Factorio strebt 60 Updates pro Sekunde (UPS) an, das sind 16,667 ms Rechenzeit pro Tick. Dauert ein Tick länger, läuft das ganze Spiel für alle Spieler auf dem Server in Zeitlupe. Die folgenden Mods machen eine gemeinsame Fabrik leichter spielbar, ohne dieses Budget stark zu belasten: Squeak Through 2, Even Distribution, Bottleneck Lite, Text Plates, Blueprint Sandboxes und die Planer Factory Planner und Helmod. Jeder davon ist im Factorio Mod Portal für Factorio 2.0 und 2.1 gelistet.
Wie funktionieren Mods auf einem Factorio-Mehrspieler-Server?
Alle brauchen exakt dieselben Mods. Jeder Spieler muss dieselbe Spielversion und dieselben Mods wie der Server verwenden. Factorio vergleicht beim Beitreten die Prüfsummen der Mods, um Desyncs zu verhindern.
Das Spiel lädt sie für dich herunter. Wenn du einem Server mit Mods beitrittst, bietet Factorio an, deine Mods mit dem Server zu synchronisieren. Bestätige das, dann lädt das Spiel genau die Mod-Versionen herunter und aktiviert sie, die der Server nutzt, und kann auch die Startup-Einstellungen der Mods übernehmen. Jeder zusätzliche Mod ist trotzdem ein weiterer Download für jeden neuen Spieler beim ersten Beitritt, mit einer kurzen Liste kommen die Leute also schneller rein. Siehe so trittst du deinem Factorio-Server bei.
Mods müssen zur Factorio-Version des Servers passen. Prüfe die Factorio-Version auf der Seite jedes Mods, bevor du ihn installierst. In unserem Panel bietet der Tab Mods nur Releases an, die zur Einstellung Factorio-Version des Servers passen.
Welche Mods kosten fast nichts?
- Squeak Through 2. Lässt dich zwischen Gebäuden hindurchlaufen, die dich normalerweise blockieren, etwa nebeneinanderliegende Solarpanels, Rohre und Kisten. Nimm diesen und nicht den ursprünglichen Squeak Through: Der wurde zuletzt für Factorio 1.1 aktualisiert und läuft unter 2.0 nicht. Squeak Through 2 ist eine Neufassung, die sich standardmäßig gleich verhält und zusätzliche Einstellungen bietet.
- Even Distribution. Ändert Strg + Klicken und Ziehen so, dass die Items in deiner Hand gleichmäßig auf alle Maschinen verteilt werden, über die du ziehst, und fügt einen Hotkey zum Aufräumen des Inventars hinzu (Shift + C). Wie jeder Factorio-Mod muss er auf dem Server und bei jedem Client installiert sein.
- Bottleneck Lite. Setzt auf jede Fertigungsmaschine und jeden Bohrer eine farbige Anzeige: arbeitet, es fehlt Input, Output voll, kein Strom und so weiter. Er ist vom älteren Mod Bottleneck inspiriert, kommt aber ganz ohne Laufzeit-Skripting aus. Alle seine Einstellungen sind Startup-Einstellungen, eine Änderung braucht also einen Neustart.
- Text Plates. Platten mit Buchstaben, Zahlen und Symbolen, um Stationen und Teile der Basis zu beschriften. Man kann über sie laufen. Auf einem Server, auf dem jemand anderes das gebaut hat, was du verstehen willst, helfen Beschriftungen.
Welche Planungs- und Blueprint-Mods funktionieren im Mehrspielermodus gut?
- Blueprint Sandboxes. Gibt jedem Spieler eine eigene Sandbox und dem Team eine gemeinsame, auf separaten Oberflächen mit God Mode, damit du Blueprints entwerfen und testen kannst, ohne das Spiel zu verlassen. Mit Shift + B schaltest du sie um.
- Factory Planner oder Helmod. Produktionsplaner: Du wählst, was du herstellen willst, und sie berechnen Rezepte, Maschinen und Module. Es sind Fenster, die du öffnest, keine Gebäude auf der Karte. Laut der Seite von Factory Planner kann er jederzeit zu einem Spielstand hinzugefügt werden und unterstützt Space Age.
