Diese Anleitung ist für alle, die einen Server bei Nitrado betreiben und ihn mit Welt, Einstellungen und Mods zu PlayNHost umziehen wollen. Sie zeigt, wie du deine Dateien aus Nitrado bekommst und wie du sie in PlayNHost einspielst. Die Schritte für Nitrado folgen den eigenen Anleitungen von Nitrado. Sieht die Weboberfläche dort beim Lesen also etwas anders aus, verlass dich auf das, was du auf dem Bildschirm siehst.
Die allgemeinen Schritte stehen in So ziehst du deinen bestehenden Server zu PlayNHost um. Diese Seite behandelt nur den Teil, der speziell für Nitrado gilt.
Lass deinen Nitrado-Server weiterlaufen, bis der neue funktioniert. Das Herunterladen kopiert nur Dateien und ändert nichts an deinem alten Server.
Bevor du anfängst
- Bestell einen PlayNHost-Server für dasselbe Spiel, und bei Spielen mit Versionen auch für dieselbe Version. Bei Minecraft wählst du bei der Bestellung dieselbe Edition (Java oder Bedrock). Nach der Bestellung fragt dich der Einrichtungsbildschirm nach der Server-Software und der Version. Wähl dieselben wie bei deinem alten Server. Du kannst sie später mit Servertyp bearbeiten ändern (siehe So änderst du Servertyp oder Spielversion), aber dabei wird der Server neu installiert und seine Dateien werden standardmäßig gelöscht. Bei Minecraft heißt das: dieselbe Server-Software (zum Beispiel Vanilla, Paper, Forge oder Fabric) und dieselbe Spielversion.
- Schreib dir deine Spielversion und die Mods oder Plugins auf, die du nutzt.
- Prüf, ob du an deine Dateien kommst. Such nach den FTP Credentials, die unten beschrieben sind. Hat dein Nitrado-Server keine, musst du den Nitrado-Support um eine Kopie deines Spielstands bitten.
Hol deine Dateien aus Nitrado
Stopp zuerst deinen Server, in der Nitrado-Weboberfläche, damit sich die Spielstanddateien nicht ändern, während du sie kopierst.
Schritt 1: deine FTP Credentials finden
- Öffne die Weboberfläche deines Nitrado-Servers.
- Wähl im Menü links Dashboard.
- Scroll ans Ende der Seite. Die FTP Credentials zeigen Hostname, Port, Username und Password.
Siehst du für deinen Server keine FTP Credentials, bitte den Nitrado-Support um eine Kopie deiner Spielstanddateien und nenn den Namen deines Spiels.
Schritt 2: verbinden und herunterladen
- Öffne ein FTP-Programm. Nitrado nennt FileZilla, WinSCP und Cyberduck.
- Gib Hostname, Port, Benutzername und Passwort ein. In FileZilla tippst du sie in die Leiste Quickconnect und drückst auf Quickconnect. In WinSCP gibst du sie in dem Fenster ein, das sich öffnet, und drückst auf Login.
- Stell vor dem Download den Übertragungstyp auf binär, damit Spielstanddateien nicht beschädigt werden. In FileZilla gehst du zu Edit, dann Settings, dann Transfers, dann File Types, und stellst den Standard-Übertragungstyp auf Binary.
- Sieh dir die Serverdateien auf der rechten Seite an. Geh in den Ordner, in dem die Spielstände deines Spiels liegen. Jedes Spiel ist anders. Schau also in die Anleitung zu deinem Spiel in dieser Wissensdatenbank oder frag den Nitrado-Support.
- Leg auf deinem Computer einen neuen Ordner für die Dateien an. Wähl die Spielstanddateien oder -ordner auf dem Server aus, klick mit der rechten Maustaste und wähl Download.
Brauchst du nur ein paar Dateien, kann der File Browser unter Tools in der Weboberfläche mit seinem Symbol Download auch einzelne Dateien herunterladen. Für ganze Ordner ist das FTP-Programm einfacher.
Minecraft bei Nitrado
Die Minecraft-Anleitung von Nitrado sagt, dass du dich per FTP anmeldest und das Hauptverzeichnis öffnest. Der Name des Verzeichnisses hängt vom Servertyp ab. Die Beispiele von Nitrado sind minecraft, minecraftotherpacks und minecraftbukkit. Für Bedrock dokumentiert Nitrado den Pfad minecraftbedrock/worlds. Dort solltest du deine Weltordner und deine anderen Dateien sehen, und du kannst jeden davon herunterladen. Für eine Kopie des ganzen Servers lädst du die Weltordner, server.properties, den Ordner mods oder plugins und die Einstellungsdateien daneben herunter.
Die Oberfläche von Nitrado hat unter Tools auch Backup-Werkzeuge, etwa eine Wiederherstellungsoption und einen World Manager. Schau, was dein Panel zeigt. Diese sind zum Wiederherstellen bei Nitrado gedacht. Um eine Welt zu einem neuen Host zu bringen, kopierst du die Dateien per FTP.
Bring es in PlayNHost
- Öffne im Panel deinen neuen Server, klick auf Stoppen und warte auf Offline.
