NEU 📢 Begrenztes Startangebot: bis zu 70 % Rabatt auf deinen ersten Monat, für jedes Spiel!Tarife ansehen

So änderst du die Spielereinstellungen deines Project-Zomboid-Servers

Project ZomboidUpdated Oct 18, 20264 min read

Die Gruppe Players (Spieler) steuert, was Spieler sehen und tun können: ob die Zeit stehen bleibt, wenn der Server leer ist, wo neue Charaktere erscheinen, ob Namen und Koordinaten angezeigt werden, Schlafregeln, Chat und Voice. Alle gelten ab dem nächsten Start.

Den Editor öffnen

  1. Öffne deinen Server im Panel und klick auf den Tab Einstellungen.
  2. Klick in der Liste links unter Config-Dateien auf Servereinstellungen. Der Dateiname steht oben.
  3. Wenn die Liste Noch keine Config-Dateien sagt, starte den Server einmal. Das Spiel schreibt seine Einstellungsdatei beim ersten Lauf.
Die Liste Config-Dateien auf der Seite Einstellungen von Project Zomboid mit Servereinstellungen und Sandbox-Einstellungen

Der Editor speichert nur bei gestopptem Server, weil das Spiel diese Datei schreibt, solange es läuft. Stopp den Server, ändere die Einstellungen unten und klick dann auf Nur speichern oder Speichern & starten. Die ganzen Schritte stehen in So änderst du die Project-Zomboid-Servereinstellungen im Panel. Überschriften wie Players erscheinen im Editor in Großbuchstaben, und das Suchfeld oben findet jede Einstellung über ihren Namen.

Jede Einstellung in Players

Die Werte aus Listen zeigt das Panel auf Englisch, die Übersetzung steht in Klammern.

EinstellungWas sie machtWerte
Pausieren, wenn leerDie Spielzeit bleibt stehen, solange niemand online ist.An oder aus
Benutzernamen anzeigenZeigt Benutzernamen über den Köpfen der Spieler.An oder aus
Charakternamen anzeigenZeigt Vor- und Nachnamen jedes Charakters über seinem Kopf.An oder aus
Namen nur bei MouseoverSpieler müssen auf jemanden zeigen, um seinen Namen zu sehen.An oder aus
Fester SpawnpunktJeder neue Spieler spawnt an diesen x,y,z-Kartenkoordinaten. 0,0,0 lässt Spieler wie gewohnt einen Spawn wählen. map.projectzomboid.com zeigt Koordinaten an.Drei ganze Zahlen, x,y,z, zum Beispiel 10745,9412,0 (0,0,0 ist aus)
Splitscreen-SpielerErlaubt Koop- und Splitscreen-Spielern, mit jemandem zusammen beizutreten.An oder aus
Schlafen erlaubtSpieler können schlafen, wenn sie müde sind.An oder aus
Schlaf nötigSpieler werden müde und müssen schlafen. Dafür muss Schlafen erlaubt an sein.An oder aus
Tode ankündigenPostet bei jedem Tod eines Spielers eine Nachricht im Chat.An oder aus
Dort respawnen, wo du gestorben bistSpieler können dort respawnen, wo ihr letzter Charakter gestorben ist.An oder aus
Bei einem Splitscreen-Partner respawnenSpieler können am Ort eines Splitscreen- oder Remote-Play-Partners respawnen.An oder aus
Andere Spieler auf der KarteWelche anderen Spieler auf der Ingame-Karte angezeigt werden.Hidden, Friends, Friends and nearby players, Everyone (versteckt, Freunde, Freunde und Spieler in der Nähe, alle)
Koordinaten anzeigenZeigt die Kartenkoordinaten jedes Spielers unten rechts.An oder aus
Globaler ChatSpieler können mit /all mit allen reden, die online sind.An oder aus
Voice-ChatSpieler können über den Ingame-Voice-Chat miteinander reden.An oder aus
Richtungsabhängiger Voice-ChatStimmen kommen aus der Richtung des sprechenden Spielers.An oder aus

Die Einstellungen, die die meisten ändern

  • Pausieren, wenn leer: Die Spielzeit bleibt stehen, solange niemand online ist.
  • Fester Spawnpunkt: So setzt du einen Spawnpunkt auf deinem Project-Zomboid-Server.
  • Andere Spieler auf der Karte, Benutzernamen anzeigen und Koordinaten anzeigen entscheiden, wie leicht man Freunde und Feinde findet.
  • Globaler Chat und Voice-Chat schalten den Chat für alle Spieler und den Voice-Chat im Spiel ein oder aus.

Gut zu wissen

Läuft dein Server schon woanders? Zieh ihn zu uns um

ERSTELLEN SIE IHREN SPIELESERVER
BEREIT, LOSZULEGEN?

Spare bis zu 30% auf deinen neuen Gameserver.
Premium-Performance, sofortige Aktivierung und unschlagbare Zuverlässigkeit. Alles zum besseren Preis.

UNSERE NEUESTEN BLOGS