Este guia é para quem tem um servidor na Apex Hosting e quer mudar para a PlayNHost mantendo o mundo, as configurações e os mods. Ele mostra como tirar seus arquivos do painel da Apex e como colocá-los na PlayNHost. Os passos da Apex seguem os guias dela, então, se o painel dela estiver um pouco diferente quando você ler isto, confie no que você vê na tela.
Os passos gerais estão em Como mudar seu servidor atual para a PlayNHost. Esta página cobre a parte específica da Apex Hosting.
Mantenha seu servidor da Apex ligado até o novo funcionar. Baixar só copia arquivos e não muda nada no seu servidor da Apex.
Antes de começar
- Peça um servidor da PlayNHost para o mesmo jogo. No Minecraft, escolha a mesma edição (Java ou Bedrock) ao fazer o pedido. Depois do pedido, a tela de configuração pergunta o software e a versão do servidor, então escolha os mesmos do servidor antigo. Você pode mudar isso depois com Editar tipo de servidor (veja Como mudar o tipo de servidor ou a versão do jogo), mas isso reinstala o servidor e apaga os arquivos dele por padrão. No Minecraft, isso significa o mesmo software de servidor (por exemplo Vanilla, Paper, Forge ou Fabric) e a mesma versão do jogo que na Apex.
- Anote o software e a versão do servidor, além dos mods ou plugins que você usa.
- Saiba qual edição do Minecraft você joga. Java e Bedrock guardam os mundos em lugares diferentes, e um mundo de uma edição não carrega na outra.
Tire seus arquivos da Apex Hosting
Pare seu servidor primeiro, usando o botão vermelho Stop perto do topo do painel da Apex. O guia da Apex explica que um mundo copiado com o servidor ligado pode ficar incompleto ou danificado.
Encontre o nome do seu mundo
Role até o fim do painel de controle da Apex e encontre a seção World. A caixa de texto acima dos botões Change World, Reset Nether e Reset End mostra o nome de arquivo do seu mundo. Anote.
Opção 1: mundos pequenos, no navegador
A Apex diz que isso funciona para mundos com menos de uns 100 MB. Transferências maiores podem esgotar o tempo no navegador.
- No painel da Apex, clique em FTP File Access no canto superior esquerdo e entre com a senha do painel.
- Encontre a pasta ou as pastas do seu mundo. Segure Ctrl (ou Cmd no Mac) e clique para selecionar mais de uma.
- Clique com o botão direito e escolha Compress, digite um nome para o arquivo ZIP e clique em Create Archive.
- Clique com o botão direito no novo arquivo ZIP, escolha Download e salve no seu computador.
Opção 2: qualquer tamanho, com um cliente FTP
- No painel da Apex, abra FTP File Access e fique na página de login. Ela mostra o Address/Host, a Port (21), seu Username (diferente do usuário do painel) e sua Password, que é a mesma que você usa no painel.
- Digite esses dados em um cliente FTP como o FileZilla e conecte. Aceite qualquer mensagem que peça confirmação.
- Se você vir várias pastas depois de entrar, elas são perfis de servidor. Abra a que contém os arquivos do jogo que você quer.
- Arraste as pastas de que você precisa para o seu computador e espere até a transferência chegar a 100 por cento.
Quais pastas guardam o mundo
- Minecraft Java: a pasta do mundo fica na pasta principal do servidor e tem o nome da seção World.
- Minecraft Bedrock: os mundos ficam dentro da pasta
worlds. - PocketMine: os mundos ficam dentro de
pocketmine/worlds. Os passos abaixo cobrem só Java e Bedrock, então mencione um mundo de PocketMine em um ticket antes de enviá-lo. - Paper, Spigot e Purpur: o mundo é dividido em três pastas. A principal, mais duas com os finais
_nethere_the_end. Baixe as três. Se você levar só a pasta principal, um novo Nether e um novo End são gerados.
Um backup pelo painel
A ferramenta de backup da Apex salva seu mundo principal em um ZIP com o nome do mundo. Abra Backup no menu à esquerda da página do servidor e clique em Start. Quando terminar, o ZIP fica nos arquivos do seu servidor e você pode baixá-lo com os dados de FTP. A Apex mantém só um backup desses por vez, e um novo substitui o antigo. Ele cobre o mundo, então você ainda precisa copiar as configurações e os mods por conta própria.
O que levar
- A pasta ou as pastas do mundo.
server.propertiese os outros arquivos de configuração da pasta principal.- A pasta
mods(servidor com mods) ou a pastaplugins(servidor com plugins), mais os arquivos de configuração que eles criaram.
Se seu servidor da Apex já foi encerrado
O guia da Apex diz que, depois que um servidor é encerrado, os arquivos dele são apagados do sistema ativo, e que ela guarda backups externos dos servidores por cerca de um mês. Se seu servidor foi encerrado há pouco, entre em contato com o suporte técnico da Apex e pergunte se existe um backup e peça um link de download. Eles dizem que isso não pode ser garantido.
