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Impostazioni del server Project Zomboid: ogni opzione spiegata

Project ZomboidUpdated Oct 18, 20266 min read

Questa pagina elenca ogni riga di Impostazioni, poi Impostazioni di gioco per un server Project Zomboid. Il pannello scrive questi valori nei file del gioco a ogni avvio. Le righe segnate Sola lettura sono decise dal tuo piano o da PlayNHost. Le altre regole del gioco sono nei due editor sotto File di configurazione, elencati alla fine.

Righe di Impostazioni di gioco

ImpostazioneCosa faValori ammessiPredefinito
Nome del serverIl nome del salvataggio. Dà il nome alla cartella del mondo e ai due file delle impostazioni. Un nuovo nome avvia un mondo separato con impostazioni nuove, e il vecchio nome riporta il vecchio mondo.Solo lettere e cifre, fino a 64PlayNHost
Nome utente adminIl nome utente dell'account admin nel gioco. Usato quando il server crea quell'account al primo avvio.Fino a 20 caratteri, senza spazi, virgolette, backslash, asterischi o punti interrogativiadmin
Password adminLa password dell'account admin. Generata per il tuo server. Chiunque la conosca ha pieni poteri da admin.Da 6 a 32 caratteri, senza virgolette doppie né backslashUna password creata per il tuo server
Giocatori max (Sola lettura)Il limite di giocatori che arriva con il tuo piano. Abbassalo con Modifica slot nella scheda Giocatori attivi.Deciso dal tuo pianoDeciso dal tuo piano
Branch betaQuale build usa il server: Build 42 (attuale), Build 41 legacy, Build 42 bloccata (42.19) o Unstable. I giocatori devono scegliere lo stesso branch in Steam.Le quattro scelteBuild 42 (attuale)
ID degli elementi Steam WorkshopGli elementi del Workshop che il server scarica a ogni avvio. Scaricare non attiva una mod.Numeri separati da punti e virgola, fino a 2000 caratteriVuoto
ID mod Workshop (l'ordine di caricamento conta)I nomi delle mod da attivare, in ordine di caricamento. Sono Mod ID, non numeri di elementi e non titoli.Lettere, cifre e _ . -, separati da punti e virgola, fino a 2000 caratteriVuoto
Cartelle delle mappe (mod di mappe del Workshop)La cartella della mappa che ogni mod di mappa aggiunge, messa davanti alla mappa base a ogni avvio. Mostrata solo sui server il cui avvio ha il passaggio per le mappe.Nomi separati da punti e virgola, fino a 1000 caratteriVuoto
Porta RCON (Sola lettura)La porta che il pannello usa per parlare con il gioco per gli elenchi dei giocatori e le azioni. Assegnata da PlayNHost.AssegnataAssegnata
Password RCONLa password che usano il pannello e gli strumenti RCON. Generata per il tuo server. Riavvia dopo averla cambiata.Da 6 a 32 caratteri, senza virgolette doppie né backslashUna password creata per il tuo server
PVPSe i giocatori possono ferirsi e uccidersi a vicenda.Attivo o disattivoAttivo
Popolazione di zombieQuanti zombie: 1 Folle, 2 Molto alta, 3 Alta, 4 Normale, 5 Bassa, 6 Nessuno.Da 1 a 64 (Normale)
Respawn degli zombieOgni quanto vengono aggiunti nuovi zombie: 1 Alta, 2 Normale, 3 Bassa, 4 Nessuna.Da 1 a 44 (Nessuna)
Respawn del bottino (ore)Dopo questo numero di ore di gioco, i contenitori saccheggiati almeno una volta si riforniscono. 0 significa che il bottino non riappare mai.Da 0 a 87600
ID degli oggetti vietatiID di tipo degli oggetti che non compaiono mai come bottino, per esempio Base.Pistol,Base.Katana.Lettere, cifre, _ e ., separati da virgole, fino a 2000 caratteriVuoto
Aggiornamento automatico Steam (sotto Mostra avanzate (1))Controlla se c'è una nuova build a ogni avvio e la installa prima che il gioco parta.Attivo o disattivoAttivo

Popolazione di zombie, Respawn degli zombie e Branch beta compaiono come elenchi con le parole, non numeri.

Cosa vale quando

  • Ogni riga vale dal prossimo avvio. Dopo una modifica la barra dice Salvato. Il server deve riavviarsi prima che abbiano effetto.
  • Il pannello scrive Giocatori max, PVP, Porta RCON, Password RCON, gli elenchi delle mod, le cartelle delle mappe, Popolazione di zombie, Respawn degli zombie, Respawn del bottino (ore) e ID degli oggetti vietati nei file del gioco a ogni avvio. Una modifica a quelle righe fatta a mano in Files va persa.
  • Le righe admin vengono usate quando l'account viene creato. Se una loro modifica non fa nulla, vedi Come cambiare la password o il nome utente admin di Project Zomboid.
  • Un valore che il pannello non accetta resta com'era, e la riga mostra il motivo.

Dove sono le altre impostazioni

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