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So änderst du die Project-Zomboid-Servereinstellungen im Panel

Project ZomboidUpdated Oct 18, 20264 min read

Project Zomboid hält die meisten Serverregeln in einer Einstellungsdatei. Das Panel zeigt diese Datei als Formular namens Servereinstellungen, unter Einstellungen und Config-Dateien. Dort änderst du das Beitrittspasswort, schließt den Server für neue Spieler und stellst Safehouse-, PvP- und Chat-Regeln ein, ohne eine Datei von Hand zu bearbeiten. Die Sandbox-Regeln (Zombies, Loot, Fahrzeuge, die Welt) haben ein eigenes Formular: So änderst du die Project-Zomboid-Sandbox-Einstellungen im Panel.

Den Editor öffnen

  1. Öffne deinen Server im Panel und klick auf den Tab Einstellungen.
  2. Such in der Karte links unter Config-Dateien und klick auf Servereinstellungen. Der Pfad der Datei steht oben und ist nach deinem Servername benannt.
  3. Wenn die Liste Noch keine Config-Dateien sagt, starte den Server einmal. Das Spiel schreibt seine Einstellungsdatei beim ersten Lauf.
Die Liste Config-Dateien auf der Seite Einstellungen von Project Zomboid mit Servereinstellungen und Sandbox-Einstellungen

Vor dem Speichern den Server stoppen

Das Spiel schreibt diese Datei, solange es läuft, deshalb kann eine Änderung, die bei laufendem Server gespeichert wurde, verloren gehen. Der Editor zeigt Stopp den Server, um diese Einstellungen zu ändern und lässt seine Speichern-Buttons ausgeschaltet, bis der Server gestoppt ist.

  1. Klick auf Stoppen und warte auf Offline.
  2. Ändere deine Einstellungen. Das Feld oben durchsucht alle Einstellungen nach Namen, und jede Überschrift lässt sich einklappen.
  3. Klick auf Nur speichern, oder auf Speichern & starten, um in einem Schritt zu speichern und zu starten. Zurücksetzen verwirft deine Änderungen.
Der Hinweis Stopp den Server, um diese Einstellungen zu ändern über dem Editor Servereinstellungen für Project Zomboid
Die Buttons Zurücksetzen, Nur speichern und Speichern und starten des Editors Servereinstellungen

Ein Wert außerhalb des erlaubten Bereichs zeigt unter dieser Einstellung "Dieser Wert liegt außerhalb des Bereichs, den die Datei erlaubt.", und die Speichern-Buttons bleiben aus, bis du es korrigierst. Der Editor zeigt eine Einstellung nur, wenn die Datei sie hat. Eine Regel, die das Spiel in deinem Build nicht liest, wird also nicht angeboten.

Die acht Gruppen

Die Gruppennamen erscheinen im Editor auf Englisch, in Großbuchstaben. Die Einstellungen darunter zeigt das Panel auf Deutsch.

GruppeWas sie enthältAnleitung
Listing and joining (Server-Liste und Beitritt)Beitrittspasswort, neue Konten, Name in der Serverliste, Ping-LimitListing and joining
Players (Spieler)Pausieren, wenn leer, Spawnpunkt, Namen, Schlaf, Chat, VoicePlayers
PvP safety (PvP-Schutz)PvP-Umschalter, Totenkopf, Timer, SchadenPvP safety
SafehousesWer beanspruchen, betreten, plündern und anzünden darfSafehouses
Factions (Fraktionen)Fraktionen gründen, TagsFactions
World (Welt)Speicherintervall, Feuer, Vorschlaghämmer, BehälterWorld
Game backups (Spiel-Backups)Die eigenen Backup-Kopien des SpielsGame backups
DiscordChat-Brücke zu einem Discord-KanalDiscord

Einstellungen, die nicht hier sind

Einige Einstellungen schreibt das Panel bei jedem Start von anderen Seiten in die Datei. Der Editor bietet sie deshalb nicht an, und eine Änderung, die du von Hand in der Datei machst, wird überschrieben:

Ein paar weitere Einstellungen stehen gar nicht im Editor: die Anti-Cheat-Stufen, die Chat- und Log-Filter und der Welt-Seed. Bearbeite sie unter Files bei gestopptem Server. Das Panel überschreibt sie nicht. Lass den Welt-Seed in Ruhe: Wenn du ihn änderst, entsteht eine andere Welt.

Gut zu wissen

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