Bei welchen Mods sollte ein Server zweimal überlegen?
Keine schlechten Mods. Mods mit Kosten, die man kennen sollte, bevor sich eine Gruppe darauf festlegt.
- Overhaul-Pakete wie Space Exploration und Krastorio 2. Sie verändern das ganze Spiel und bringen viele neue Mechaniken. Prüfe zuerst die Erweiterung: Space Exploration läuft nicht mit Space Age (auf seiner Mod-Seite ist Space Age als inkompatibel aufgeführt), und Krastorio 2 unterstützt Space Age nicht richtig. Seine Autoren verweisen dafür auf das Add-on Krastorio 2 Spaced Out. Auf der Seite von Space Exploration steht außerdem, dass manche Entscheidungen beim Setup nur zu Beginn eines neuen Spiels getroffen werden sollten.
- Mods, die auf der ganzen Karte wirken. Die Kosten eines Mods bestehen nicht nur aus seinen eigenen Skripten. Der Performance-Guide von Factorio nennt als Beispiel einen Mod, der Züge ständig neue Wege berechnen lässt: Seine Kosten tauchen in der Zeile für die Züge auf, nicht unter dem Namen des Mods.
Wie finde ich heraus, welcher Mod den Server ausbremst?
Nutze die eigenen Werkzeuge von Factorio, statt zu raten:
- Drücke im Spiel F4 und aktiviere show-fps und show-time-usage.
- Sieh dir den Abschnitt Script update an. Jede
mod--Zeile ist die Zeit, die die Skripte dieses Mods pro Tick brauchen. - Falls keine Mod-Zeile heraussticht, schau dir Kernzeilen wie Züge oder Stromnetze an. Ein Mod kann diese indirekt erhöhen.
Darum lohnt es sich, Mods in kleinen Gruppen hinzuzufügen: Sinken die UPS, weißt du, welche Gruppe du dir ansehen musst.
Wie sollte eine Gruppe eine Mod-Liste für einen Server auswählen?
- Legt die Liste fest, bevor die Karte generiert wird, besonders bei einem Overhaul. Manche Overhaul-Entscheidungen funktionieren nur zu Beginn eines neuen Spiels.
- Passt zur Erweiterung. In unserem Panel ist die Einstellung Space Age standardmäßig an. Schalte sie aus, bevor du eine neue Welt für Mods erstellst, die nicht mit Space Age laufen. Eine Welt, die mit Space Age erstellt wurde, braucht Space Age eingeschaltet, um geladen zu werden.
- Sichere vor jeder Änderung. Mach ein Backup, bevor du Mods hinzufügst oder entfernst: so sicherst du deine Factorio-Welt und stellst sie wieder her.
- Installiere über das Panel oder per Upload. Der Tab Mods installiert vom Mod Portal, sobald du deinen factorio.com Server-Benutzername und Server-Token eingetragen hast. Du kannst die Mod-.zip-Dateien auch in den Ordner
modshochladen. Siehe so fügst du Mods zu deinem Factorio-Server hinzu. - Behalte den Speicher im Blick, wenn Spieler online sind. Factorio veröffentlicht keine Zahl für den Speicherbedarf eines Servers, und eine große Fabrik mit Mods braucht mehr als eine frische. Sieh dir das RAM-Diagramm auf der Seite Auslastung deines Servers an, während Leute spielen: wie viel RAM ein Factorio-Server braucht.
Unser Angebot Factorio-Server mieten enthält im Panel den Tab Mods und eine Seite Backups.
Brauchst du überhaupt einen dedizierten Server?
Wenn ihr zu zweit immer zusammen spielt, reicht das Hosten aus dem Spiel heraus und ist kostenlos. Das Spiel läuft nur, solange der Host es geöffnet hat. Ein dedizierter Server lässt jeden beitreten, auch wenn der Host offline ist. Beachte, dass ein dedizierter Factorio-Server standardmäßig pausiert, wenn keine Spieler verbunden sind, die Fabrik also nur vorankommt, solange jemand online ist.



