Um servidor de Terraria comum é leve. A wiki do Terraria indica 500 MB de RAM livre para um mundo pequeno, acrescentando que a memória depende do tamanho do mundo e do número de jogadores. No nosso plano de 2 GB, um servidor vanilla vazio usou cerca de 570 MB em um teste de inicialização de agosto de 2026. Com mods é que a memória sobe: o próprio guia do tModLoader diz que, com muitos mods, você pode ficar sem memória, e que a solução é usar menos mods.
A configuração maxplayers do Terraria aceita de 1 a 255 jogadores. Nos nossos servidores, o número de slots vem do seu plano (4, 8 ou 15 jogadores) e você o define com Editar slots de jogadores: Como mudar os slots de jogadores do seu servidor de Terraria.
De quanta RAM um servidor de Terraria precisa?
| Configuração | O que dizem as fontes |
|---|---|
| Vanilla, mundo pequeno | 500 MB livres (wiki do Terraria); cerca de 570 MB usados em repouso no nosso teste de inicialização |
| Mundo maior, mais jogadores | Mais, diz a wiki, sem informar um valor |
| tModLoader com mods de conteúdo | Depende dos mods; o tModLoader 1.4 é de 64 bits, o que, segundo o guia dele, alivia o limite de 4 GB do tModLoader 1.3 de 32 bits |
Nenhuma fonte dá um valor confiável para um modpack específico, então olhe o card Uso com jogadores online: De quanta RAM um servidor de Terraria precisa?
Qual é o tamanho de cada tamanho de mundo do Terraria?
| Tamanho do mundo | Tamanho em tiles | Valor de autocreate |
|---|---|---|
| Pequeno | 4200 × 1200 | 1 |
| Médio | 6400 × 1800 | 2 |
| Grande | 8400 × 2400 | 3 |
Um mundo grande tem quatro vezes os tiles de um pequeno. A wiki observa que um mundo médio criado com a opção autocreate do servidor tem 6300 tiles de largura. O tamanho é fixado quando o mundo é criado, então escolha de acordo com o grupo que você tem: Como escolher tamanho, dificuldade e seed do mundo do servidor de Terraria.
Quais configurações deixam um servidor de Terraria mais fluido?
Líquidos lentos. O Terraria 1.4.0.4 adicionou uma configuração de servidor slowliquids, desativada por padrão. Segundo as notas do patch, ela diminui a quantidade de líquido que pode se mover de uma vez, mas pode reduzir o lag. No nosso painel, ela é Líquidos lentos em Configurações do jogo. Depois de drenar um lago, o comando de console settle assenta toda a água de uma vez.
NPC streaming. Com npcstream (NPCStream no nosso painel), valores mais baixos significam menos saltos de inimigos, mas mais dados enviados, e 0 desativa.
Limites de spawn no TShock. O Terraria vanilla não tem uma configuração de taxa de spawn. O TShock tem duas: DefaultMaximumSpawns, o máximo de mobs por onda (padrão 5), e DefaultSpawnRate, o intervalo entre ondas (padrão 600; mais baixo significa mais mobs). Deixe os valores padrão, a menos que você esteja observando o efeito: Como alterar as configurações do TShock no seu servidor de Terraria.
Itens largados. O Terraria limita isso por conta própria: quando existem mais de 400 itens largados, os mais antigos começam a sumir. No TShock, os admins também podem removê-los com /clear item e um raio.
Reinicializações. Reiniciar em um horário tranquilo é um conselho prático simples, e o painel pode agendar isso: Como agendar backups e reinicializações do seu servidor de Terraria.
Vanilla, TShock ou tModLoader?
Todo plano de Terraria da PlayNHost roda os três, e você alterna entre eles com Editar tipo de servidor na página Visão geral: Tipos de servidor de Terraria comparados.
- Terraria Vanilla é o servidor oficial. Os jogadores entram com o jogo normal.
- TShock adiciona plugins, contas e permissões, e os jogadores continuam entrando com o jogo normal. Ele não carrega mods do tModLoader.
- tModLoader roda mods da Steam Workshop como o Calamity. Todo jogador também precisa do tModLoader: o guia dele diz que ele não se conecta a servidores que não sejam de tModLoader.
Você não precisa combinar os mods do tModLoader à mão. Para um mod de conteúdo normal, a documentação do tModLoader diz que, quando um jogador entra sem ele, o servidor envia o mod e o ativa. Isso é diferente do Valheim, em que os jogadores instalam eles mesmos os mods de cliente.
Os planos da nossa hospedagem de servidor de Terraria são de 2 GB com 4 slots, 4 GB com 8 e 8 GB com 15, e cada um roda Vanilla, TShock ou tModLoader.
Você precisa mesmo de um servidor dedicado?
Nem sempre. Com o Host & Play, um jogador inicia o mundo pelo jogo e os outros entram, sem nenhum custo. O porém, segundo a wiki: o mundo roda no dispositivo desse jogador e é encerrado quando ele sai. Um servidor dedicado vale a pena quando as pessoas jogam em horários diferentes, porque o mundo continua no ar sem ninguém conectado.



