definições.

As três listas

  • Itens do Workshop é o que o servidor transfere. Adicionar um item aqui só o vai buscar, nada mais. Também podes colar uma coleção do Steam.
  • Mods ativados é quais dos mods transferidos carregam mesmo, pela ordem em que carregam. São nomes de mods, não números, e um mod que está transferido mas não está nomeado aqui não faz nada. Este é o motivo mais comum para um servidor parecer sem mods.
  • Pastas de mapas é só para mods de mapas: Como adicionar um mod de mapa ao teu servidor Project Zomboid.
O separador Workshop de um servidor Project Zomboid com as três listas

Adicionar, Explorar e Guardar

  1. Em Itens do Workshop, cola o endereço do mod no Steam Workshop, ou só o número no fim dele, e clica em Adicionar. Ou clica em Explorar para pesquisar no Workshop os mods de Project Zomboid populares e atualizados há pouco e adicionar um a partir daí.

    A lista de itens do Workshop no separador Workshop do Project Zomboid com os botões Adicionar e Explorar
  2. Tudo o que escreves espera que cliques em Guardar por baixo dessa lista (Descartar deita-o fora). Tudo o que adicionas com Explorar é guardado logo.
  3. Um aviso amarelo diz Guardado, mas ainda não aplicado: "O servidor apanha isto da próxima vez que arrancar." Clica em Reiniciar para aplicar.

    O aviso Guardado, mas ainda não aplicado com o botão Reiniciar para aplicar no separador Workshop do Project Zomboid

Precisas da permissão para mudar definições. O servidor transfere e atualiza os itens listados sozinho cada vez que arranca, por isso um arranque depois de uma mudança demora mais do que o normal.

Os indicadores

O painel procura cada item no Steam. Uma linha mostra o nome, a imagem e o tamanho do mod, e um indicador quando algo está mal:

IndicadorSignificado
Não encontradoO Steam não tem nenhum item do Workshop com este número. Confere-o com o número no fim do endereço do mod.
Jogo erradoUm item do Workshop verdadeiro, mas publicado para outro jogo, por isso o Project Zomboid não o consegue carregar.
DesatualizadoO mod foi atualizado pela última vez antes da versão do jogo que o teu servidor corre. Transfere-se, mas o jogo não o carrega. Na Build 41 legacy, um mod da Build 41 que funciona pode mostrar este indicador. Vê Mods do Project Zomboid e a Build 42: o que saber.
Não é um IDO que escreveste não é um número do Workshop.
ColeçãoO número é uma coleção do Steam: Como adicionar uma coleção do Steam ao teu servidor Project Zomboid.
Listado duas vezesO mesmo item está na lista duas vezes.

Avisos por baixo das listas

  • Estas duas listas não coincidem: uma lista tem mods e a outra está vazia, por isso os mods vão ser transferidos mas ficam desativados, ou estão ativados mas nada os transfere.
  • Uma biblioteca carrega depois de um mod que precisa dela, com Subir as bibliotecas: Como corrigir a ordem de carregamento dos mods no teu servidor Project Zomboid.
  • Faltam N mods obrigatórios, com Adicionar todos.

Por baixo das listas

O interruptor Reiniciar quando um mod é atualizado: Como reiniciar o teu servidor Project Zomboid quando um mod é atualizado. Depois o cartão Carregaram? (último arranque): Como verificar se os teus mods do Project Zomboid carregaram.

Se o Steam não responder

A página diz Não foi possível verificar estes no Steam. Os teus mods ficam intactos e listados por número. Os nomes e os indicadores voltam quando o Steam voltar a responder.

De volta à visão geral: Como adicionar mods ao teu servidor Project Zomboid. Precisas de um servidor para o teu pacote de mods? Vê Alojamento de servidores Project Zomboid.

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