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Optimización de un servidor de Terraria: ajustes, especificaciones y consejos

Publicado el Dec 2, 2025Actualizado el Nov 2, 2026por Amine

Un servidor de Terraria normal es ligero. La wiki de Terraria indica 500 MB de RAM libre para un mundo pequeño, y añade que la memoria depende del tamaño del mundo y del número de jugadores. En nuestro plan de 2 GB, un servidor vanilla vacío usó unos 570 MB en una prueba de arranque de agosto de 2026. Con los mods es donde sube la memoria: la propia guía de tModLoader dice que con muchos mods puedes quedarte sin memoria, y que la solución es usar menos mods.

El ajuste maxplayers de Terraria acepta de 1 a 255 jugadores. En nuestros servidores, el número de slots viene de tu plan (4, 8 o 15 jugadores) y lo cambias con Editar slots de jugadores: Cómo cambiar los slots de jugadores de tu servidor de Terraria.

¿Cuánta RAM necesita un servidor de Terraria?

ConfiguraciónQué dicen las fuentes
Vanilla, mundo pequeño500 MB libres (wiki de Terraria); unos 570 MB usados en reposo en nuestra prueba de arranque
Mundo más grande, más jugadoresMás, dice la wiki, sin dar una cifra
tModLoader con mods de contenidoDepende de los mods; tModLoader 1.4 es de 64 bits, lo que según su guía alivia el límite de 4 GB de tModLoader 1.3 de 32 bits

Ninguna fuente da una cifra fiable para un modpack concreto, así que mira la tarjeta Uso con jugadores conectados: ¿Cuánta RAM necesita un servidor de Terraria?

¿Qué tamaño tiene cada tamaño de mundo de Terraria?

Tamaño del mundoTamaño en tilesValor de autocreate
Pequeño4200 × 12001
Mediano6400 × 18002
Grande8400 × 24003

Un mundo grande tiene cuatro veces los tiles de uno pequeño. La wiki señala que un mundo mediano creado con la opción autocreate del servidor tiene 6300 tiles de ancho. El tamaño queda fijado al crear el mundo, así que elígelo según el grupo que tengas: Cómo elegir el tamaño del mundo, la dificultad y la seed en tu servidor de Terraria.

¿Qué ajustes hacen que un servidor de Terraria funcione con más fluidez?

Líquidos lentos. Terraria 1.4.0.4 añadió un ajuste de servidor slowliquids, desactivado por defecto. Según las notas del parche, reduce la cantidad de líquido que puede moverse a la vez, pero puede reducir el lag. En nuestro panel es Líquidos lentos en Ajustes del juego. Tras vaciar un lago, el comando de consola settle asienta toda el agua de una vez.

NPC streaming. Con npcstream (NPCStream en nuestro panel), los valores bajos significan menos saltos de enemigos pero más datos enviados, y 0 lo desactiva.

Límites de aparición en TShock. Terraria vanilla no tiene un ajuste de tasa de aparición. TShock tiene dos: DefaultMaximumSpawns, el máximo de mobs por oleada (por defecto 5), y DefaultSpawnRate, el retraso entre oleadas (por defecto 600; más bajo significa más mobs). Déjalos en los valores por defecto a menos que estés observando el efecto: Cómo cambiar los ajustes de TShock en tu servidor de Terraria.

Objetos soltados. Terraria los limita por sí mismo: cuando existen más de 400 objetos soltados, los más antiguos empiezan a desaparecer. En TShock, los admins también pueden eliminarlos con /clear item y un radio.

Reinicios. Reiniciar en una hora tranquila es un consejo práctico sencillo, y el panel puede programarlo: Cómo programar backups y reinicios de tu servidor de Terraria.

¿Vanilla, TShock o tModLoader?

Todos los planes de Terraria de PlayNHost ejecutan los tres, y cambias entre ellos con Editar tipo de servidor en la página Resumen: Tipos de servidor de Terraria comparados.

  • Terraria Vanilla es el servidor oficial. Los jugadores entran con el juego normal.
  • TShock añade plugins, cuentas y permisos, y los jugadores siguen entrando con el juego normal. No carga mods de tModLoader.
  • tModLoader ejecuta mods de Steam Workshop como Calamity. Todos los jugadores necesitan también tModLoader: su guía dice que no se conectará a servidores que no sean de tModLoader.

No tienes que hacer coincidir los mods de tModLoader a mano. Para un mod de contenido normal, la documentación de tModLoader dice que a un jugador que entra sin él, el servidor le envía el mod y lo activa. Eso es distinto de Valheim, donde los jugadores instalan ellos mismos los mods de cliente.

Los planes de nuestro hosting de servidor de Terraria son de 2 GB con 4 slots, 4 GB con 8 y 8 GB con 15, y cada uno ejecuta Vanilla, TShock o tModLoader.

¿Necesitas un servidor dedicado?

No siempre. Con Host & Play, un jugador inicia el mundo desde el juego y los demás entran, sin ningún coste. El inconveniente, según la wiki: el mundo funciona en el dispositivo de ese jugador y se cierra cuando él se va. Un servidor dedicado compensa cuando la gente juega a horas distintas, porque el mundo sigue activo sin que haya nadie conectado.

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