Il gruppo Time (Tempo) stabilisce quanto dura in tempo reale un giorno di gioco, quando inizia la partita e quanto sono lunghe le notti. Il mese, il giorno e l'ora di inizio e i mesi dall'inizio dell'epidemia contano solo quando viene creato un nuovo mondo, quindi cambiarli in un mondo già esistente non ne sposta la data.
Apri l'editor
- Apri il tuo server nel pannello e clicca sulla scheda Impostazioni.
- Nell'elenco a sinistra, sotto File di configurazione, clicca su Impostazioni sandbox. Il nome del file è mostrato in alto.
- Se l'elenco dice Ancora nessun file di configurazione, avvia il server una volta. Il gioco scrive il suo file sandbox la prima volta che gira.

L'editor salva solo mentre il server è fermo. Ferma il server, cambia le impostazioni qui sotto, poi clicca su Solo salva o Salva e avvia. I passaggi completi sono in Come cambiare le impostazioni sandbox di Project Zomboid nel pannello. Titoli come Time compaiono in maiuscolo nell'editor. L'editor mostra solo file della Build 42: su un server con la Build 41 si apre con un messaggio che dice che il file è di un'altra build, vedi Impostazioni sandbox di Project Zomboid dice che il file è di un'altra build.
Tutte le impostazioni in Time
Nella colonna Valori, le scelte da elenco sono mostrate nell'editor in inglese: la traduzione è tra parentesi la prima volta.
| Impostazione | Cosa fa | Valori | Un nuovo server parte con |
|---|---|---|---|
| Lunghezza del giorno | Quanto dura un giorno di gioco in tempo reale. | 15 Minutes (15 minuti), 30 Minutes, 1 Hour (1 ora) e altre, fino a Real-time (Tempo reale) (27 scelte) | 1 Hour, 30 Minutes |
| Mese di inizio | Mese in cui inizia la partita. | January (gennaio), February (febbraio), March (marzo) e altri, fino a December (dicembre) (12 scelte) | July (luglio) |
| Giorno del mese di inizio | Giorno del mese in cui inizia la partita. | Un numero intero da 1 a 31 | 9 |
| Ora di inizio | Ora del giorno in cui inizia la partita. | 7 AM, 9 AM, 12 PM e altre, fino a 5 AM (9 scelte) | 9 AM |
| Mesi dall'inizio dell'epidemia | Quanto tempo dopo la fine del mondo iniziare. Influisce sull'erosione iniziale del mondo e sul deperimento del cibo. Non cambia la data di inizio. | 0, 1, 2 e altri, fino a 12 (13 scelte) | 0 |
| Ciclo giorno e notte | Se l'ora del giorno cambia in modo naturale, oppure è sempre giorno o sempre notte. | Normal (Normale), Endless Day (Giorno infinito), Endless Night (Notte infinita) | Normal |
| Durata della notte | Il tempo dal tramonto all'alba. | Always Night (Sempre notte), Long (Lunga), Normal, Short (Breve), Always Day (Sempre giorno) | Normal |
Per usare una nuova data di inizio
Avvia un nuovo mondo: cambia Nome del server in Impostazioni, poi Impostazioni di gioco, e avvia il server. Il vecchio mondo resta su disco. Vedi Come passare da un mondo Project Zomboid all'altro sul tuo server.
Da sapere
- La maggior parte delle regole sandbox vale dal prossimo avvio. Alcune, come la data di inizio e i mesi dall'inizio dell'epidemia, contano solo quando viene creato un nuovo mondo.
- Quattro valori sandbox non sono in questo editor, perché il pannello li scrive a ogni avvio: Popolazione di zombie, Respawn degli zombie, Respawn del bottino (ore) e ID degli oggetti vietati. Sono in Impostazioni, poi Impostazioni di gioco: Come cambiare popolazione di zombie, respawn e respawn del bottino sul tuo server Project Zomboid.
- La colonna "Un nuovo server parte con" mostra il valore che ha un nuovo server prima che tu cambi qualsiasi cosa (le regole Apocalypse del gioco). Se hai applicato un preset, i tuoi valori sono diversi: Come scegliere un preset sandbox per il tuo server Project Zomboid.
- Fai prima un backup se il mondo contiene dei progressi: Come fare il backup e ripristinare il tuo mondo Project Zomboid.





