Un rifugio è un edificio che un giocatore rivendica come proprio. Il gruppo Safehouses (Rifugi) decide chi può rivendicarne uno, chi può entrare o prendere oggetti, se il fuoco lo danneggia e per quanto tempo un membro può restare assente prima di essere rimosso.
Apri l'editor
- Apri il tuo server nel pannello e clicca sulla scheda Impostazioni.
- Nell'elenco a sinistra, sotto File di configurazione, clicca su Impostazioni del server. Il nome del file è mostrato in alto.
- Se l'elenco dice Ancora nessun file di configurazione, avvia il server una volta. Il gioco scrive il suo file di impostazioni la prima volta che gira.

L'editor salva solo mentre il server è fermo, perché il gioco scrive questo file mentre gira. Ferma il server, cambia le impostazioni qui sotto, poi clicca su Solo salva o Salva e avvia. I passaggi completi sono in Come cambiare le impostazioni del server Project Zomboid nel pannello. Titoli come Safehouses compaiono in maiuscolo nell'editor, e il riquadro di ricerca in alto trova qualsiasi impostazione dal suo nome.
Tutte le impostazioni in Safehouses
| Impostazione | Cosa fa | Valori |
|---|---|---|
| I giocatori possono rivendicare rifugi | Giocatori e admin possono rivendicare un edificio come proprio rifugio. | Attivo o disattivo |
| Solo gli admin possono rivendicare rifugi | Solo gli admin possono rivendicare rifugi. | Attivo o disattivo |
| I visitatori possono entrare | I giocatori che non sono membri possono entrare in un rifugio senza invito. | Attivo o disattivo |
| Il fuoco danneggia i rifugi | Il fuoco può danneggiare i rifugi. | Attivo o disattivo |
| I visitatori possono prendere oggetti | I giocatori che non sono membri possono prendere oggetti da un rifugio. | Attivo o disattivo |
| Respawn nel tuo rifugio | I giocatori fanno respawn nel rifugio a cui appartenevano quando sono morti. | Attivo o disattivo |
| Giorni di sopravvivenza prima di rivendicare | Giorni di gioco che un giocatore deve sopravvivere prima di poter rivendicare un rifugio. 0 significa subito. | Un numero intero da 0 a 2147483647 |
| Rimuovi i membri inattivi dopo (ore) | Ore reali senza visite dopo le quali un giocatore viene rimosso da un rifugio. | Un numero intero da 0 a 2147483647 |
| Rivendica qualsiasi edificio | I giocatori possono rivendicare negozi e altri edifici che non sono abitazioni. | Attivo o disattivo |
| Protetto solo mentre il proprietario è assente | Un rifugio si comporta come qualsiasi altra casa mentre il suo proprietario è online. | Attivo o disattivo |
| Nessun respawn del loot nei rifugi | Gli oggetti non riappaiono nei rifugi rivendicati. | Attivo o disattivo |
Idee per i server più comuni
- Un server solo per amici: lascia I giocatori possono rivendicare rifugi attivo e I visitatori possono entrare disattivo.
- Un server con un team di admin severo: attiva Solo gli admin possono rivendicare rifugi.
- Per tenere un rifugio protetto anche mentre il suo proprietario è online, lascia Protetto solo mentre il proprietario è assente disattivo.
Da sapere
- Le impostazioni che cambi qui valgono dal prossimo avvio. Una regola sandbox o del server che non è in questo editor si può comunque modificare in Files, con il server fermo.
- Queste impostazioni appartengono al salvataggio indicato da Nome del server in Impostazioni, poi Impostazioni di gioco. Un nuovo Nome del server avvia un mondo con i suoi file di impostazioni: Come passare da un mondo Project Zomboid all'altro sul tuo server.
- Fai prima un backup se una modifica può influire sui progressi dei giocatori: Come fare il backup e ripristinare il tuo mondo Project Zomboid.





