Sandbox-Einstellungen sind die Regeln deiner Project-Zomboid-Welt: wie schnell Zombies sich bewegen, wie viel Loot es gibt, wie lang ein Tag dauert und wann der Strom ausfällt. Das Panel zeigt die Sandbox-Datei als Formular namens Sandbox-Einstellungen, mit der eigenen Erklärung des Spiels neben jeder seiner 112 Optionen, du musst also keine Lua-Datei bearbeiten.
Den Editor öffnen
- Öffne deinen Server im Panel und klick auf den Tab Einstellungen.
- Klick in der Karte links unter Config-Dateien auf Sandbox-Einstellungen. Der Dateiname steht oben und ist nach deinem Servername benannt.
- Wenn der Eintrag nicht aufgelistet ist, starte den Server einmal, damit das Spiel seine Dateien schreibt. Bei einem Server mit Build 41 öffnet sich der Eintrag mit einer Meldung, dass die Datei von einem anderen Build stammt, weil der Editor nur Dateien von Build 42 liest: Project-Zomboid-Sandbox-Einstellungen sagt, die Datei stamme von einem anderen Build.

Vor dem Speichern den Server stoppen
Das Spiel schreibt diese Datei neu, wenn ein Admin im Spiel Sandbox-Optionen ändert, deshalb kann eine Änderung, die bei laufendem Server gespeichert wurde, verloren gehen. Der Editor lässt seine Speichern-Buttons ausgeschaltet, bis der Server gestoppt ist, und zeigt Stopp den Server, um diese Einstellungen zu ändern.
- Klick auf Stoppen.
- Ändere deine Optionen. Das Feld oben durchsucht alle Optionen.
- Klick auf Nur speichern oder Speichern & starten. Zurücksetzen verwirft deine Änderungen.
Mach vorher ein Backup, wenn in der Welt Fortschritt von Spielern steckt: So sicherst und stellst du deine Project-Zomboid-Welt wieder her.
Mit einer Voreinstellung starten
Über der Liste wendet Mit einer Voreinstellung starten Apocalypse, Outbreak, Rising oder Extinction an: So wählst du eine Sandbox-Voreinstellung für deinen Project-Zomboid-Server.
Die sieben Gruppen

Die Gruppennamen stehen im Editor auf Englisch. Die Optionen darunter zeigt das Panel auf Deutsch.
| Gruppe | Beispiele | Anleitung |
|---|---|---|
| Zombies | Geschwindigkeit, Stärke, Zähigkeit, Sicht, Gehör, Infektion, was Zombies zerstören können | Zombies |
| Time (Zeit) | Tageslänge, Startmonat, Startzeit, Nachtlänge | Time |
| World (Welt) | Wasserabschaltung, Stromausfall, Temperatur, Regen, Geschwindigkeit des Überwucherns, Abgeschlossene Häuser, Fisch | World |
| Loot | Ein Multiplikator pro Kategorie, etwa Verderbliches Essen, Waffen, Munition und Werkzeuge, jeweils von 0 bis 4 | Loot |
| Character (Charakter) | Erfahrungsrate, Freie Eigenschaftspunkte, Starterkit, Knochenbrüche | Character |
| Vehicles (Fahrzeuge) | Fahrzeuge, Anzahl der Fahrzeuge, Anfangstreibstoff, Treibstoffverbrauch | Vehicles |
| Map (Karte) | Minikarte, Weltkarte, Ganze Karte aufgedeckt, Karten brauchen Licht | Map |
Wähl einen Wert aus einer Liste oder tipp eine Zahl. Eine Zahl außerhalb des Bereichs, den das Spiel erlaubt, zeigt unter dieser Option "Dieser Wert liegt außerhalb des Bereichs, den die Datei erlaubt.", und die Speichern-Buttons bleiben aus, bis du es korrigierst.
Einstellungen, die auf der Seite Spieleinstellungen liegen
Vier Sandbox-Werte schreibt das Panel bei jedem Start des Servers selbst in die Datei, sie stehen also nicht in diesem Editor. Ändere sie unter Einstellungen und Spieleinstellungen:
- Zombie-Population (1 Insane, 2 Very High, 3 High, 4 Normal, 5 Low, 6 None)
- Zombie-Respawn (1 High, 2 Normal, 3 Low, 4 None)
- Loot-Respawn (Stunden) (0 bedeutet, dass Loot nie respawnt)
- Gesperrte Item-IDs (Item-Typ-IDs, die nie als Loot spawnen, zum Beispiel
Base.Pistol,Base.Katana)
Diese vier in der Datei zu bearbeiten, hält nicht: So änderst du Zombie-Population, Respawn und Loot-Respawn auf deinem Project-Zomboid-Server.
Was der Editor nicht anbietet
Der Editor schreibt nur Zahlen und An-/Aus-Werte. Textlisten, die Erfahrungsraten pro Skill, das Feintuning für Tiere und Schusswaffen und die Seltenheitsfaktoren für Loot stehen weiter in der Datei unter Files, in .cache/Server, in der Datei, die auf _SandboxVars.lua endet. Bearbeite sie nur bei gestopptem Server und halte ein Backup bereit.
Zu den eigenen Regeln des Servers, etwa dem Beitrittspasswort, siehe So änderst du die Project-Zomboid-Servereinstellungen im Panel.





