Die Gruppe World (Welt) enthält das Speicherintervall des Servers und ein paar Regeln zu Feuer, Zerstörung und Behältern. Das sind Serverregeln. Regeln zu Wetter, Loot und Zombies stehen im Sandbox-Editor: So änderst du die Project-Zomboid-Sandbox-Einstellungen im Panel.
Den Editor öffnen
- Öffne deinen Server im Panel und klick auf den Tab Einstellungen.
- Klick in der Liste links unter Config-Dateien auf Servereinstellungen. Der Dateiname steht oben.
- Wenn die Liste Noch keine Config-Dateien sagt, starte den Server einmal. Das Spiel schreibt seine Einstellungsdatei beim ersten Lauf.

Der Editor speichert nur bei gestopptem Server, weil das Spiel diese Datei schreibt, solange es läuft. Stopp den Server, ändere die Einstellungen unten und klick dann auf Nur speichern oder Speichern & starten. Die ganzen Schritte stehen in So änderst du die Project-Zomboid-Servereinstellungen im Panel. Überschriften wie World erscheinen im Editor in Großbuchstaben, und das Suchfeld oben findet jede Einstellung über ihren Namen.
Jede Einstellung in World
| Einstellung | Was sie macht | Werte |
|---|---|---|
| Welt speichern alle (Minuten) | Speichert die geladenen Teile der Karte alle so viele echte Minuten. 0 speichert nur, wenn Spieler ein Gebiet verlassen, das ist der Standard im Spiel. | Eine ganze Zahl von 0 bis 2147483647 |
| Kein Feuer | Schaltet jede Art von Feuer außer Lagerfeuern aus. | An oder aus |
| Vorschlaghämmer zerstören Wände | Spieler können Weltobjekte mit einem Vorschlaghammer zerstören. | An oder aus |
| Vorschlaghämmer nur in Safehouses | Vorschlaghämmer funktionieren nur im eigenen Safehouse des Spielers. | An oder aus |
| Items pro Behälter | Die maximale Anzahl an Items, die ein Behälter fassen kann, jeder Nagel und jede Kugel einzeln gezählt. 0 heißt kein Limit. | Eine ganze Zahl von 0 bis 9000 |
| Blut bleibt (Tage) | Tage, bis altes Blut von der Karte entfernt wird. 0 heißt, es verschwindet nie. | Eine ganze Zahl von 0 bis 365 |
| Zeitgeschwindigkeit beim Schlafen | Wie viel schneller die Zeit vergeht, während alle Spieler online schlafen. Standard im Spiel ist 40. | Eine Zahl von 1 bis 100 |
Zum Speicherintervall
Welt speichern alle (Minuten) auf 0 speichert nur, wenn Spieler ein Gebiet verlassen, das ist der Standard im Spiel. Ein kürzeres Intervall kostet nach einem Absturz weniger Fortschritt. Die Aufgabe Welt speichern und ein normales Stoppen speichern ebenfalls: So stoppst und speicherst du deinen Project-Zomboid-Server sicher.
Gut zu wissen
- Einstellungen, die du hier änderst, gelten ab dem nächsten Start. Eine Sandbox- oder Serverregel, die nicht in diesem Editor steht, kannst du weiter unter Files bearbeiten, bei gestopptem Server.
- Diese Einstellungen gehören zum Spielstand, der durch Servername unter Einstellungen und Spieleinstellungen benannt wird. Ein neuer Servername startet eine Welt mit eigenen Einstellungsdateien: So wechselst du zwischen Project-Zomboid-Welten auf deinem Server.
- Mach vorher ein Backup, wenn eine Änderung den Fortschritt der Spieler betreffen könnte: So sicherst und stellst du deine Project-Zomboid-Welt wieder her.





