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Cómo mover tu servidor de juegos de Apex Hosting a PlayNHost

Primeros pasosUpdated Oct 22, 202610 min read

Esta guía es para quien tiene un servidor en Apex Hosting y quiere moverlo a PlayNHost con el mundo, los ajustes y los mods intactos. Explica cómo sacar tus archivos del panel de Apex y cómo ponerlos en PlayNHost. Los pasos de Apex siguen sus propias guías, así que, si su panel se ve un poco distinto cuando leas esto, fíate de lo que veas en pantalla.

Los pasos generales están en Cómo mover tu servidor actual a PlayNHost. Esta página cubre la parte específica de Apex Hosting.

Mantén tu servidor de Apex en marcha hasta que el nuevo funcione. Descargar solo copia archivos y no cambia nada en tu servidor de Apex.

Antes de empezar

  1. Pide un servidor de PlayNHost para el mismo juego. En Minecraft, elige la misma edición (Java o Bedrock) al pedirlo. Después de pedirlo, la pantalla de configuración te pregunta por el software del servidor y la versión, así que elige los mismos que en tu servidor anterior. Puedes cambiarlos más tarde con Editar tipo de servidor (mira Cómo cambiar el tipo de servidor o la versión del juego), pero eso reinstala el servidor y, por defecto, elimina sus archivos. En Minecraft, eso significa el mismo software de servidor (por ejemplo Vanilla, Paper, Forge o Fabric) y la misma versión del juego que en Apex.
  2. Anota tu software de servidor, tu versión y los mods o plugins que uses.
  3. Ten claro qué edición de Minecraft juegas. Java y Bedrock guardan sus mundos en sitios distintos, y un mundo de una no se carga en la otra.

Saca tus archivos de Apex Hosting

Primero detén tu servidor con el botón rojo Stop de la parte superior del panel de Apex. La guía de Apex explica que un mundo copiado mientras el servidor está en marcha puede quedar incompleto o dañado.

Encuentra el nombre de tu mundo

Baja hasta el final de tu panel de control de Apex y busca la sección World. El cuadro de texto que hay encima de los botones Change World, Reset Nether y Reset End muestra el nombre de archivo de tu mundo. Anótalo.

Opción 1: mundos pequeños, en tu navegador

Apex dice que esto funciona con mundos de menos de unos 100 MB. Las transferencias más grandes pueden agotar el tiempo de espera en el navegador.

  1. En tu panel de Apex, haz clic en FTP File Access, arriba a la izquierda, e inicia sesión con la contraseña de tu panel.
  2. Busca la carpeta o carpetas de tu mundo. Mantén pulsada la tecla Ctrl (o Cmd en un Mac) y haz clic para seleccionar más de una.
  3. Haz clic con el botón derecho y elige Compress, escribe un nombre para el archivo ZIP y haz clic en Create Archive.
  4. Haz clic con el botón derecho en el ZIP nuevo, elige Download y guárdalo en tu ordenador.

Opción 2: cualquier tamaño, con un cliente FTP

  1. En el panel de Apex, abre FTP File Access y quédate en la página de inicio de sesión. Muestra la Address/Host, el Port (21), tu Username (es distinto del usuario de tu panel) y tu Password, que es la que usas para el panel.
  2. Introduce esos datos en un cliente FTP como FileZilla y conéctate. Acepta cualquier mensaje que te pida confirmar.
  3. Si al iniciar sesión ves varias carpetas, son perfiles de servidor. Abre la que contenga los archivos del juego que quieres.
  4. Arrastra las carpetas que necesites a tu ordenador y espera a que la transferencia llegue al 100 por ciento.

Qué carpetas contienen el mundo

  • Minecraft Java: la carpeta del mundo está en la carpeta principal del servidor y tiene el nombre de la sección World.
  • Minecraft Bedrock: los mundos están dentro de la carpeta worlds.
  • PocketMine: los mundos están dentro de pocketmine/worlds. Los pasos de abajo cubren solo Java y Bedrock, así que menciona un mundo de PocketMine en un ticket antes de subirlo.
  • Paper, Spigot y Purpur: el mundo se divide en tres carpetas. La principal, más dos con las terminaciones _nether y _the_end. Descárgalas las tres. Si solo te llevas la carpeta principal, se genera un Nether y un End nuevos.

Un backup desde el panel

La herramienta de backup de Apex guarda tu mundo principal en un ZIP con el nombre del mundo. Abre Backup en el menú izquierdo de la página del servidor y haz clic en Start. Cuando termine, el ZIP está en los archivos de tu servidor y puedes descargarlo con los datos de FTP. Apex guarda solo un backup de este tipo a la vez, y uno nuevo reemplaza al anterior. Cubre el mundo, así que los ajustes y los mods los tienes que copiar tú.

Qué llevarte

  • La carpeta o carpetas del mundo.
  • server.properties y los demás archivos de ajustes de la carpeta principal.
  • La carpeta mods (servidor con mods) o la carpeta plugins (servidor con plugins), más los archivos de ajustes que crearon.

