Porte dei server di gioco
Le porte predefinite di 21 server dedicati, ciascuna presa dalla documentazione dello sviluppatore, dalla wiki ufficiale o dal file di configurazione fornito con il server, con il protocollo e chi ha bisogno che la porta sia aperta. Dove lo sviluppatore non pubblica un valore predefinito, la riga lo dice invece di tirare a indovinare. Verificato il 3 nov 2026.
Su un server PlayNHost
Ogni porta di cui il tuo gioco ha bisogno viene creata insieme al server e accetta sia TCP che UDP, quindi non c'è nulla da inoltrare. I numeri sono assegnati dalla macchina e di solito non sono quelli predefiniti qui sotto: apri Porte e rete nel pannello e dai ai giocatori l'indirizzo mostrato sotto Dallo ai tuoi giocatori.
Giochi in questa pagina
- Minecraft: Java Edition
- Minecraft: Bedrock Edition
- Rust
- ARK: Survival Evolved
- ARK: Survival Ascended
- Satisfactory
- V Rising
- 7 Days to Die
- DayZ
- Counter-Strike 2
- Factorio
- Sons of the Forest
- Arma Reforger
- Icarus
- Core Keeper
- Palworld
- Project Zomboid
- Enshrouded
- Terraria
- Valheim
- The Isle (Evrima)
Minecraft: Java Edition
| Porta per | Predefinita | Protocollo | Chi ne ha bisogno | Note |
|---|---|---|---|---|
| Gioco | 25565 | TCP | Giocatori | server-port. Java Edition usa TCP. |
| Query elenco server | 25565 | UDP | Solo se la usi | Disattivata per impostazione predefinita (enable-query=false). Usa la porta di gioco a meno che non sia impostato query.port. |
| RCON | 25575 | TCP | Solo strumenti admin | Disattivato per impostazione predefinita. La wiki sconsiglia di aprire RCON a internet. |
Fonti: Minecraft Wiki: server.properties (letto il 3 nov 2026); Minecraft Wiki: RCON (letto il 3 nov 2026); Minecraft Wiki: Query (letto il 3 nov 2026)
Minecraft: Bedrock Edition
| Porta per | Predefinita | Protocollo | Chi ne ha bisogno | Note |
|---|---|---|---|---|
| Gioco | 19132 | UDP | Giocatori | server-port. Bedrock usa UDP, a differenza di Java Edition. |
| Gioco (IPv6) | 19133 | UDP | Giocatori | server-portv6, per i giocatori su IPv6. |
Fonti: Microsoft Learn: Bedrock server.properties (letto il 3 nov 2026, pagina modificata il 25 giu 2025); Minecraft Wiki: Bedrock Dedicated Server (letto il 3 nov 2026)
Rust
| Porta per | Predefinita | Protocollo | Chi ne ha bisogno | Note |
|---|---|---|---|---|
| Gioco | 28015 | UDP | Giocatori | server.port. Facepunch: è l'unica porta necessaria per connettersi e giocare. |
| Query elenco server | La più alta tra porta di gioco e porta RCON + 1 | UDP | Browser dei server | server.queryport. Se non è impostata: 1 + la più alta tra server.port e rcon.port, quindi 28016 con entrambe predefinite e 28017 quando RCON è su 28016. Deve essere diversa dalla porta di gioco. |
| RCON | Uguale alla porta di gioco | TCP | Solo strumenti admin | rcon.port. Facepunch: il valore predefinito è uguale a server.port e RCON usa TCP. Il suo esempio usa 28016. |
| App Rust+ | 28082 | TCP | Solo se la usi | app.port: la più alta tra la porta di gioco e quella RCON + 67, quindi 28082 se non è stato cambiato nulla. Deve essere 10000 o superiore e raggiungibile da internet. |
Fonti: Facepunch wiki: Creating a server (letto il 3 nov 2026); Facepunch wiki: Rust+ companion server (letto il 3 nov 2026)
ARK: Survival Evolved
| Porta per | Predefinita | Protocollo | Chi ne ha bisogno | Note |
|---|---|---|---|---|
| Gioco | 7777 | UDP | Giocatori | Port. Apri 7777, 7778 e 27015 UDP. |
| Peer | 7778 | UDP | Giocatori | Sempre la porta di gioco + 1. |
