Du mietest zum ersten Mal einen Gameserver? Diese Seite erklärt dir die Begriffe, die dir im Panel und in unseren Anleitungen begegnen, in der Reihenfolge, in der du ihnen wahrscheinlich begegnest.
Beitreten
- IP-Adresse. Die Nummer, die deinen Server im Internet identifiziert, zum Beispiel
203.0.113.10. - Port. Eine Zahl nach der IP-Adresse, etwa
25565. Sie sagt der Verbindung, welches Spiel auf diesem Rechner erreicht werden soll. Eine Adresse kann viele Ports bedienen. - Serveradresse. Die IP-Adresse und der Port zusammen, geschrieben als
address:port. Das tippen Spieler ein, um beizutreten. Mehr dazu unter So trittst du deinem Server bei. - Dedizierte IP. Eine Adresse, die nur dein Server nutzt. Weil dann der Standardport gilt, treten Spieler allein mit der Adresse bei.
- Whitelist (Zulassungsliste). Eine Liste der Spieler, die beitreten dürfen. Wer nicht darauf steht, wird abgewiesen.
- Bann. Das Gegenteil: eine Liste der Spieler, die nicht beitreten dürfen.
- Ping (Latenz). Die Zeit in Millisekunden, die eine Nachricht zum Server und zurück braucht. Niedriger ist besser.
Dein Tarif
- RAM (Arbeitsspeicher). Der Arbeitsspeicher, den dein Gameserver nutzen kann. Mehr Spieler, größere Welten und Mods brauchen mehr davon.
- CPU. Wie viel Rechenleistung der Server bekommt. Belebte Welten und viele Spieler brauchen mehr.
- Slots. Die Anzahl der Spieler, die gleichzeitig verbunden sein dürfen.
- Tarif. Die Größe, die du kaufst: ihr RAM, ihre Slots und Optionen. Du kannst ihn später ändern. Mehr dazu unter So änderst du deinen Tarif oder Abrechnungszeitraum.
- Abrechnungszeitraum. Wie oft du zahlst: monatlich, vierteljährlich oder jährlich.
Den Server betreiben
- Panel. Die Website, auf der du deinen Server steuerst, unter panel.playnhost.com.
- Console. Die Live-Textausgabe des Spiels, mit einem Feld zum Eingeben von Befehlen. Mehr dazu unter So nutzt du die Console und führst Befehle aus.
- Starten, Stoppen, Neustart, Beenden erzwingen. Den Server hochfahren, sauber herunterfahren, stoppen und wieder starten oder sofort beenden. Beenden erzwingen ist der letzte Ausweg, denn das Spiel kann dabei nicht mehr speichern.
- Instanz. Ein gespeichertes Setup mit eigener Welt und eigenen Dateien, auf das du den Server umschalten kannst. Mehr dazu unter So wechselst du mit Instanzen zwischen Welten.
- Servertyp. Die Software, auf der der Server läuft, zum Beispiel Vanilla oder eine gemoddete Version desselben Spiels.
Dateien und Backups
- Dateimanager. Der Tab Files, in dem du die Ordner des Servers im Browser durchsuchst und bearbeitest.
- SFTP. Eine sichere Methode, Dateien mit einem Programm wie FileZilla zwischen deinem Computer und dem Server zu übertragen. Am besten für große Uploads. Mehr dazu unter So verbindest du dich per SFTP mit den Dateien deines Servers.
- Backup. Eine gespeicherte Kopie deines Servers, die du später wiederherstellen kannst. Mehr dazu unter Backups erstellen, herunterladen und wiederherstellen.
- Zeitplan. Schritte, die automatisch nach einem Timer laufen, etwa ein Backup jeden Tag.
- Welt, Spielstand, Karte. Das gespeicherte Spiel selbst. Spiele benutzen dafür unterschiedliche Namen.
Erweiterungen
- Mod. Änderungen oder Ergänzungen am Spiel selbst. Spieler brauchen meist dieselben Mods.
- Plugin. Erweiterungen, die nur auf dem Server laufen. Spieler brauchen deshalb nichts Zusätzliches.
- Modpack. Ein fertiges Paket aus Mods, die zusammen funktionieren.
- Workshop. Ein Katalog mit Mods, den ein Spiel oder eine Plattform bereitstellt, zum Beispiel der Steam Workshop.
- TPS. Ticks pro Sekunde. Sie zeigen, wie schnell sich die Spielwelt aktualisiert. In Minecraft ist das Ziel 20, und niedrigere Werte fühlen sich wie Lag an.
Konto und Abrechnung
- Rechnung. Die Rechnung für einen Leistungszeitraum. Mehr dazu unter So siehst du Rechnungen ein, bezahlst und lädst sie herunter.
- Guthaben (Kontostand). Geld, das auf deinem Konto liegt. Es bezahlt deine Verlängerungen, bevor eine Karte belastet wird, und du kannst es bei der Bestellung wählen.
- Zwei-Faktor-Authentifizierung. Eine zweite Prüfung, ein Code aus einer App, zusätzlich zu deinem Passwort. Mehr dazu unter So richtest du die Zwei-Faktor-Authentifizierung ein.





