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Como mudar seu servidor de jogo da ZAP-Hosting para a PlayNHost

Primeiros passosUpdated Oct 23, 20269 min read

Este guia é para quem tem um servidor na ZAP-Hosting e quer mudar para a PlayNHost mantendo o mundo, as configurações e os mods. Ele mostra como tirar seus arquivos da ZAP-Hosting e como colocá-los na PlayNHost. Os passos da ZAP-Hosting seguem a documentação dela, então, se a interface web dela estiver um pouco diferente quando você ler isto, confie no que você vê na tela.

Os passos gerais estão em Como mudar seu servidor atual para a PlayNHost. Esta página cobre a parte específica da ZAP-Hosting.

Mantenha seu servidor da ZAP-Hosting ligado até o novo funcionar. Baixar só copia arquivos e não muda nada no seu servidor antigo.

Antes de começar

  1. Peça um servidor da PlayNHost para o mesmo jogo, e para a mesma versão se o jogo tiver versões. No Minecraft, escolha a mesma edição (Java ou Bedrock) ao fazer o pedido. Depois do pedido, a tela de configuração pergunta o software e a versão do servidor, então escolha os mesmos do servidor antigo. Você pode mudar isso depois com Editar tipo de servidor (veja Como mudar o tipo de servidor ou a versão do jogo), mas isso reinstala o servidor e apaga os arquivos dele por padrão. No Minecraft, isso significa o mesmo software de servidor (por exemplo Vanilla, Paper, Forge ou Fabric) e a mesma versão do jogo.
  2. Anote a versão do seu jogo e os mods ou plugins que você usa.
  3. Saiba qual edição do Minecraft você joga. Java e Bedrock guardam os mundos em lugares diferentes, e um mundo de uma edição não carrega na outra.

Tire seus arquivos da ZAP-Hosting

Passo 1: pare o servidor e pegue seus dados de FTP

O guia da ZAP-Hosting diz para parar o servidor e garantir que o acesso por FTP esteja permitido antes de conectar. Se você pular isso, pode receber erros como "Permission Denied" ou "Access Denied". Se isso acontecer, siga o guia de FTP da ZAP-Hosting ou fale com o suporte dela.

  1. Abra a página de administração do seu servidor de jogo na interface web da ZAP-Hosting.
  2. Pare o servidor.
  3. Abra a seção FTP Browser. Ela mostra o endereço IP do servidor FTP, seu nome de usuário e sua senha. A porta é 21 e normalmente é preenchida sozinha.

Passo 2: conecte e baixe

  1. Abra um programa de FTP como o FileZilla.
  2. Digite o endereço IP, o nome de usuário e a senha da página FTP Browser e conecte. O guia da ZAP-Hosting descreve FTP comum na porta 21.
  3. Se você tiver mais de um servidor de jogo, o guia da ZAP-Hosting diz para abrir primeiro a pasta do servidor de jogo certo.
  4. Arraste as pastas de que você precisa para uma nova pasta no seu computador.

Minecraft na ZAP-Hosting

O guia de Minecraft da ZAP-Hosting diz que, depois de conectar, você abre a pasta raiz do servidor, e que os saves dos mundos ficam direto nela. O mundo padrão se chama world.

  • Baixe a pasta ou as pastas do mundo. Um servidor em uma plataforma como o Paper também tem pastas com finais como _nether e _the_end. Leve todas.
  • Leve o server.properties, que guarda a configuração level-name com o nome do seu mundo, e os outros arquivos de configuração da pasta raiz.
  • Leve a pasta mods (servidor com mods) ou a pasta plugins (servidor com plugins), mais os arquivos de configuração que eles criaram.

A ZAP-Hosting observa que um servidor vanilla e uma plataforma de servidor guardam os mundos de um jeito um pouco diferente. Se você estiver trocando entre os dois, peça seu servidor da PlayNHost com o mesmo tipo que você tinha e mantenha o tipo igual ao mudar.

Backups do Backup Storage

Os backups que você faz na ZAP-Hosting ficam guardados em um espaço chamado Backup Storage. Para criar um, use o botão verde + ao lado da lista de backups. A ZAP-Hosting diz que pode levar alguns minutos. Você também pode ativar Create backups automatically no fim da página.

Para baixar um backup, conecte-se ao armazenamento por FTP. Abra a página Backup Storage, clique no ícone no topo da barra de menu para ver o Server, o User name e a Password, e conecte com o FileZilla usando a porta 21. Procure o backup que você quer e baixe.

