Die Gruppe PvP safety (PvP-Schutz) lässt Spieler sich vor anderen Spielern schützen. Ob Spieler sich überhaupt verletzen können, entscheidet der Schalter PVP unter Einstellungen und Spieleinstellungen: So schaltest du PvP auf deinem Project-Zomboid-Server ein oder aus. Die Einstellungen hier zählen nur, solange dieser Schalter an ist.
Den Editor öffnen
- Öffne deinen Server im Panel und klick auf den Tab Einstellungen.
- Klick in der Liste links unter Config-Dateien auf Servereinstellungen. Der Dateiname steht oben.
- Wenn die Liste Noch keine Config-Dateien sagt, starte den Server einmal. Das Spiel schreibt seine Einstellungsdatei beim ersten Lauf.

Der Editor speichert nur bei gestopptem Server, weil das Spiel diese Datei schreibt, solange es läuft. Stopp den Server, ändere die Einstellungen unten und klick dann auf Nur speichern oder Speichern & starten. Die ganzen Schritte stehen in So änderst du die Project-Zomboid-Servereinstellungen im Panel. Überschriften wie PvP safety erscheinen im Editor in Großbuchstaben, und das Suchfeld oben findet jede Einstellung über ihren Namen.
Jede Einstellung in PvP safety
| Einstellung | Was sie macht | Werte |
|---|---|---|
| PvP-Umschalter | Jeder Spieler schaltet seinen eigenen PvP-Modus an und aus, und Spieler können sich nur verletzen, wenn einer von ihnen ihn an hat. Aus: Mit PvP an kann jeder jeden jederzeit verletzen. | An oder aus |
| PvP-Totenkopf anzeigen | Zeigt einen Totenkopf über Spielern, die den PvP-Modus an haben. | An oder aus |
| Umschaltzeit für PvP (Sekunden) | Wie lange es dauert, den PvP-Modus an- oder auszuschalten. | Eine ganze Zahl von 0 bis 1000 |
| Abklingzeit des PvP-Umschalters (Sekunden) | Wie lange ein Spieler warten muss, bevor er den PvP-Modus wieder wechseln kann. | Eine ganze Zahl von 0 bis 1000 |
| PvP-Nahkampfschaden | Schadensmultiplikator für Nahkampfangriffe auf andere Spieler. Standard im Spiel ist 30. | Eine Zahl von 0 bis 500 |
| PvP-Schusswaffenschaden | Schadensmultiplikator für Schüsse auf andere Spieler. Standard im Spiel ist 50. | Eine Zahl von 0 bis 500 |
Wie die Teile zusammenspielen
- PVP (Spieleinstellungen) an: Spieler können sich gegenseitig verletzen.
- PvP-Umschalter an: Jeder Spieler schaltet seinen eigenen PvP-Modus an und aus, und Spieler können sich nur verletzen, wenn einer von ihnen ihn an hat.
- PvP-Totenkopf anzeigen zeigt, wer den PvP-Modus an hat.
- Umschaltzeit für PvP (Sekunden) und Abklingzeit des PvP-Umschalters (Sekunden) verhindern, dass Spieler mitten im Kampf umschalten.
- PvP-Nahkampfschaden und PvP-Schusswaffenschaden skalieren den Schaden zwischen Spielern.
Gut zu wissen
- Einstellungen, die du hier änderst, gelten ab dem nächsten Start. Eine Sandbox- oder Serverregel, die nicht in diesem Editor steht, kannst du weiter unter Files bearbeiten, bei gestopptem Server.
- Diese Einstellungen gehören zum Spielstand, der durch Servername unter Einstellungen und Spieleinstellungen benannt wird. Ein neuer Servername startet eine Welt mit eigenen Einstellungsdateien: So wechselst du zwischen Project-Zomboid-Welten auf deinem Server.
- Mach vorher ein Backup, wenn eine Änderung den Fortschritt der Spieler betreffen könnte: So sicherst und stellst du deine Project-Zomboid-Welt wieder her.





