Diese Anleitung ist für alle, die einen Server bei BisectHosting betreiben und ihn mit Welt, Einstellungen und Mods zu PlayNHost umziehen wollen. Sie zeigt, wie du deine Dateien aus dem BisectHosting-Starbase-Panel bekommst und wie du sie in PlayNHost einspielst. Die Schritte für BisectHosting folgen dem eigenen Help Center von BisectHosting. Sieht das Panel dort beim Lesen also etwas anders aus, verlass dich auf das, was du auf dem Bildschirm siehst.
Die allgemeinen Schritte stehen in So ziehst du deinen bestehenden Server zu PlayNHost um. Diese Seite behandelt nur den Teil, der speziell für BisectHosting gilt.
Lass deinen BisectHosting-Server weiterlaufen, bis der neue funktioniert. Das Herunterladen kopiert nur Dateien und ändert nichts an deinem alten Server.
Bevor du anfängst
- Bestell einen PlayNHost-Server für dasselbe Spiel. Bei Minecraft wählst du bei der Bestellung dieselbe Edition (Java oder Bedrock). Nach der Bestellung fragt dich der Einrichtungsbildschirm nach der Server-Software und der Version. Wähl dieselben wie bei deinem alten Server. Du kannst sie später mit Servertyp bearbeiten ändern (siehe So änderst du Servertyp oder Spielversion), aber dabei wird der Server neu installiert und seine Dateien werden standardmäßig gelöscht. Bei Minecraft heißt das: dieselbe Server-Software (zum Beispiel Vanilla, Paper, Forge oder Fabric) und dieselbe Spielversion wie vorher.
- Schreib dir deine Server-Software, die Version und die Mods oder Plugins auf, die du nutzt. Spielst du ein Modpack, notier dir seinen Namen und seine Version.
- Merk dir, welche Minecraft-Edition du spielst. Java und Bedrock speichern ihre Welten an verschiedenen Orten, und eine Welt der einen Edition lädt in der anderen nicht.
Hol deine Dateien aus BisectHosting
Melde dich im BisectHosting-Starbase-Panel an und stopp zuerst deinen Server, damit sich die Dateien nicht ändern, während du sie kopierst.
Option 1: den Weltordner herunterladen
- Notier dir den Namen deiner Welt. Findest du ihn nicht im Panel, öffne
server.propertiesim Tab Files und lies die Zeilelevel-name. - Öffne den Tab Files.
- Klick mit der rechten Maustaste auf den Weltordner mit diesem Namen und wähl Download.
- Der Download ist eine
.tar.gz-Datei. Entpack sie auf deinem Computer mit einem Programm wie 7-Zip und pack den Weltordner dann in eine neue ZIP-Datei. Der Browser-Upload von PlayNHost braucht eine ZIP-Datei, oder du lädst den Ordner per SFTP hoch.
BisectHosting warnt, dass eventuell ein anderer Weltordner heruntergeladen wird, wenn der Server früher andere Level-Namen benutzt hat. Prüf, dass der Ordner, den du genommen hast, zum World Name passt.
Option 2: aus einem Backup herunterladen
- Öffne den Tab Backups.
- Drück bei dem gewünschten Backup auf Download.
- Wähl in den Drop-down-Menüs aus, was du herunterladen willst, und drück dann auf Download.
- Ist die Datei keine ZIP-Datei, entpack sie und pack den Weltordner in eine neue ZIP-Datei, oder nutz SFTP.
Laut dem Help Center von BisectHosting werden automatische Backups täglich erstellt, und du siehst die letzten 7 Tage. Nimm das neueste oder erstelle zuerst ein frisches Backup, wenn dein Panel das erlaubt.
Option 3: den ganzen Server per SFTP kopieren
Nutz SFTP, wenn du neben der Welt auch Einstellungen und Mods willst oder wenn etwas größer als 500 MB ist. BisectHosting sagt, sein Dateimanager ist für Dateien bis 500 MB gedacht, und größere Dateien müssen über einen SFTP-Client laufen.
- Klick im Tab Files auf SFTP (manche Seiten nennen es SFTP Credentials). Es zeigt die Anmeldedaten, und du kannst sie kopieren.
- Öffne einen SFTP-Client. BisectHosting empfiehlt WinSCP unter Windows und Cyberduck unter macOS. Jeder SFTP-Client sollte mit diesen Daten funktionieren, und FileZilla ist eine verbreitete Wahl.
- Füg Host, Port, Benutzername und Passwort in den Client ein und verbinde dich. In Cyberduck lässt du den Port in seinem eigenen Feld, getrennt vom Hostnamen.
- Zieh die Ordner, die du brauchst, auf deinen Computer.
Du kannst auch im Tab Files die Ordner anhaken und in der Actions-Leiste Download wählen. BisectHosting packt sie dann in eine ZIP-Datei.
Was du mitnehmen solltest
- Den Weltordner oder die Weltordner.
server.propertiesund die anderen Einstellungsdateien im Hauptordner.- Den Ordner
mods(Server mit Mods) oder den Ordnerplugins(Server mit Plugins) samt den Einstellungsdateien, die sie angelegt haben.
Bring es in PlayNHost
- Öffne im Panel deinen neuen Server, klick auf Stoppen und warte auf Offline.
