Questa pagina elenca ogni riga di Impostazioni, poi Impostazioni di gioco per un server Project Zomboid. Il pannello scrive questi valori nei file del gioco a ogni avvio. Le righe segnate Sola lettura sono decise dal tuo piano o da PlayNHost. Le altre regole del gioco sono nei due editor sotto File di configurazione, elencati alla fine.
Righe di Impostazioni di gioco
| Impostazione | Cosa fa | Valori ammessi | Predefinito |
|---|---|---|---|
| Nome del server | Il nome del salvataggio. Dà il nome alla cartella del mondo e ai due file delle impostazioni. Un nuovo nome avvia un mondo separato con impostazioni nuove, e il vecchio nome riporta il vecchio mondo. | Solo lettere e cifre, fino a 64 | PlayNHost |
| Nome utente admin | Il nome utente dell'account admin nel gioco. Usato quando il server crea quell'account al primo avvio. | Fino a 20 caratteri, senza spazi, virgolette, backslash, asterischi o punti interrogativi | admin |
| Password admin | La password dell'account admin. Generata per il tuo server. Chiunque la conosca ha pieni poteri da admin. | Da 6 a 32 caratteri, senza virgolette doppie né backslash | Una password creata per il tuo server |
| Giocatori max (Sola lettura) | Il limite di giocatori che arriva con il tuo piano. Abbassalo con Modifica slot nella scheda Giocatori attivi. | Deciso dal tuo piano | Deciso dal tuo piano |
| Branch beta | Quale build usa il server: Build 42 (attuale), Build 41 legacy, Build 42 bloccata (42.19) o Unstable. I giocatori devono scegliere lo stesso branch in Steam. | Le quattro scelte | Build 42 (attuale) |
| ID degli elementi Steam Workshop | Gli elementi del Workshop che il server scarica a ogni avvio. Scaricare non attiva una mod. | Numeri separati da punti e virgola, fino a 2000 caratteri | Vuoto |
| ID mod Workshop (l'ordine di caricamento conta) | I nomi delle mod da attivare, in ordine di caricamento. Sono Mod ID, non numeri di elementi e non titoli. | Lettere, cifre e _ . -, separati da punti e virgola, fino a 2000 caratteri | Vuoto |
| Cartelle delle mappe (mod di mappe del Workshop) | La cartella della mappa che ogni mod di mappa aggiunge, messa davanti alla mappa base a ogni avvio. Mostrata solo sui server il cui avvio ha il passaggio per le mappe. | Nomi separati da punti e virgola, fino a 1000 caratteri | Vuoto |
| Porta RCON (Sola lettura) | La porta che il pannello usa per parlare con il gioco per gli elenchi dei giocatori e le azioni. Assegnata da PlayNHost. | Assegnata | Assegnata |
| Password RCON | La password che usano il pannello e gli strumenti RCON. Generata per il tuo server. Riavvia dopo averla cambiata. | Da 6 a 32 caratteri, senza virgolette doppie né backslash | Una password creata per il tuo server |
| PVP | Se i giocatori possono ferirsi e uccidersi a vicenda. | Attivo o disattivo | Attivo |
| Popolazione di zombie | Quanti zombie: 1 Folle, 2 Molto alta, 3 Alta, 4 Normale, 5 Bassa, 6 Nessuno. | Da 1 a 6 | 4 (Normale) |
| Respawn degli zombie | Ogni quanto vengono aggiunti nuovi zombie: 1 Alta, 2 Normale, 3 Bassa, 4 Nessuna. | Da 1 a 4 | 4 (Nessuna) |
| Respawn del bottino (ore) | Dopo questo numero di ore di gioco, i contenitori saccheggiati almeno una volta si riforniscono. 0 significa che il bottino non riappare mai. | Da 0 a 8760 | 0 |
| ID degli oggetti vietati | ID di tipo degli oggetti che non compaiono mai come bottino, per esempio Base.Pistol,Base.Katana. | Lettere, cifre, _ e ., separati da virgole, fino a 2000 caratteri | Vuoto |
| Aggiornamento automatico Steam (sotto Mostra avanzate (1)) | Controlla se c'è una nuova build a ogni avvio e la installa prima che il gioco parta. | Attivo o disattivo | Attivo |
Popolazione di zombie, Respawn degli zombie e Branch beta compaiono come elenchi con le parole, non numeri.
Cosa vale quando
- Ogni riga vale dal prossimo avvio. Dopo una modifica la barra dice Salvato. Il server deve riavviarsi prima che abbiano effetto.
- Il pannello scrive Giocatori max, PVP, Porta RCON, Password RCON, gli elenchi delle mod, le cartelle delle mappe, Popolazione di zombie, Respawn degli zombie, Respawn del bottino (ore) e ID degli oggetti vietati nei file del gioco a ogni avvio. Una modifica a quelle righe fatta a mano in Files va persa.
- Le righe admin vengono usate quando l'account viene creato. Se una loro modifica non fa nulla, vedi Come cambiare la password o il nome utente admin di Project Zomboid.
- Un valore che il pannello non accetta resta com'era, e la riga mostra il motivo.
Dove sono le altre impostazioni
- Password di accesso, chi può creare un account, rifugi, chat, backup e altro: l'editor Impostazioni del server, 8 gruppi. Inizia da Come cambiare le impostazioni del server Project Zomboid nel pannello.
- Velocità degli zombie, quantità di bottino, durata del giorno, veicoli e altro: l'editor Impostazioni sandbox, 7 gruppi. Inizia da Come cambiare le impostazioni sandbox di Project Zomboid nel pannello.
- Mod e mappe: la scheda Workshop, vedi Come usare la scheda Workshop per le mod di Project Zomboid.
- Per aprire la pagina, segui Come configurare il tuo server Project Zomboid: dove si trova ogni impostazione oppure Come cambiare le impostazioni del tuo server.