| Query elenco server | 27015 | UDP | Browser dei server | QueryPort, solo per il browser dei server di Steam. |
| RCON | 27020 | TCP | Solo strumenti admin | RCONPort, facoltativa. |
Fonti: ARK Official Community Wiki: Dedicated server setup (letto il 3 nov 2026, pagina modificata il 30 dic 2025); ARK Official Community Wiki: Server configuration (letto il 3 nov 2026)
ARK: Survival Ascended
| Porta per | Predefinita | Protocollo | Chi ne ha bisogno | Note |
|---|---|---|---|---|
| Gioco | 7777 | UDP | Giocatori | Ascended accetta -port=<port> sulla riga di comando; senza, il server usa sempre 7777. |
| Query elenco server | Nessun valore predefinito pubblicato | Non indicato | Per Ascended non è documentata alcuna porta di query Steam: la tabella delle porte della wiki è condivisa con Survival Evolved. |
Fonte: ARK Official Community Wiki: Dedicated server setup (letto il 3 nov 2026, pagina modificata il 30 dic 2025)
Satisfactory
| Porta per | Predefinita | Protocollo | Chi ne ha bisogno | Note |
|---|---|---|---|---|
| Gioco | 7777 | UDP | Giocatori | -Port=. Traffico di gioco e API di query leggera. |
| API del server | 7777 | TCP | Giocatori | Lo stesso numero su TCP: traffico del server e API HTTPS. Gli esempi di firewall della wiki aprono 7777 sia per UDP che per TCP. |
| Messaggistica affidabile | 8888 | TCP | Giocatori | -ReliablePort=. Necessaria dalla patch 1.1.0.0. Le porte 15000 e 15777 non sono usate dalla 1.0. |
Fonte: Satisfactory Wiki (official): Dedicated servers (letto il 3 nov 2026, pagina modificata il 6 ott 2026)
V Rising
| Porta per | Predefinita | Protocollo | Chi ne ha bisogno | Note |
|---|---|---|---|---|
| Gioco | Nessun valore predefinito pubblicato | UDP | Giocatori | Port in ServerHostSettings.json. Stunlock non indica alcun valore predefinito; il suo esempio usa 27015. |
| Query elenco server | Nessun valore predefinito pubblicato | UDP | Browser dei server | QueryPort, per l'elenco server di Steam. Il suo esempio usa 27016. |
| RCON | Nessun valore predefinito pubblicato | TCP | Solo strumenti admin | Rcon.Port, disattivata finché non imposti una password. Il suo esempio usa 25575. |
Fonte: Stunlock Studios: dedicated server instructions (GitHub) (letto il 3 nov 2026)
7 Days to Die
| Porta per | Predefinita | Protocollo | Chi ne ha bisogno | Note |
|---|---|---|---|---|
| Gioco | 26900 | TCP | Giocatori | ServerPort. Inoltra 26900 TCP e da 26900 a 26903 UDP così che gli altri possano unirsi. |
| Gioco (intervallo UDP) | 26900-26903 | UDP | Giocatori | L'intervallo UDP che accompagna la porta del server. |
| Dashboard web | 8080 | TCP | Solo se la usi | WebDashboardPort, solo se gestisci il server da un browser. |
| Telnet | 8081 | TCP | Solo strumenti admin | TelnetPort. Senza una password telnet il server resta in ascolto solo su localhost. |
Fonte: Valve Developer Community: 7 Days to Die Dedicated Server (the v1.3 serverconfig.xml) (letto il 3 nov 2026, pagina modificata il 7 lug 2026)
DayZ
| Porta per | Predefinita | Protocollo | Chi ne ha bisogno | Note |
|---|---|---|---|---|
| Gioco | 2302 | Non indicato | Giocatori | -port=2302 sulla riga di comando. |
| Query elenco server | Impostata in serverDZ.cfg | Non indicato | Browser dei server | steamQueryPort in serverDZ.cfg. L'esempio di Bohemia imposta 2305 e non indica alcun valore predefinito. |
Fonte: Bohemia Interactive wiki: DayZ Server Configuration (letto il 3 nov 2026)
Counter-Strike 2
| Porta per | Predefinita | Protocollo | Chi ne ha bisogno | Note |
|---|---|---|---|---|
| Gioco | 27015 | Non indicato | Giocatori | -port 27015 imposta sia la porta di gioco che la porta di query. |
