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Come cambiare le impostazioni sandbox di Project Zomboid nel pannello

Project ZomboidUpdated Oct 18, 20265 min read

Le impostazioni sandbox sono le regole del tuo mondo Project Zomboid: quanto si muovono veloci gli zombie, quanto bottino c'è, quanto dura un giorno e quando salta la corrente. Il pannello mostra il file sandbox come un modulo chiamato Impostazioni sandbox, con la spiegazione del gioco accanto a ognuna delle sue 112 opzioni, così non devi modificare un file Lua.

Apri l'editor

  1. Apri il tuo server nel pannello e clicca sulla scheda Impostazioni.
  2. Nella scheda a sinistra, sotto File di configurazione, clicca su Impostazioni sandbox. Il nome del file è mostrato in alto e prende il nome del tuo Nome del server.
  3. Se non è nell'elenco, avvia il server una volta così il gioco scrive i suoi file. Su un server con la Build 41, la voce si apre con un messaggio che dice che il file è di un'altra build, perché l'editor legge solo i file della Build 42: Impostazioni sandbox di Project Zomboid dice che il file è di un'altra build.
L'elenco File di configurazione nella pagina Impostazioni di Project Zomboid con Impostazioni sandbox

Ferma il server prima di salvare

Il gioco riscrive questo file quando un admin cambia le opzioni sandbox in partita, quindi una modifica salvata mentre il server è acceso può andare persa. L'editor tiene spenti i pulsanti di salvataggio finché il server non è fermo e mostra Ferma il server per modificare queste impostazioni.

  1. Clicca su Ferma.
  2. Cambia le tue opzioni. Il riquadro in alto cerca in tutte le opzioni.
  3. Clicca su Solo salva, oppure su Salva e avvia. Ripristina scarta le tue modifiche.

Fai prima un backup se il mondo contiene i progressi dei giocatori: Come fare il backup e ripristinare il tuo mondo Project Zomboid.

Parti da un preset

Sopra l'elenco, Parti da un preset applica Apocalypse, Outbreak, Rising o Extinction: Come scegliere un preset sandbox per il tuo server Project Zomboid.

I sette gruppi

Il gruppo Zombies dell'editor Impostazioni sandbox di Project Zomboid con Velocità e Forza
GruppoEsempiGuida
Zombies (Zombie)Velocità, Forza, Robustezza, Vista, Udito, infezione, cosa possono distruggere gli zombieZombie
Time (Tempo)Lunghezza del giorno, Mese di inizio, Ora di inizio, Durata della notteTempo
World (Mondo)Interruzione dell'acqua, Interruzione della corrente, Temperatura, Pioggia, Velocità di crescita della vegetazione, Case chiuse a chiave, PesciMondo
Loot (Bottino)Un moltiplicatore per categoria, come Cibo deperibile, Armi da fuoco, Munizioni e Strumenti, ognuno da 0 a 4Bottino
Character (Personaggio)Tasso di esperienza, Punti tratto gratuiti, Kit iniziale, Ossa rottePersonaggio
Vehicles (Veicoli)Veicoli, Quantità di veicoli, Carburante iniziale, Consumo di carburanteVeicoli
Map (Mappa)Minimappa, Mappa del mondo, Mappa interamente rivelata, Le mappe richiedono luceMappa

Scegli un valore da un elenco oppure scrivi un numero. Un numero fuori dall'intervallo consentito dal gioco mostra "Questo valore è fuori dall'intervallo consentito dal file." sotto quell'opzione, e i pulsanti di salvataggio restano spenti finché non lo correggi.

Impostazioni che stanno nella pagina Impostazioni di gioco

Quattro valori sandbox vengono scritti nel file dal pannello a ogni avvio del server, quindi non sono in questo editor. Cambiali in Impostazioni, poi Impostazioni di gioco:

  • Popolazione di zombie (1 Folle, 2 Molto alta, 3 Alta, 4 Normale, 5 Bassa, 6 Nessuno)
  • Respawn degli zombie (1 Alta, 2 Normale, 3 Bassa, 4 Nessuna)
  • Respawn del bottino (ore) (0 significa che il bottino non si rigenera mai)
  • ID degli oggetti vietati (ID di tipo degli oggetti che non compaiono mai come bottino, per esempio Base.Pistol,Base.Katana)

Modificare questi quattro nel file non resta: Come cambiare popolazione di zombie, respawn e respawn del bottino sul tuo server Project Zomboid.

Cosa l'editor non offre

L'editor scrive solo numeri e valori attivo o disattivo. Gli elenchi di testo, i tassi di esperienza per ogni abilità, la messa a punto di animali e armi da fuoco e i fattori di rarità del bottino sono ancora nel file in Files, in .cache/Server, nel file che finisce con _SandboxVars.lua. Modificalo solo con il server fermo, e tieni un backup.

Per le regole del server vero e proprio, come la password di accesso, vedi Come cambiare le impostazioni del server Project Zomboid nel pannello.

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