NUEVO 📢 Oferta de lanzamiento limitada: ¡hasta un 70% de descuento en tu primer mes, en todos los juegos!Ver planes

Cómo mover tu servidor de juegos de BisectHosting a PlayNHost

Primeros pasosUpdated Oct 22, 20269 min read

Esta guía es para quien tiene un servidor en BisectHosting y quiere moverlo a PlayNHost con el mundo, los ajustes y los mods intactos. Explica cómo sacar tus archivos del panel Starbase de BisectHosting y cómo ponerlos en PlayNHost. Los pasos de BisectHosting siguen su propio centro de ayuda, así que, si su panel se ve un poco distinto cuando leas esto, fíate de lo que veas en pantalla.

Los pasos generales están en Cómo mover tu servidor actual a PlayNHost. Esta página cubre la parte específica de BisectHosting.

Mantén tu servidor de BisectHosting en marcha hasta que el nuevo funcione. Descargar solo copia archivos y no cambia nada en tu servidor anterior.

Antes de empezar

  1. Pide un servidor de PlayNHost para el mismo juego. En Minecraft, elige la misma edición (Java o Bedrock) al pedirlo. Después de pedirlo, la pantalla de configuración te pregunta por el software del servidor y la versión, así que elige los mismos que en tu servidor anterior. Puedes cambiarlos más tarde con Editar tipo de servidor (mira Cómo cambiar el tipo de servidor o la versión del juego), pero eso reinstala el servidor y, por defecto, elimina sus archivos. En Minecraft, eso significa el mismo software de servidor (por ejemplo Vanilla, Paper, Forge o Fabric) y la misma versión del juego que antes.
  2. Anota tu software de servidor, tu versión y los mods o plugins que uses. Si juegas un modpack, anota su nombre y su versión.
  3. Ten claro qué edición de Minecraft juegas. Java y Bedrock guardan sus mundos en sitios distintos, y un mundo de una no se carga en la otra.

Saca tus archivos de BisectHosting

Inicia sesión en el panel Starbase de BisectHosting y detén primero tu servidor, para que los archivos no cambien mientras los copias.

Opción 1: descargar la carpeta del mundo

  1. Anota el nombre de tu mundo. Si no lo encuentras en el panel, abre server.properties en la pestaña Files y lee la línea level-name.
  2. Abre la pestaña Files.
  3. Haz clic con el botón derecho en la carpeta del mundo con ese nombre y elige Download.
  4. La descarga es un archivo .tar.gz. Extráelo en tu ordenador con un programa como 7-Zip y luego mete la carpeta del mundo en un ZIP nuevo. La subida desde el navegador de PlayNHost necesita un ZIP, o puedes subir la carpeta con SFTP.

BisectHosting avisa de que puede descargarse otra carpeta de mundo si el servidor usó otros nombres de nivel antes. Comprueba que la carpeta que te has llevado es la que coincide con el World Name.

Opción 2: descargar desde un backup

  1. Abre la pestaña Backups.
  2. Pulsa Download en el backup que quieras.
  3. Elige qué descargar en los menús desplegables y luego pulsa Download.
  4. Si el archivo no es un ZIP, extráelo y mete la carpeta del mundo en un ZIP nuevo, o usa SFTP.

El centro de ayuda de BisectHosting dice que los backups automáticos se crean a diario y que puedes ver los últimos 7 días. Elige el más reciente, o crea antes un backup nuevo si tu panel te deja.

Opción 3: copiar todo el servidor con SFTP

Usa SFTP cuando quieras llevarte también los ajustes y los mods, además del mundo, o cuando algo pese más de 500 MB. BisectHosting dice que su gestor de archivos es para archivos de hasta 500 MB, y que los archivos más grandes tienen que pasar por un cliente SFTP.

  1. En la pestaña Files, haz clic en SFTP (algunas páginas lo llaman SFTP Credentials). Muestra los datos de acceso y puedes copiarlos.
  2. Abre un cliente SFTP. BisectHosting recomienda WinSCP en Windows y Cyberduck en macOS. Cualquier cliente SFTP debería funcionar con estos datos, y FileZilla es una opción habitual.
  3. Pega el host, el puerto, el nombre de usuario y la contraseña en el cliente y conéctate. En Cyberduck, deja el puerto en su propio campo, aparte del nombre del host.
  4. Arrastra a tu ordenador las carpetas que necesites.

También puedes marcar las carpetas en la pestaña Files, elegir Download en la barra de acciones, y BisectHosting las empaqueta en un ZIP.

Qué llevarte

  • La carpeta o carpetas del mundo.
  • server.properties y los demás archivos de ajustes de la carpeta principal.
  • La carpeta mods (servidor con mods) o la carpeta plugins (servidor con plugins), más los archivos de ajustes que crearon.