Fonte: Valve Developer Community: Counter-Strike 2 Dedicated Servers (letto il 3 nov 2026, pagina modificata il 19 ago 2026)
Factorio
| Porta per | Predefinita | Protocollo | Chi ne ha bisogno | Note |
|---|---|---|---|---|
| Gioco | 34197 | UDP | Giocatori | Factorio usa solo UDP. Cambiala con --port. |
| RCON | Nessun valore predefinito pubblicato | Non indicato | Solo strumenti admin | --rcon-port. Non esiste un valore predefinito: RCON resta disattivato finché non indichi una porta. |
Fonti: Factorio Wiki (official): Multiplayer (letto il 3 nov 2026, pagina modificata il 11 apr 2026); Factorio Wiki (official): Command line parameters (letto il 3 nov 2026, pagina modificata il 27 ott 2026)
Sons of the Forest
| Porta per | Predefinita | Protocollo | Chi ne ha bisogno | Note |
|---|---|---|---|---|
| Gioco | 8766 | UDP | Giocatori | GamePort, elencata sotto Required Ports. |
| Query elenco server | 27016 | UDP | Giocatori | QueryPort, usata da Steam per elencare il server. |
| BlobSync | 9700 | UDP | Giocatori | BlobSyncPort, anch'essa obbligatoria: il server controlla tutte e tre all'avvio e si ferma se una è chiusa. |
Fonte: Sons of the Forest Dedicated Server Configuration Guide (Steam, linked from Endnight's patch notes) (letto il 3 nov 2026)
Arma Reforger
| Porta per | Predefinita | Protocollo | Chi ne ha bisogno | Note |
|---|---|---|---|---|
| Gioco | 2001 | UDP | Giocatori | bindPort / publicPort, la porta a cui si connettono i giocatori. |
| Query elenco server | 17777 | UDP | Browser dei server | a2s.port, la porta di query Steam. |
| RCON | 19999 | UDP | Solo strumenti admin | rcon.port. Bohemia descrive il suo RCON come basato su UDP; richiede una password per avviarsi. |
Fonte: Bohemia Interactive wiki: Arma Reforger Server Config (letto il 3 nov 2026, pagina modificata il 4 feb 2025)
Icarus
| Porta per | Predefinita | Protocollo | Chi ne ha bisogno | Note |
|---|---|---|---|---|
| Gioco | 17777 | Non indicato | Giocatori | -PORT=. RocketWerkz: inoltra la porta di gioco e la porta di query. |
| Query elenco server | 27015 | Non indicato | Giocatori | -QueryPort=. |
Fonte: RocketWerkz: Icarus dedicated server wiki (GitHub) (letto il 3 nov 2026)
Core Keeper
| Porta per | Predefinita | Protocollo | Chi ne ha bisogno | Note |
|---|---|---|---|---|
| Gioco | Nessuna per impostazione predefinita | Non indicato | Senza -port il server usa la rete relay di Steam e non richiede alcun inoltro. Con -port accetta connessioni dirette su quella porta. |
Fonte: Core Keeper dedicated server ARGUMENTS.txt, as quoted on the game's Steam forum (letto il 3 nov 2026)
Palworld
| Porta per | Predefinita | Protocollo | Chi ne ha bisogno | Note |
|---|---|---|---|---|
| Gioco | 8211 | Non indicato | Giocatori | -port=8211 imposta la porta su cui il server è in ascolto. |
| RCON | Nessun valore predefinito pubblicato | Non indicato | Solo strumenti admin | RCONPort in PalWorldSettings.ini. La documentazione di Pocketpair non indica alcun numero predefinito. |
| API del server | Nessun valore predefinito pubblicato | Non indicato | Solo strumenti admin | RESTAPIPort, disattivata a meno che RESTAPIEnabled sia attivo. Nessun numero predefinito nella documentazione. |
Fonti: Pocketpair: Palworld server docs, arguments (letto il 3 nov 2026); Pocketpair: Palworld server docs, configuration (letto il 3 nov 2026)
Project Zomboid
| Porta per | Predefinita | Protocollo | Chi ne ha bisogno | Note |
|---|---|---|---|---|
| Gioco | 16261 | UDP | Giocatori | La porta che i giocatori aggiungono ai preferiti. |