Leve para a PlayNHost

  1. No painel, abra seu novo servidor, clique em Parar e espere aparecer Offline.
  2. Limpe primeiro o mundo padrão. Seu novo servidor pode já ter um mundo padrão (no Minecraft Java, uma pasta world; no Bedrock, um mundo dentro de worlds; outros jogos guardam o deles em outro lugar, então veja o guia do jogo). Faça um backup se quiser guardá-lo e depois apague. Tudo que está nele é perdido: as construções, os dados dos jogadores e o Nether e o End. A página Backups tem 3 espaços por padrão, então apague um backup antigo antes se a lista estiver cheia. Veja Como criar, baixar e restaurar backups. Se você enviar por cima do mundo padrão sem apagá-lo, os arquivos com o mesmo nome são sobrescritos e os outros ficam, então os dois mundos se misturam e o resultado pode não carregar.
  3. Envie seus arquivos. Para usar o navegador, coloque seu mundo em um ZIP no computador, clique em Enviar na aba Files, depois marque o ZIP e clique em Extrair. Não dá para arrastar pastas para Enviar. Para uma pasta, um mundo grande ou uma pasta inteira de servidor, use SFTP. Veja Como conectar aos arquivos do seu servidor com SFTP.
  4. Coloque os arquivos onde o jogo espera.

    • Minecraft Java: a pasta do mundo vai na pasta principal, ao lado de server.properties. Os mods vão em mods e os plugins em plugins. Depois de extrair, confira se a pasta do mundo não ficou dentro de uma pasta extra com o mesmo nome.
    • Minecraft Bedrock: a pasta do mundo vai dentro da pasta worlds.
    • As pastas que terminam em _nether e _the_end só funcionam se seu servidor da PlayNHost também for Paper, Spigot ou Purpur. Em outros tipos, copie antes a pasta DIM-1 de dentro da pasta _nether e a pasta DIM1 de dentro da pasta _the_end para a pasta principal do seu mundo.
    • Outros jogos: use o guia do jogo nesta base de conhecimento, listado abaixo.
  5. Diga ao servidor qual mundo carregar. No Minecraft:

    • Minecraft Java: abra Configurações e depois Server Properties (Java) na lista à esquerda, e coloque em Nome do mundo o nome da pasta do seu mundo. Para um servidor em uma plataforma como o Paper, use só o nome da pasta principal, não as que terminam em _nether ou _the_end. Você também pode abrir server.properties em Files e definir level-name.
    • Minecraft Bedrock: abra Configurações e depois Configurações do jogo, e digite em Escolher mundo o nome da pasta dentro de worlds. Não edite level-name no arquivo, porque ele é redefinido a cada inicialização.
  6. Deixe as outras opções em Configurações iguais às do servidor antigo. Veja Como mudar as configurações do seu servidor.
  7. Clique em Iniciar, acompanhe o Console em busca de erros e depois entre para conferir o mundo e os mods.

Para mods, veja Como adicionar mods, plugins e modpacks ao seu servidor. Para mudar o tipo de servidor ou a versão, veja Como mudar o tipo de servidor ou a versão do jogo. Isso reinstala o servidor e apaga os arquivos dele por padrão, então faça um backup antes.

Ou peça para nós mudarmos

Abra um ticket na categoria Mundos e backups (ou Outra coisa). A mensagem é limitada a 300 caracteres, então seja breve: seu jogo, o nome do seu novo servidor, a hospedagem que você está deixando (ZAP-Hosting) e o link de download de um ZIP com os arquivos dos passos acima. Coloque os detalhes, como a versão e a lista de mods, em um arquivo de texto dentro do ZIP. Diga no ticket o que você está mudando e responderemos com o próximo passo.

Para criar o link, envie seu ZIP para um serviço de compartilhamento de arquivos ou de armazenamento na nuvem, deixe o compartilhamento como qualquer pessoa com o link, sem senha, e cole o link no ticket. Apague o link assim que confirmarmos que temos os arquivos. Nunca coloque uma senha em um ticket. Veja Como abrir um ticket de suporte.

Outros jogos

A ZAP-Hosting também hospeda servidores de muitos outros jogos, e cada um guarda o mundo em uma pasta diferente. Consulte aqui o guia do seu jogo antes de enviar, por exemplo Terraria, Valheim, Rust ou Palworld. Se seu jogo não estiver na lista, pergunte ao suporte da ZAP-Hosting qual pasta guarda o save e conte para nós no seu ticket.

Depois da mudança

  • Teste com alguns jogadores antes de cancelar qualquer coisa na ZAP-Hosting.
  • Faça um backup do novo servidor quando ele estiver funcionando.
  • Avise seus jogadores do novo endereço. O endereço muda quando você muda de hospedagem. Veja Como entrar no seu servidor.

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