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Melhores Mods de Factorio para Servidores Multiplayer em 2026

Publicado em Jun 23, 2026Maxpor Max

Os mods que importam em um servidor de Factorio são aqueles que não custam UPS. Factorio roda toda a sua simulação em uma thread a 60 UPS, e esse número, não a RAM, é o que decide se um jogo multiplayer parece fluido. Um mod que examina cada entidade a cada tick é barato em uma base de uma hora e caro em uma de 200 horas.

Esse é o filtro para tudo abaixo: qual o custo por tick, e se todo jogador precisa tê-lo instalado também.

Antes da lista: o que realmente quebra um servidor de Factorio

UPS é o gargalo, não a memória. Um save vanilla novo usa cerca de 300 a 500 MB. A maioria das fábricas reais roda dentro de 2 GB. Megabases e grandes reformas chegam a 4 GB, e a Era Espacial com vários planetas ativos alcança de 6 a 8 GB, porque cada superfície simulada carrega sua própria memória de entidades e chunks.

O número de jogadores importa menos que a idade da fábrica. Um servidor com dois jogadores rodando por 200 horas normalmente precisará de mais recursos que um com dez jogadores recém-iniciado. Valheim se comporta da mesma forma, e pela mesma razão: uma thread rodando a simulação.

Todo jogador precisa dos mesmos mods nas mesmas versões. O Factorio verifica isso ao entrar e recusa incompatibilidades, o que é uma funcionalidade: evita dessincronizações. Isso também significa que um pacote de mods de 200 MB é um download de 200 MB para qualquer pessoa nova, então o tamanho da sua lista é uma barreira real para pessoas entrarem.

Qualidade de vida, praticamente gratuita

Estes mudam a sensação do jogo sem impactar o custo por tick de forma mensurável.

  • Squeak Through. Caminhe entre prédios em vez de ao redor deles. Não custa nada em runtime e elimina o incômodo mais comum em bases compartilhadas.
  • Even Distribution. Distribua itens igualmente entre uma fila de máquinas ao arrastar. Conveniência puramente do lado do cliente.
  • Bottleneck Lite. Indicadores coloridos em máquinas que estão com falta ou bloqueadas. Diagnóstico, e a versão "Lite" existe justamente porque a original era mais pesada.
  • Text Plates. Etiquete coisas. Em um servidor multiplayer, onde outra pessoa pode ter construído o que você está tentando entender, rotular vale muito mais do que parece.

Logística e blueprints, baratos o suficiente

  • Blueprint Sandboxes. Projete em uma superfície de edição separada em vez de poluir o mapa principal. Note que uma superfície extra tem seu próprio custo de memória.
  • Factory Planner ou Helmod. Calculadores de proporções. Trabalho de interface, praticamente sem custo por tick.

Os que merecem pensar duas vezes

Não são mods ruins. São mods cujo custo vale a pena saber antes de um servidor de seis pessoas se comprometer com eles.

  • Packs de overhaul como Space Exploration ou Krastorio 2. Eles são o motivo para rodar um servidor, e multiplicam contagem de entidades, memória e carga de UPS. Considere 6 a 8 GB e espere um download de modpack na casa das centenas de megabytes.
  • Mods de logística de trens. Muitos escaneiam cada trem ou estação em intervalos. Isso é imperceptível com dez trens e perceptível com trezentos.
  • Qualquer coisa que escaneie todas as entidades a cada tick. A descrição raramente diz isso. O sinal é um mod que reage a eventos em qualquer lugar do mapa em vez de onde o jogador está.

Escolhendo uma lista para um servidor, não para você

  • Combine a lista antes de gerar o mapa. Adicionar um overhaul em um save em andamento é onde as coisas falham; remover um é pior.
  • Mantenha o download pequeno para que as pessoas realmente entrem. Cada megabyte é um atrito para um jogador novo.
  • Adicione mods em pequenos lotes para que, quando o UPS cair, você saiba o que causou.
  • Faça backup antes de cada mudança. Os nossos rodam automaticamentes e restauram pelo painel. A mesma disciplina de lotes mantém servidores de Garry's Mod diagnósticos.

Nosso hospedagem de servidor de Factorio instala mods pelo painel e mantém backups automáticos, então testar um pack e reverter é um trabalho de dois minutos em vez de uma noite.

Quando não vale a pena investir em um servidor

Se dois de vocês jogam ao mesmo tempo e nenhum se importa se o jogo só roda enquanto o host está online, o multiplayer embutido do Factorio é suficiente e gratuito. Um servidor dedicado justifica seu custo quando a fábrica deve continuar rodando enquanto você dorme, ou quando o save se tornou algo que você realmente lamentaria perder.

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