O Mod ID é o nome curto de que os Mods ativados precisam. Não é o número no fim do endereço do Workshop nem o título do mod. O painel costuma oferecê-lo por ti na caixa Nomes para os mods que estás a transferir. Se não o fizer, lê-o na página do mod no Workshop ou na linha id= do ficheiro mod.info.
Três coisas diferentes
| Nome | Exemplo | Onde vai |
|---|---|---|
| Número do Workshop | 3436537035 | Itens do Workshop |
| Título | Useful Barrels | Em lado nenhum. É só para pessoas. |
| Mod ID | UsefulBarrelsMP | Mods ativados |
O Mod ID não tem espaços. Os títulos muitas vezes têm. Se o campo Mods ativados rejeitar o que escreveste, quase de certeza colaste o título.
Maneira 1: deixa o painel oferecê-lo
- Adiciona o item em Itens do Workshop e clica em Guardar.
- Olha para Mods ativados. A caixa Nomes para os mods que estás a transferir diz "Vêm das páginas do Workshop dos itens da tua lista de transferência. Adicioná-los é o que realmente ativa esses mods."
- Clica no nome, ou em Adicionar os N para vários.
Maneira 2: a página do Workshop
Os autores costumam escrever o Mod ID na descrição do mod, como "Mod ID". Abre a página no Steam e procura-o. Um mod pode ter vários Mod IDs: um item pode conter mais do que um mod, e adicionas cada um que quiseres.
Maneira 3: o ficheiro mod.info
Todos os mods têm um ficheiro mod.info com uma linha name= (o título) e uma linha id= (o Mod ID). Depois de o servidor transferir o item, podes encontrar a pasta do item em Files, em steamapps/workshop/content/108600/<Workshop number>/. Os mods estão lá dentro, numa pasta chamada mods. Na Build 42, o ficheiro mod.info pode estar um nível mais abaixo, numa pasta como common ou 42.0. Abre-o e lê a linha id=. Só esse valor funciona.
Bom saber
- Um guia da Build 42 pode escrever o ID com uma barra invertida à frente, por exemplo
\UsefulBarrelsMP. O painel aceita essa forma também. - Copia o ID exatamente como está escrito.
- Depois de adicionares os nomes, reinicia e verifica o relatório: Como verificar se os teus mods do Project Zomboid carregaram.
- De volta aos passos: Como adicionar um mod do Workshop ao teu servidor Project Zomboid.