Leve para a PlayNHost
- No painel, abra seu novo servidor, clique em Parar e espere aparecer Offline.
- Limpe primeiro o mundo padrão. Seu novo servidor pode já ter um mundo padrão (no Minecraft Java, uma pasta
world; no Bedrock, um mundo dentro deworlds; outros jogos guardam o deles em outro lugar, então veja o guia do jogo). Faça um backup se quiser guardá-lo e depois apague. Tudo que está nele é perdido: as construções, os dados dos jogadores e o Nether e o End. A página Backups tem 3 espaços por padrão, então apague um backup antigo antes se a lista estiver cheia. Veja Como criar, baixar e restaurar backups. Se você enviar por cima do mundo padrão sem apagá-lo, os arquivos com o mesmo nome são sobrescritos e os outros ficam, então os dois mundos se misturam e o resultado pode não carregar. - Envie seus arquivos. Para usar o navegador, coloque seu mundo em um ZIP no computador, clique em Enviar na aba Files, depois marque o ZIP e clique em Extrair. Não dá para arrastar pastas para Enviar. Para uma pasta, um mundo grande ou uma pasta inteira de servidor, use SFTP. Veja Como conectar aos arquivos do seu servidor com SFTP.
Coloque os arquivos no lugar certo.
- Minecraft Java: a pasta do mundo vai na pasta principal, ao lado de
server.properties. Coloque lá também as pastas_nethere_the_end, se você as tiver. Os mods vão emmodse os plugins emplugins. Depois de extrair, confira se a pasta do mundo não ficou dentro de uma pasta extra com o mesmo nome. - Minecraft Bedrock: a pasta do mundo vai dentro da pasta
worlds. - As pastas que terminam em
_nethere_the_endsó funcionam se seu servidor da PlayNHost também for Paper, Spigot ou Purpur. Em outros tipos, copie antes a pastaDIM-1de dentro da pasta_nethere a pastaDIM1de dentro da pasta_the_endpara a pasta principal do seu mundo.
- Minecraft Java: a pasta do mundo vai na pasta principal, ao lado de
Diga ao servidor qual mundo carregar.
- Minecraft Java: abra Configurações e depois Server Properties (Java) na lista à esquerda, e coloque em Nome do mundo o nome da pasta do seu mundo. Para a família Paper, use só o nome da pasta principal, não as que terminam em
_netherou_the_end. Você também pode abrirserver.propertiesem Files e definirlevel-name. - Minecraft Bedrock: abra Configurações e depois Configurações do jogo, e digite em Escolher mundo o nome da pasta dentro de
worlds. Não editelevel-nameno arquivo, porque ele é redefinido a cada inicialização.
- Minecraft Java: abra Configurações e depois Server Properties (Java) na lista à esquerda, e coloque em Nome do mundo o nome da pasta do seu mundo. Para a família Paper, use só o nome da pasta principal, não as que terminam em
- Deixe as outras opções em Configurações iguais às do servidor antigo. Veja Como mudar as configurações do seu servidor.
- Clique em Iniciar, acompanhe o Console em busca de erros e depois entre para conferir o mundo e os mods.
Para mods e modpacks, veja Como adicionar mods, plugins e modpacks ao seu servidor. Para mudar o tipo de servidor ou a versão, veja Como mudar o tipo de servidor ou a versão do jogo. Isso reinstala o servidor e apaga os arquivos dele por padrão, então faça um backup antes.
Ou peça para nós mudarmos
Abra um ticket na categoria Mundos e backups (ou Outra coisa). A mensagem é limitada a 300 caracteres, então seja breve: seu jogo, o nome do seu novo servidor, a hospedagem que você está deixando (Apex Hosting) e o link de download do ZIP ou do backup dos passos acima. Coloque os detalhes, como a lista de mods e as versões, em um arquivo de texto dentro do ZIP. Diga no ticket o que você está mudando e responderemos com o próximo passo.
Para criar o link, envie seu ZIP para um serviço de compartilhamento de arquivos ou de armazenamento na nuvem, deixe o compartilhamento como qualquer pessoa com o link, sem senha, e cole o link no ticket. Apague o link assim que confirmarmos que temos os arquivos. Nunca coloque uma senha em um ticket. Veja Como abrir um ticket de suporte.
Outros jogos
A Apex Hosting publica guias para baixar os saves de outros jogos. Cada jogo guarda o mundo em uma pasta diferente, então consulte esta base de conhecimento antes de enviar, por exemplo Terraria, Valheim, Satisfactory ou Palworld. Se seu jogo não estiver na lista, pergunte ao suporte da Apex qual pasta guarda o save e conte para nós no seu ticket.
Depois da mudança
- Teste com alguns jogadores antes de cancelar qualquer coisa na Apex.
- Faça um backup do novo servidor quando ele estiver funcionando.
- Avise seus jogadores do novo endereço. O endereço muda quando você muda de hospedagem. Veja Como entrar no seu servidor.





