Il gruppo PvP safety (Sicurezza PvP) permette ai giocatori di proteggersi dagli altri giocatori. Se i giocatori possano ferirsi a vicenda oppure no è l'interruttore PVP in Impostazioni, poi Impostazioni di gioco: Come attivare o disattivare il PvP sul tuo server Project Zomboid. Le impostazioni qui contano solo mentre quell'interruttore è attivo.
Apri l'editor
- Apri il tuo server nel pannello e clicca sulla scheda Impostazioni.
- Nell'elenco a sinistra, sotto File di configurazione, clicca su Impostazioni del server. Il nome del file è mostrato in alto.
- Se l'elenco dice Ancora nessun file di configurazione, avvia il server una volta. Il gioco scrive il suo file di impostazioni la prima volta che gira.

L'editor salva solo mentre il server è fermo, perché il gioco scrive questo file mentre gira. Ferma il server, cambia le impostazioni qui sotto, poi clicca su Solo salva o Salva e avvia. I passaggi completi sono in Come cambiare le impostazioni del server Project Zomboid nel pannello. Titoli come PvP safety compaiono in maiuscolo nell'editor, e il riquadro di ricerca in alto trova qualsiasi impostazione dal suo nome.
Tutte le impostazioni in PvP safety
| Impostazione | Cosa fa | Valori |
|---|---|---|
| PvP attivabile | Ogni giocatore attiva e disattiva la propria modalità PvP, e i giocatori possono ferirsi a vicenda solo quando uno di loro ce l'ha attiva. Se disattivato: con il PvP attivo, chiunque può ferire chiunque in qualsiasi momento. | Attivo o disattivo |
| Mostra il teschio PvP | Mostra un teschio sopra i giocatori che hanno la modalità PvP attiva. | Attivo o disattivo |
| Tempo di attivazione del PvP (secondi) | Quanto tempo serve per attivare o disattivare la modalità PvP. | Un numero intero da 0 a 1000 |
| Attesa per riattivare il PvP (secondi) | Quanto deve aspettare un giocatore prima di cambiare di nuovo modalità PvP. | Un numero intero da 0 a 1000 |
| Danni corpo a corpo in PvP | Moltiplicatore dei danni degli attacchi corpo a corpo sugli altri giocatori. Il valore predefinito del gioco è 30. | Un numero da 0 a 500 |
| Danni delle armi da fuoco in PvP | Moltiplicatore dei danni dei colpi d'arma da fuoco sugli altri giocatori. Il valore predefinito del gioco è 50. | Un numero da 0 a 500 |
Come si incastrano i pezzi
- PVP (Impostazioni di gioco) attivo: i giocatori possono ferirsi a vicenda.
- PvP attivabile attivo: ogni giocatore attiva e disattiva la propria modalità PvP, e i giocatori possono ferirsi a vicenda solo quando uno di loro ce l'ha attiva.
- Mostra il teschio PvP mostra chi ha la modalità PvP attiva.
- Tempo di attivazione del PvP (secondi) e Attesa per riattivare il PvP (secondi) impediscono ai giocatori di cambiare modalità in mezzo a uno scontro.
- Danni corpo a corpo in PvP e Danni delle armi da fuoco in PvP regolano i danni tra giocatori.
Da sapere
- Le impostazioni che cambi qui valgono dal prossimo avvio. Una regola sandbox o del server che non è in questo editor si può comunque modificare in Files, con il server fermo.
- Queste impostazioni appartengono al salvataggio indicato da Nome del server in Impostazioni, poi Impostazioni di gioco. Un nuovo Nome del server avvia un mondo con i suoi file di impostazioni: Come passare da un mondo Project Zomboid all'altro sul tuo server.
- Fai prima un backup se una modifica può influire sui progressi dei giocatori: Come fare il backup e ripristinare il tuo mondo Project Zomboid.





