يُسمّى كل عالم Project Zomboid على سيرفرك بـ اسم الخادم. للانتقال بين العوالم، غيّر اسم الخادم تحت الإعدادات ثم إعدادات اللعبة، وأعد التشغيل. الاسم الذي لم يره السيرفر من قبل يبدأ عالمًا جديدًا. والاسم الذي رآه يعيدك إلى ذلك العالم. لا يُحذف شيء عند الانتقال.
انتقل
- خذ نسخة احتياطية أولًا: كيف تنسخ عالم Project Zomboid احتياطيًا وتستعيده.
- افتح الإعدادات ثم إعدادات اللعبة. غيّر اسم الخادم إلى اسم العالم الآخر، أحرف وأرقام فقط.
- أعد تشغيل السيرفر. تطبع Console العبارة
server name is "<name>".

ما الذي يملكه كل عالم لنفسه
- مجلد العالم في
.cache/Saves/Multiplayer/<name>/. - ملفا إعداداته الخاصان
.cache/Server/<name>.iniو<name>_SandboxVars.lua، لذا يبدأ العالم الجديد بإعدادات جديدة وبالقيم الافتراضية للعبة. يعرض محررا إعدادات الخادم وإعدادات Sandbox ملفات الاسم الحالي فقط. - قاعدة حساباته الخاصة
.cache/db/<name>.db: العالم الجديد يعني حسابات جديدة وقوائم حظر جديدة وحساب أدمن جديدًا.
ما تشترك فيه كل العوالم
القيم في إعدادات اللعبة وتبويب ورشة العمل تخص السيرفر لا العالم: قوائم المودات ومجلدات الخرائط وPvP وعدد الزومبي وكلمتا مرور الأدمن وRCON وفرع بيتا. عندما تنتقل، تأكد أن المودات والخرائط تناسب العالم الذي تنتقل إليه. مجلد خريطة لم يُنشأ العالم به قد يتلفه: كيف تضيف مود خريطة إلى سيرفر Project Zomboid.
عمليات المسح والاستيراد تمس العالم الحالي فقط
عمليات المسح في صفحة العالم وجداول المسح ومهمة مسح العالم تعمل على العالم المسمّى بـ اسم الخادم الحالي، وتترك عوالمك الأخرى. والاستيراد يستبدل عالم الاسم الحالي. لذا تحقق من اسم الخادم قبل أن تمسح أو تستورد: كيف تمسح سيرفر Project Zomboid.
طرق أخرى للاحتفاظ بعالمين
- تحتفظ المثيلات بإعداد كامل، بملفاته وإعداداته، وتتيح لك التبديل بضغطة واحدة: كيف تستخدم المثيلات للتبديل بين العوالم على سيرفر واحد.
- لعالم Build 41 بجانب عالم Build 42: كيف تُبقي عالم Build 41 وعالم Build 42 على سيرفر واحد.