- Räum zuerst die Standardwelt weg. Dein neuer Server hat womöglich schon eine Standardwelt (bei Minecraft Java ein Ordner
world, bei Bedrock eine Welt inworlds, und andere Spiele legen sie woanders ab, schau also in der Anleitung des Spiels nach). Mach ein Backup, wenn du sie behalten willst, und lösch sie dann. Alles darin geht verloren: ihre Bauwerke, ihre Spielerdaten und ihr Nether und End. Die Seite Backups hat standardmäßig 3 Slots. Lösch also zuerst ein altes Backup, wenn die Liste voll ist. Siehe So erstellst, lädst du herunter und stellst Backups wieder her. Lädst du über die Standardwelt hoch, ohne sie zu löschen, werden Dateien mit gleichem Namen überschrieben und die anderen bleiben. Die beiden Welten werden dann vermischt, und das Ergebnis lädt eventuell nicht. - Lad deine Dateien hoch. Für den Browser packst du deine Welt auf deinem Computer in eine ZIP-Datei, klickst im Tab Files auf Hochladen, setzt dann einen Haken bei der ZIP-Datei und klickst auf Entpacken. Ordner lassen sich nicht in Hochladen ziehen. Für einen Ordner, eine große Welt oder einen ganzen Serverordner nutzt du SFTP. Siehe So verbindest du dich per SFTP mit den Dateien deines Servers.
Leg die Dateien dorthin, wo das Spiel sie erwartet.
- Minecraft Java: Der Weltordner kommt in den Hauptordner, neben
server.properties. Mods kommen inmods, Plugins inplugins. Prüf nach dem Entpacken, dass der Weltordner nicht in einem zusätzlichen Ordner mit demselben Namen steckt. - Minecraft Bedrock: Der Weltordner kommt in den Ordner
worlds. - Ordner mit den Endungen
_netherund_the_endfunktionieren nur, wenn dein PlayNHost-Server ebenfalls Paper, Spigot oder Purpur ist. Bei anderen Typen kopierst du zuerst den OrdnerDIM-1aus dem Ordner_netherund den OrdnerDIM1aus dem Ordner_the_endin deinen Hauptweltordner. - Andere Spiele: Nutz die Anleitung zu deinem Spiel in dieser Wissensdatenbank, unten aufgelistet.
- Minecraft Java: Der Weltordner kommt in den Hauptordner, neben
Sag dem Server, welche Welt er laden soll. Für Minecraft:
- Minecraft Java: Öffne Einstellungen, dann in der Liste links Server Properties (Java), und setz Weltname auf den Ordnernamen deiner Welt. Du kannst auch
server.propertiesin Files öffnen undlevel-namesetzen. - Minecraft Bedrock: Öffne Einstellungen, dann Spieleinstellungen, und tipp den Ordnernamen aus
worldsin Welt auswählen ein. Bearbeitelevel-namenicht in der Datei, denn es wird bei jedem Start zurückgesetzt.
Bei anderen Spielen muss eventuell ebenfalls der Name der Welt gesetzt werden.
- Minecraft Java: Öffne Einstellungen, dann in der Liste links Server Properties (Java), und setz Weltname auf den Ordnernamen deiner Welt. Du kannst auch
- Gleich die anderen Optionen unter Einstellungen mit dem alten Server ab. Siehe So änderst du die Einstellungen deines Servers.
- Klick auf Starten, achte in der Console auf Fehler und tritt dann bei, um Welt und Mods zu prüfen.
Zu Mods siehe So fügst du deinem Server Mods, Plugins und Modpacks hinzu. Wie du Servertyp oder Version änderst, steht in So änderst du Servertyp oder Spielversion. Das installiert den Server neu und löscht standardmäßig seine Dateien, mach also vorher ein Backup.
Oder lass uns den Umzug machen
Öffne ein Ticket in der Kategorie Worlds & backups (oder Something else). Die Nachricht ist auf 300 Zeichen begrenzt, halte sie also kurz: dein Spiel, der Name deines neuen Servers, der Host, den du verlässt (Nitrado) und der Download-Link zu einer ZIP-Datei mit den Dateien aus den Schritten oben. Die Details, etwa die Version und die Mod-Liste, packst du in eine Textdatei in der ZIP-Datei. Schreib im Ticket, was du umziehst, dann antworten wir mit dem nächsten Schritt.
Für den Link lädst du deine ZIP-Datei bei einem Dateifreigabe- oder Cloud-Speicher-Dienst hoch, stellst die Freigabe auf jeder mit dem Link ohne Passwort und fügst den Link ins Ticket ein. Lösch den Link, sobald wir bestätigen, dass wir die Dateien haben. Schreib nie ein Passwort in ein Ticket. Siehe So öffnest du ein Support-Ticket.
Andere Spiele
Nitrado hostet viele Spiele, und jedes legt seine Welt in einem anderen Ordner ab. Schau hier in die Anleitung zu deinem Spiel, bevor du hochlädst, zum Beispiel Terraria, Valheim, ARK: Survival Evolved, Rust oder Palworld. Nitrado veröffentlicht außerdem Anleitungen zu einzelnen Spielen, und die zu deinem Spiel nennt eventuell den Ordner mit dem Spielstand. Steht dein Spiel nicht dabei, frag den Nitrado-Support, welcher Ordner den Spielstand enthält, und sag es uns in deinem Ticket.
Nach dem Umzug
- Teste mit ein paar Spielern, bevor du bei Nitrado etwas kündigst.
- Mach ein Backup des neuen Servers, sobald er läuft.
- Sag deinen Spielern die neue Adresse. Die Adresse ändert sich, wenn du den Host wechselst. Siehe So trittst du deinem Server bei.





