Der Hinweis Der Server konnte seine Welt nicht laden auf der Seite Spieleinstellungen heißt, dass das Spiel beim letzten Start die Welt abgelehnt hat und heruntergefahren ist. Die Welt wurde von einer neueren Version des Spiels gespeichert als der Build, den dein Server jetzt nutzt, und ein älterer Build kann sie nicht öffnen. Die Welt selbst ist unversehrt.
Wie es passiert
Du hast Beta-Branch auf einen älteren Build gesetzt als den, auf dem die Welt gespielt wurde, zum Beispiel auf Build 42 pinned (42.19), nachdem die Welt auf einem neueren Release gespeichert wurde. Das Panel warnt davor mit Zu einem älteren Build wechseln?: So wählst du Build 41 oder Build 42 für deinen Project-Zomboid-Server.
Die Welt wieder spielen
- Öffne Einstellungen und dann Spieleinstellungen.
- Setz Beta-Branch zurück auf den neueren Branch, auf dem die Welt gespielt wurde, zum Beispiel Build 42 (current).
- Starte den Server neu. Wenn Steam-Auto-Update aus ist, nutz Jetzt aktualisieren, damit der Build installiert wird: So aktualisierst du deinen Project-Zomboid-Server.
- Such in der Console nach
SERVER STARTEDund deiner Welt: So prüfst du, welche Welt dein Project-Zomboid-Server geladen hat.
Stattdessen auf dem älteren Build bleiben
Ändere Servername. Das startet eine neue Welt und behält die alte, für den Fall, dass du zurückwechselst: So wechselst du zwischen Project-Zomboid-Welten auf deinem Server.
Build 41 und Build 42
Eine Build-41-Welt lädt nie auf Build 42, und umgekehrt. Es gibt keine Umwandlung. Siehe So hältst du eine Build-41-Welt und eine Build-42-Welt auf einem Server.
Wenn du nicht weißt, auf welchem Build die Welt gespielt wurde, stell ein Backup von vor der Änderung wieder her: So stellst du deine Project-Zomboid-Welt aus einem Backup wieder her, oder öffne ein Ticket.