Llévalo a PlayNHost

  1. En el panel, abre tu servidor nuevo, haz clic en Detener y espera a que ponga Desconectado.
  2. Primero borra el mundo por defecto. Tu servidor nuevo puede tener ya un mundo por defecto (en Minecraft Java una carpeta world, en Bedrock un mundo dentro de worlds, y otros juegos lo guardan en otro sitio, así que mira la guía del juego). Haz un backup si quieres conservarlo y luego elimínalo. Todo lo que contiene se pierde: sus construcciones, los datos de sus jugadores y su Nether y su End. La página Backups tiene 3 slots por defecto, así que elimina primero un backup antiguo si la lista está llena. Mira Cómo crear, descargar y restaurar backups. Si subes tus archivos sobre el mundo por defecto sin eliminarlo, los archivos con el mismo nombre se sobrescriben y los demás se quedan, así que los dos mundos se mezclan y puede que el resultado no cargue.
  3. Sube tus archivos. Para usar el navegador, mete tu mundo en un ZIP en tu ordenador, haz clic en Subir en la pestaña Files, marca el ZIP y haz clic en Extraer. No se pueden arrastrar carpetas a Subir. Para una carpeta, un mundo grande o la carpeta completa de un servidor, usa SFTP. Mira Cómo conectarte a los archivos de tu servidor con SFTP.
  4. Pon los archivos en el sitio correcto.

    • Minecraft Java: la carpeta del mundo va en la carpeta principal, junto a server.properties. Si tienes carpetas separadas de Nether y End, ponlas ahí también. Los mods van en mods y los plugins en plugins. Después de extraer, comprueba que la carpeta del mundo no esté dentro de otra carpeta extra con el mismo nombre.
    • Minecraft Bedrock: la carpeta del mundo va dentro de la carpeta worlds.
    • Las carpetas que terminan en _nether y _the_end solo funcionan si tu servidor de PlayNHost también es Paper, Spigot o Purpur. En otros tipos, copia primero la carpeta DIM-1 de la carpeta _nether y la carpeta DIM1 de la carpeta _the_end dentro de la carpeta principal de tu mundo.
  5. Dile al servidor qué mundo cargar.

    • Minecraft Java: abre Ajustes, luego Propiedades del servidor (Java) en la lista de la izquierda, y pon en Nombre del mundo el nombre de carpeta de tu mundo. También puedes abrir server.properties en Files y poner level-name.
    • Minecraft Bedrock: abre Ajustes, luego Ajustes del juego, y escribe en Elegir mundo el nombre de carpeta de worlds. No edites level-name en el archivo, porque se restablece en cada inicio.
  6. Haz que tus otras opciones de Ajustes coincidan con las del servidor anterior. Mira Cómo cambiar los ajustes de tu servidor.
  7. Haz clic en Iniciar, mira la Console por si hay errores y luego entra para comprobar el mundo y los mods.

Para mods y modpacks, mira Cómo añadir mods, plugins y modpacks a tu servidor. Para cambiar el tipo de servidor o la versión, mira Cómo cambiar el tipo de servidor o la versión del juego. Eso reinstala el servidor y, por defecto, elimina sus archivos, así que haz un backup antes.

O pídenos que lo movamos

Abre un ticket en la categoría Worlds & backups (o Something else). El mensaje está limitado a 300 caracteres, así que sé breve: tu juego, el nombre de tu servidor nuevo, el host que dejas (BisectHosting) y el enlace de descarga del backup o del archivo comprimido de los pasos anteriores. Pon los detalles, como la lista de mods o de modpacks y las versiones, en un archivo de texto dentro del ZIP. Dinos en el ticket qué estás moviendo y te responderemos con el siguiente paso.

Para hacer el enlace, sube tu ZIP a un servicio de archivos compartidos o de almacenamiento en la nube, configura el acceso para cualquiera con el enlace y sin contraseña, y pega el enlace en el ticket. Elimina el enlace cuando confirmemos que tenemos los archivos. Nunca pongas una contraseña en un ticket. Mira Cómo abrir un ticket de soporte.

Otros juegos

El panel Starbase de BisectHosting también gestiona servidores de otros juegos. Cada juego guarda su mundo en una carpeta distinta, así que consulta esta base de conocimientos antes de subir, por ejemplo Terraria, Valheim, Rust o Palworld. Si tu juego no aparece, pregunta al soporte de BisectHosting qué carpeta contiene la partida guardada y dínoslo en tu ticket.

Después del traslado

  • Prueba con unos cuantos jugadores antes de cancelar nada en BisectHosting.
  • Haz un backup del servidor nuevo cuando funcione.
  • Dile a tus jugadores la dirección nueva. La dirección cambia cuando cambias de host. Mira Cómo entrar en tu servidor.

CREA TU SERVIDOR DE JUEGOS
¿LISTO PARA EMPEZAR?

Ahorra hasta un 30% en tu nuevo servidor de juegos.
Rendimiento premium, activación instantánea y una fiabilidad inigualable al mejor precio.

NUESTROS ÚLTIMOS BLOGS