Project Zomboid kann eigene Kopien deines Spielstands machen. Sie sind getrennt von den Backups auf der Seite Backups im Panel. Die Gruppe Game backups (Spiel-Backups) legt fest, wann das Spiel sie macht und wie viele es behält. Jede Spielkopie ist eine vollständige Kopie des Spielstands und belegt Speicherplatz auf deinem Server.
Den Editor öffnen
- Öffne deinen Server im Panel und klick auf den Tab Einstellungen.
- Klick in der Liste links unter Config-Dateien auf Servereinstellungen. Der Dateiname steht oben.
- Wenn die Liste Noch keine Config-Dateien sagt, starte den Server einmal. Das Spiel schreibt seine Einstellungsdatei beim ersten Lauf.

Der Editor speichert nur bei gestopptem Server, weil das Spiel diese Datei schreibt, solange es läuft. Stopp den Server, ändere die Einstellungen unten und klick dann auf Nur speichern oder Speichern & starten. Die ganzen Schritte stehen in So änderst du die Project-Zomboid-Servereinstellungen im Panel. Überschriften wie Game backups erscheinen im Editor in Großbuchstaben, und das Suchfeld oben findet jede Einstellung über ihren Namen.
Jede Einstellung in Game backups
| Einstellung | Was sie macht | Werte |
|---|---|---|
| Backup bei jedem Start | Das Spiel kopiert den Spielstand bei jedem Serverstart nach .cache/backups. Diese Kopien sind getrennt von den eigenen Backups des Panels. | An oder aus |
| Backup bei einem Spiel-Update | Das Spiel kopiert den Spielstand, bevor es ihn mit einer neuen Spielversion lädt. | An oder aus |
| Aufzubewahrende Backups | Wie viele der spieleigenen Backups behalten werden, bevor das älteste gelöscht wird. Jedes ist eine vollständige Kopie des Spielstands und belegt Speicherplatz. | Eine ganze Zahl von 1 bis 300 |
| Backup alle (Minuten) | Sichert den Spielstand außerdem alle so viele Minuten, solange der Server läuft. 0 schaltet es aus. | Eine ganze Zahl von 0 bis 1500 |
Spiel-Backups und Panel-Backups
- Die Kopien des Spiels liegen auf deinem Server, im Ordner
.cache/backupsunter Files. Wenn der Server gelöscht wird, gehen sie mit. - Panel-Backups lassen diesen Ordner mit Absicht weg, damit ein Panel-Backup nicht dieselbe Welt mehrfach enthält. Nutz die Seite Backups für Kopien, die du herunterladen und wiederherstellen kannst: So sicherst und stellst du deine Project-Zomboid-Welt wieder her.
- Jede Spielkopie ist eine vollständige Kopie des Spielstands, wie die Einstellung Aufzubewahrende Backups sagt. Um in eine hineinzuschauen, lad sie mit Files herunter. Bevor du eine über deine Welt zurückspielst, mach ein Panel-Backup vom aktuellen Stand und öffne ein Ticket, wenn du nicht sicher bist, was darin steckt.
Gut zu wissen
- Einstellungen, die du hier änderst, gelten ab dem nächsten Start. Eine Sandbox- oder Serverregel, die nicht in diesem Editor steht, kannst du weiter unter Files bearbeiten, bei gestopptem Server.
- Diese Einstellungen gehören zum Spielstand, der durch Servername unter Einstellungen und Spieleinstellungen benannt wird. Ein neuer Servername startet eine Welt mit eigenen Einstellungsdateien: So wechselst du zwischen Project-Zomboid-Welten auf deinem Server.
- Mach vorher ein Backup, wenn eine Änderung den Fortschritt der Spieler betreffen könnte: So sicherst und stellst du deine Project-Zomboid-Welt wieder her.





