Project Zomboid tiene la maggior parte delle regole del server in un solo file di impostazioni. Il pannello mostra quel file come un modulo chiamato Impostazioni del server, in Impostazioni, poi File di configurazione. Lì cambi la password di accesso, chiudi il server ai nuovi giocatori e imposti le regole di rifugi, PvP e chat, senza modificare un file a mano. Le regole sandbox (zombie, bottino, veicoli, il mondo) hanno un modulo a parte: Come cambiare le impostazioni sandbox di Project Zomboid nel pannello.
Apri l'editor
- Apri il tuo server nel pannello e clicca sulla scheda Impostazioni.
- Nella scheda a sinistra, guarda sotto File di configurazione e clicca su Impostazioni del server. Il percorso del file è mostrato in alto e prende il nome del tuo Nome del server.
- Se l'elenco dice Ancora nessun file di configurazione, avvia il server una volta. Il gioco scrive il suo file di impostazioni la prima volta che gira.

Ferma il server prima di salvare
Il gioco scrive questo file mentre gira, quindi una modifica salvata mentre il server è acceso può andare persa. L'editor mostra Ferma il server per modificare queste impostazioni e tiene spenti i pulsanti di salvataggio finché il server non è fermo.
- Clicca su Ferma e aspetta Offline.
- Cambia le impostazioni. Il riquadro in alto cerca tra tutte le impostazioni per nome, e ogni titolo si può chiudere.
- Clicca su Solo salva, oppure su Salva e avvia per salvare e avviare in un solo passaggio. Ripristina scarta le tue modifiche.


Un valore fuori dall'intervallo consentito mostra "Questo valore è fuori dall'intervallo consentito dal file." sotto quell'impostazione, e i pulsanti di salvataggio restano spenti finché non lo correggi. L'editor mostra un'impostazione solo se il file la contiene, quindi una regola che il gioco non legge nella tua build non viene offerta.
Gli otto gruppi
| Gruppo | Cosa contiene | Guida |
|---|---|---|
| Listing and joining (Elenco e accesso) | Password di accesso, nuovi account, nome nella lista dei server, limite di ping | Elenco e accesso |
| Players (Giocatori) | Pausa quando è vuoto, punto di spawn, nomi, sonno, chat, voce | Giocatori |
| PvP safety (Sicurezza PvP) | PvP attivabile, teschio, timer, danni | Sicurezza PvP |
| Safehouses (Rifugi) | Chi può rivendicare, entrare, saccheggiare e bruciare | Rifugi |
| Factions (Fazioni) | Creare fazioni, tag | Fazioni |
| World (Mondo) | Intervallo di salvataggio, fuoco, mazze, contenitori | Mondo |
| Game backups (Backup del gioco) | Le copie di backup del gioco stesso | Backup del gioco |
| Discord | Ponte della chat verso un canale Discord | Discord |
Impostazioni che non sono qui
Alcune impostazioni vengono scritte nel file a ogni avvio da altre pagine, quindi l'editor non le offre, e una modifica fatta a mano nel file viene sovrascritta:
- Slot giocatore: il limite lo decide il tuo piano. Usa Modifica slot nella scheda Giocatori attivi: Come cambiare gli slot giocatore del tuo server Project Zomboid.
- PVP e Password RCON: Impostazioni, poi Impostazioni di gioco.
- Gli elementi Workshop, le mod e le cartelle delle mappe: la scheda Workshop.
Poche altre impostazioni non sono proprio nell'editor: i livelli di anti-cheat, i filtri di chat e log e il seed del mondo. Modificale in Files con il server fermo. Il pannello non le sovrascrive. Lascia stare il seed del mondo: cambiarlo creerebbe un mondo diverso.
Da sapere
- Il testo del pannello in questa pagina e nella pagina Impostazioni sandbox dice "Parametri di avvio" per slot, PvP e RCON. Quelle righe sono in Impostazioni di gioco.
- Fai un backup prima di modifiche importanti: Come fare il backup e ripristinare il tuo mondo Project Zomboid.
- Un salvataggio rifiutato o che torna indietro: Le impostazioni del tuo Project Zomboid non si salvano e Le impostazioni del tuo Project Zomboid tornano come prima.