Si tu servidor de Apex ya ha terminado

La guía de Apex dice que, cuando un servidor se da de baja, sus archivos se eliminan del sistema activo, y que guarda backups externos de los servidores durante aproximadamente un mes. Si tu servidor terminó hace poco, contacta con el soporte técnico de Apex y pregunta si existe un backup y si te pueden dar un enlace de descarga. Ellos dicen que esto no se puede garantizar.

Llévalo a PlayNHost

  1. En el panel, abre tu servidor nuevo, haz clic en Detener y espera a que ponga Desconectado.
  2. Primero borra el mundo por defecto. Tu servidor nuevo puede tener ya un mundo por defecto (en Minecraft Java una carpeta world, en Bedrock un mundo dentro de worlds, y otros juegos lo guardan en otro sitio, así que mira la guía del juego). Haz un backup si quieres conservarlo y luego elimínalo. Todo lo que contiene se pierde: sus construcciones, los datos de sus jugadores y su Nether y su End. La página Backups tiene 3 slots por defecto, así que elimina primero un backup antiguo si la lista está llena. Mira Cómo crear, descargar y restaurar backups. Si subes tus archivos sobre el mundo por defecto sin eliminarlo, los archivos con el mismo nombre se sobrescriben y los demás se quedan, así que los dos mundos se mezclan y puede que el resultado no cargue.
  3. Sube tus archivos. Para usar el navegador, mete tu mundo en un ZIP en tu ordenador, haz clic en Subir en la pestaña Files, marca el ZIP y haz clic en Extraer. No se pueden arrastrar carpetas a Subir. Para una carpeta, un mundo grande o la carpeta completa de un servidor, usa SFTP. Mira Cómo conectarte a los archivos de tu servidor con SFTP.
  4. Pon los archivos en el sitio correcto.

    • Minecraft Java: la carpeta del mundo va en la carpeta principal, junto a server.properties. Pon ahí también las carpetas _nether y _the_end si las tienes. Los mods van en mods y los plugins en plugins. Después de extraer, comprueba que la carpeta del mundo no esté dentro de otra carpeta extra con el mismo nombre.
    • Minecraft Bedrock: la carpeta del mundo va dentro de la carpeta worlds.
    • Las carpetas que terminan en _nether y _the_end solo funcionan si tu servidor de PlayNHost también es Paper, Spigot o Purpur. En otros tipos, copia primero la carpeta DIM-1 de la carpeta _nether y la carpeta DIM1 de la carpeta _the_end dentro de la carpeta principal de tu mundo.
  5. Dile al servidor qué mundo cargar.

    • Minecraft Java: abre Ajustes, luego Propiedades del servidor (Java) en la lista de la izquierda, y pon en Nombre del mundo el nombre de carpeta de tu mundo. Para la familia Paper usa solo el nombre de la carpeta principal, no los que terminan en _nether o _the_end. También puedes abrir server.properties en Files y poner level-name.
    • Minecraft Bedrock: abre Ajustes, luego Ajustes del juego, y escribe en Elegir mundo el nombre de carpeta de worlds. No edites level-name en el archivo, porque se restablece en cada inicio.
  6. Haz que tus otras opciones de Ajustes coincidan con las del servidor anterior. Mira Cómo cambiar los ajustes de tu servidor.
  7. Haz clic en Iniciar, mira la Console por si hay errores y luego entra para comprobar el mundo y los mods.

Para mods y modpacks, mira Cómo añadir mods, plugins y modpacks a tu servidor. Para cambiar el tipo de servidor o la versión, mira Cómo cambiar el tipo de servidor o la versión del juego. Eso reinstala el servidor y, por defecto, elimina sus archivos, así que haz un backup antes.

O pídenos que lo movamos

Abre un ticket en la categoría Worlds & backups (o Something else). El mensaje está limitado a 300 caracteres, así que sé breve: tu juego, el nombre de tu servidor nuevo, el host que dejas (Apex Hosting) y el enlace de descarga del ZIP o del backup de los pasos anteriores. Pon los detalles, como la lista de mods y versiones, en un archivo de texto dentro del ZIP. Dinos en el ticket qué estás moviendo y te responderemos con el siguiente paso.

Para hacer el enlace, sube tu ZIP a un servicio de archivos compartidos o de almacenamiento en la nube, configura el acceso para cualquiera con el enlace y sin contraseña, y pega el enlace en el ticket. Elimina el enlace cuando confirmemos que tenemos los archivos. Nunca pongas una contraseña en un ticket. Mira Cómo abrir un ticket de soporte.

Otros juegos

Apex Hosting publica guías para descargar las partidas guardadas de otros juegos. Cada juego guarda su mundo en una carpeta distinta, así que consulta esta base de conocimientos antes de subir, por ejemplo Terraria, Valheim, Satisfactory o Palworld. Si tu juego no aparece, pregunta al soporte de Apex qué carpeta contiene la partida guardada y dínoslo en tu ticket.

Después del traslado

  • Prueba con unos cuantos jugadores antes de cancelar nada en Apex.
  • Haz un backup del servidor nuevo cuando funcione.
  • Dile a tus jugadores la dirección nueva. La dirección cambia cuando cambias de host. Mira Cómo entrar en tu servidor.

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