- Räum zuerst die Standardwelt weg. Dein neuer Server hat womöglich schon eine Standardwelt (bei Minecraft Java ein Ordner
world, bei Bedrock eine Welt inworlds, und andere Spiele legen sie woanders ab, schau also in der Anleitung des Spiels nach). Mach ein Backup, wenn du sie behalten willst, und lösch sie dann. Alles darin geht verloren: ihre Bauwerke, ihre Spielerdaten und ihr Nether und End. Die Seite Backups hat standardmäßig 3 Slots. Lösch also zuerst ein altes Backup, wenn die Liste voll ist. Siehe So erstellst, lädst du herunter und stellst Backups wieder her. Lädst du über die Standardwelt hoch, ohne sie zu löschen, werden Dateien mit gleichem Namen überschrieben und die anderen bleiben. Die beiden Welten werden dann vermischt, und das Ergebnis lädt eventuell nicht. - Lad deine Dateien hoch. Für den Browser packst du deine Welt auf deinem Computer in eine ZIP-Datei, klickst im Tab Files auf Hochladen, setzt dann einen Haken bei der ZIP-Datei und klickst auf Entpacken. Ordner lassen sich nicht in Hochladen ziehen. Für einen Ordner, eine große Welt oder einen ganzen Serverordner nutzt du SFTP. Siehe So verbindest du dich per SFTP mit den Dateien deines Servers.
Leg die Dateien an den richtigen Ort.
- Minecraft Java: Der Weltordner kommt in den Hauptordner, neben
server.properties. Hast du getrennte Nether- und End-Ordner, leg sie ebenfalls dorthin. Mods kommen inmods, Plugins inplugins. Prüf nach dem Entpacken, dass der Weltordner nicht in einem zusätzlichen Ordner mit demselben Namen steckt. - Minecraft Bedrock: Der Weltordner kommt in den Ordner
worlds. - Ordner mit den Endungen
_netherund_the_endfunktionieren nur, wenn dein PlayNHost-Server ebenfalls Paper, Spigot oder Purpur ist. Bei anderen Typen kopierst du zuerst den OrdnerDIM-1aus dem Ordner_netherund den OrdnerDIM1aus dem Ordner_the_endin deinen Hauptweltordner.
- Minecraft Java: Der Weltordner kommt in den Hauptordner, neben
Sag dem Server, welche Welt er laden soll.
- Minecraft Java: Öffne Einstellungen, dann in der Liste links Server Properties (Java), und setz Weltname auf den Ordnernamen deiner Welt. Du kannst auch
server.propertiesin Files öffnen undlevel-namesetzen. - Minecraft Bedrock: Öffne Einstellungen, dann Spieleinstellungen, und tipp den Ordnernamen aus
worldsin Welt auswählen ein. Bearbeitelevel-namenicht in der Datei, denn es wird bei jedem Start zurückgesetzt.
- Minecraft Java: Öffne Einstellungen, dann in der Liste links Server Properties (Java), und setz Weltname auf den Ordnernamen deiner Welt. Du kannst auch
- Gleich die anderen Optionen unter Einstellungen mit dem alten Server ab. Siehe So änderst du die Einstellungen deines Servers.
- Klick auf Starten, achte in der Console auf Fehler und tritt dann bei, um Welt und Mods zu prüfen.
Zu Mods und Modpacks siehe So fügst du deinem Server Mods, Plugins und Modpacks hinzu. Wie du Servertyp oder Version änderst, steht in So änderst du Servertyp oder Spielversion. Das installiert den Server neu und löscht standardmäßig seine Dateien, mach also vorher ein Backup.
Oder lass uns den Umzug machen
Öffne ein Ticket in der Kategorie Worlds & backups (oder Something else). Die Nachricht ist auf 300 Zeichen begrenzt, halte sie also kurz: dein Spiel, der Name deines neuen Servers, der Host, den du verlässt (BisectHosting) und der Download-Link zu dem Backup oder Archiv aus den Schritten oben. Die Details, etwa die Mod- oder Modpack-Liste und die Versionen, packst du in eine Textdatei in der ZIP-Datei. Schreib im Ticket, was du umziehst, dann antworten wir mit dem nächsten Schritt.
Für den Link lädst du deine ZIP-Datei bei einem Dateifreigabe- oder Cloud-Speicher-Dienst hoch, stellst die Freigabe auf jeder mit dem Link ohne Passwort und fügst den Link ins Ticket ein. Lösch den Link, sobald wir bestätigen, dass wir die Dateien haben. Schreib nie ein Passwort in ein Ticket. Siehe So öffnest du ein Support-Ticket.
Andere Spiele
Das BisectHosting-Starbase-Panel verwaltet auch Server für andere Spiele. Jedes Spiel legt seine Welt in einem anderen Ordner ab. Schau also in dieser Wissensdatenbank nach, bevor du hochlädst, zum Beispiel bei Terraria, Valheim, Rust oder Palworld. Steht dein Spiel nicht dabei, frag den BisectHosting-Support, welcher Ordner den Spielstand enthält, und sag es uns in deinem Ticket.
Nach dem Umzug
- Teste mit ein paar Spielern, bevor du bei BisectHosting etwas kündigst.
- Mach ein Backup des neuen Servers, sobald er läuft.
- Sag deinen Spielern die neue Adresse. Die Adresse ändert sich, wenn du den Host wechselst. Siehe So trittst du deinem Server bei.





