Il gruppo Discord collega la chat in gioco a un canale Discord tramite un bot Discord che crei tu. Ti servono il token del bot dal sito per sviluppatori di Discord e il nome del canale. Tratta il token come una password.
Apri l'editor
- Apri il tuo server nel pannello e clicca sulla scheda Impostazioni.
- Nell'elenco a sinistra, sotto File di configurazione, clicca su Impostazioni del server. Il nome del file è mostrato in alto.
- Se l'elenco dice Ancora nessun file di configurazione, avvia il server una volta. Il gioco scrive il suo file di impostazioni la prima volta che gira.

L'editor salva solo mentre il server è fermo, perché il gioco scrive questo file mentre gira. Ferma il server, cambia le impostazioni qui sotto, poi clicca su Solo salva o Salva e avvia. I passaggi completi sono in Come cambiare le impostazioni del server Project Zomboid nel pannello. Titoli come Discord compaiono in maiuscolo nell'editor, e il riquadro di ricerca in alto trova qualsiasi impostazione dal suo nome.
Tutte le impostazioni in Discord
| Impostazione | Cosa fa | Valori |
|---|---|---|
| Ponte chat Discord | Collega la chat in gioco a un canale Discord tramite il tuo bot Discord. | Attivo o disattivo |
| Token del bot Discord | Il token del bot Discord con cui il server accede. | Testo (il campo mostra dei puntini) |
| Canale chat Discord | Il nome del canale Discord a cui è collegata la chat. | Testo |
Passaggi
- In Discord, crea un bot, invitalo nel tuo server e copia il suo token. Discord lo spiega nelle sue pagine per sviluppatori.
- Ferma il tuo server Project Zomboid e apri Impostazioni, poi Impostazioni del server.
- Nel gruppo Discord, incolla il token in Token del bot Discord e scrivi il nome del canale in Canale chat Discord.
- Attiva Ponte chat Discord, clicca su Solo salva o Salva e avvia, poi avvia il server.
- Scrivi un messaggio nella chat del gioco. Dovrebbe comparire nel canale.
Non pubblicare mai il token in un ticket o in un canale pubblico. Se trapela, creane uno nuovo in Discord e incollalo di nuovo qui.
Da sapere
- Le impostazioni che cambi qui valgono dal prossimo avvio. Una regola sandbox o del server che non è in questo editor si può comunque modificare in Files, con il server fermo.
- Queste impostazioni appartengono al salvataggio indicato da Nome del server in Impostazioni, poi Impostazioni di gioco. Un nuovo Nome del server avvia un mondo con i suoi file di impostazioni: Come passare da un mondo Project Zomboid all'altro sul tuo server.
- Fai prima un backup se una modifica può influire sui progressi dei giocatori: Come fare il backup e ripristinare il tuo mondo Project Zomboid.





