Il gruppo World (Mondo) ha l'intervallo di salvataggio del server e alcune regole su fuoco, distruzione e contenitori. Sono regole del server. Le regole su meteo, bottino e zombie sono nell'editor sandbox: Come cambiare le impostazioni sandbox di Project Zomboid nel pannello.
Apri l'editor
- Apri il tuo server nel pannello e clicca sulla scheda Impostazioni.
- Nell'elenco a sinistra, sotto File di configurazione, clicca su Impostazioni del server. Il nome del file è mostrato in alto.
- Se l'elenco dice Ancora nessun file di configurazione, avvia il server una volta. Il gioco scrive il suo file di impostazioni la prima volta che gira.

L'editor salva solo mentre il server è fermo, perché il gioco scrive questo file mentre gira. Ferma il server, cambia le impostazioni qui sotto, poi clicca su Solo salva o Salva e avvia. I passaggi completi sono in Come cambiare le impostazioni del server Project Zomboid nel pannello. Titoli come World compaiono in maiuscolo nell'editor, e il riquadro di ricerca in alto trova qualsiasi impostazione dal suo nome.
Tutte le impostazioni in World
| Impostazione | Cosa fa | Valori |
|---|---|---|
| Salva il mondo ogni (minuti) | Salva le parti caricate della mappa ogni questo numero di minuti reali. 0 salva solo quando i giocatori lasciano una zona, che è il comportamento predefinito del gioco. | Un numero intero da 0 a 2147483647 |
| Niente fuoco | Disattiva ogni tipo di fuoco tranne i falò da campo. | Attivo o disattivo |
| Le mazze sfondano i muri | I giocatori possono distruggere gli oggetti del mondo con una mazza. | Attivo o disattivo |
| Mazze solo nei rifugi | Le mazze funzionano solo dentro il rifugio del giocatore. | Attivo o disattivo |
| Oggetti per contenitore | Il numero massimo di oggetti che un contenitore può contenere, contando ogni chiodo o proiettile. 0 significa nessun limite. | Un numero intero da 0 a 9000 |
| Il sangue resta per (giorni) | Giorni prima che il sangue vecchio venga pulito dalla mappa. 0 significa che non scompare mai. | Un numero intero da 0 a 365 |
| Velocità del tempo durante il sonno | Quanto più in fretta passa il tempo mentre tutti i giocatori online dormono. Il valore predefinito del gioco è 40. | Un numero da 1 a 100 |
L'intervallo di salvataggio
Salva il mondo ogni (minuti) a 0 salva solo quando i giocatori lasciano una zona, che è il comportamento predefinito del gioco. Un intervallo più corto fa perdere meno progressi dopo un crash. Salvano anche l'attività Salva il mondo e un normale Ferma: Come fermare il tuo server Project Zomboid e salvare in sicurezza.
Da sapere
- Le impostazioni che cambi qui valgono dal prossimo avvio. Una regola sandbox o del server che non è in questo editor si può comunque modificare in Files, con il server fermo.
- Queste impostazioni appartengono al salvataggio indicato da Nome del server in Impostazioni, poi Impostazioni di gioco. Un nuovo Nome del server avvia un mondo con i suoi file di impostazioni: Come passare da un mondo Project Zomboid all'altro sul tuo server.
- Fai prima un backup se una modifica può influire sui progressi dei giocatori: Come fare il backup e ripristinare il tuo mondo Project Zomboid.