| Connessione diretta | 16262 | UDP | Giocatori | Ogni server aggiuntivo sulla stessa macchina richiede altre due porte UDP. |
Fonte: PZwiki (official): Dedicated server (letto il 3 nov 2026, pagina modificata il 29 lug 2026)
Enshrouded
| Porta per | Predefinita | Protocollo | Chi ne ha bisogno | Note |
|---|---|---|---|---|
| Gioco | 15637 | Non indicato | Giocatori | queryPort in enshrouded_server.json, l'unica porta che Keen indica. Steam usa anche le proprie porte obbligatorie. |
Fonti: Keen Games support: Dedicated Server FAQ (letto il 3 nov 2026, pagina modificata il 31 ott 2026); Keen Games support: Dedicated Server Configuration (letto il 3 nov 2026, pagina modificata il 31 ott 2026)
Terraria
| Porta per | Predefinita | Protocollo | Chi ne ha bisogno | Note |
|---|---|---|---|---|
| Gioco | 7777 | TCP | Giocatori | Il server funziona per impostazione predefinita sulla porta TCP 7777. |
Fonte: Terraria Wiki (official): Server (letto il 3 nov 2026, pagina modificata il 20 ago 2026)
Valheim
| Porta per | Predefinita | Protocollo | Chi ne ha bisogno | Note |
|---|---|---|---|---|
| Gioco | 2456 | Non indicato | Giocatori | -port. Valheim usa la porta che imposti e quella porta + 1. |
| Query elenco server | 2457 | Non indicato | Giocatori | Porta + 1. Iron Gate: con il backend crossplay non serve inoltrare le porte. |
Fonte: Iron Gate: A guide to dedicated servers (letto il 3 nov 2026, pagina modificata il 11 apr 2024)
The Isle (Evrima)
| Porta per | Predefinita | Protocollo | Chi ne ha bisogno | Note |
|---|---|---|---|---|
| Gioco | 7777 | Non indicato | Giocatori | Una patch di Afterthought ha corretto l'impossibilità per i giocatori di unirsi a server su qualsiasi porta diversa dalla 7777, quella predefinita del gioco. |
Fonte: Afterthought: Evrima Patch 0.4.14.07 (Steam announcement) (letto il 3 nov 2026, pagina modificata il 15 ago 2020)
Quali server rispondono a una query del browser dei server
Inviamo a ogni server la query che invia un client di gioco o un elenco di server, tramite l'indirizzo usato dai giocatori, per verificare che i giocatori possano raggiungerlo. Questi giochi hanno risposto sui nostri server:
- Minecraft: Java Edition: ping di stato sulla porta di gioco
- Minecraft: Bedrock Edition: ping dell'elenco sulla porta di gioco
- Rust: query Steam sulla porta di query
- Enshrouded: query Steam sulla sua unica porta
- Valheim: query Steam sulla porta + 1, solo con il crossplay disattivato
- Project Zomboid: query Steam sulla porta di gioco, solo quando Steam è stato avviato con il server
Questi non hanno risposto in modo affidabile a quella query, quindi un controllo che si basa su di essa non riceve alcuna risposta anche quando i giocatori riescono a entrare:
- Palworld: nessuna query Steam sulla porta di gioco
- Satisfactory: nessuna query Steam affidabile
- ARK: nessuna query Steam affidabile
- The Isle (Evrima): elencato tramite Epic Online Services, nessuna query su alcuna porta
- Terraria: ogni sonda viene registrata come un accesso fallito
Come è stata creata questa pagina
Ogni numero proviene dalla documentazione dello sviluppatore, dalla wiki ufficiale o dal file di configurazione fornito con il gioco, letti alla data indicata accanto. Le pagine che bloccano i lettori automatici sono state lette tramite l'Internet Archive. Le liste pubbliche di porte che abbiamo confrontato si contraddicevano a vicenda su almeno un gioco, quindi nessuna è usata qui, e un numero che nessuna fonte primaria fornisce viene lasciato vuoto.
