الـping المرتفع في Counter-Strike 2 وانخفاض الإطارات مشكلتان مختلفتان بحلول مختلفة، والخلط بينهما هو سبب فشل معظم الأدلة. الـping مسافة ومسار. والإطارات جهازك. لن يخفض أي تغيير في إعدادات الفيديو الـping، ولن يرفع أي ضبط للشبكة معدل الإطارات.
حدّد أولًا أيهما لديك، لأن الحلول لا تشترك في شيء.
أي مشكلة لديك فعلًا
| العَرَض | السبب | أين تبحث |
|---|---|---|
| ping مرتفع ومعدل الإطارات جيد | مسار الشبكة إلى السيرفر | المنطقة والاتصال والتوجيه |
| معدل الإطارات منخفض والـping جيد | جهازك أو إعداداتك | الدقة والإعدادات والحمل في الخلفية |
| كلاهما معًا | غالبًا جهازك مُشبَع | أغلق ما يعمل ثم أعد القياس |
| قفزات في الـping وغير ذلك سليم | شيء آخر على اتصالك | التنزيلات والأجهزة الأخرى وWi-Fi |
هذا التمييز مهم لأن «لعبتي تبدو سيئة» يجيب عنها الإنترنت بقائمة من خيارات التشغيل، وخيارات التشغيل لا تستطيع تقريبك من السيرفر.
الـping: ما الذي يفيد فعلًا
- المسافة هي معظم الأمر. الفيزياء تضع حدًّا أدنى. السيرفر في قارة أخرى لن يبدو محليًا أبدًا، ولا إعداد يغيّر ذلك.
- السلكي يتفوق على اللاسلكي، باستمرار وبفارق أكبر مما يتوقع الناس. إن استطعت استخدام Ethernet في اللعب التنافسي، فافعل.
- ابحث عن حركة مرور أخرى. التنزيل أو تحديث جهاز ألعاب أو بث شخص آخر سيظهر كقفزات لا كارتفاع في الحد الأدنى. القفزات وارتفاع الحد الأدنى تشخيصان مختلفان.
- لا تطارد خيارات التشغيل الخاصة بالشبكة. أزالت Valve أو تجاهلت كثيرًا من القديمة منها، ونسخ قائمة من 2016 من منتدى هو ما يوصل الناس إلى إعدادات لا تفعل شيئًا.
الإطارات: الترتيب الذي يعمل
- الدقة أولًا. هي أكبر رافعة منفردة، وهي التي يلمسها الناس أخيرًا.
- الظلال والمؤثرات بعدها. تكلّف أكثر من جودة النسيج على معظم الأجهزة.
- أغلق ما يعمل. المتصفحات ذات التبويبات الكثيرة وطبقات الدردشة وبرامج التسجيل كلها تأخذ من الإطارات.
- ثم برامج التشغيل. تستحق التحديث، لكنها نادرًا ما تكون المعجزة التي يعد بها المنتدى.
إذا كان معدل الإطارات جيدًا وما زالت اللعبة تبدو بطيئة الاستجابة، فأنت تنظر إلى الرقم الخطأ. هذا هو الـping، وهو القسم أعلاه.
تشغيل سيرفر CS2 خاص بك
يغيّر السيرفر الخاص ما تستطيع التحكم فيه. تختار منطقة السيرفر عند الطلب، فتتوقف المسافة عن كونها يانصيبًا وتصبح كمية معروفة يمكنك التخطيط حولها. وتتحكم أنت أيضًا في الـtickrate وفيمن يلعب عليه.
المقابل أن كل من يتصل يواجه مشكلة المسافة نفسها بالنسبة إلى سيرفرك، فاختر موقع السيرفر بما يناسب المجموعة لا بما يناسب منظّمها. السيرفر القريب من أربعة من لاعبيك الخمسة هو الجواب الصحيح.
تتيح لك استضافة سيرفر Counter-Strike 2 لدينا اختيار المنطقة عند الطلب، وكل شيء آخر قابل للضبط من اللوحة.
الحدود الصريحة
بعض الأشياء لا نستطيع إصلاحها أنت ولا نحن:
- لا تستطيع التغلب على المسافة بالضبط. إذا كانت مجموعتك موزعة على قارات، فسيحصل أحدهم على تجربة أسوأ، واختيار من يتحمل ذلك هو القرار الحقيقي الوحيد.
- السيرفر لا يصلح معدل إطاراتك. الاستضافة تؤثر في الـping والـtick، لا في ما تفعله بطاقتك الرسومية.
- سيرفرات المطابقة (matchmaking) ليست لنا. إذا كان الـping سيئًا في المطابقة الرسمية، فالسيرفر الخاص لا يغيّر شيئًا في ذلك الطابور.
يتبع أداء جانب السيرفر النمط نفسه في كل لعبة أخرى نستضيفها: ميزانية الـtick هي أول ما ينفد، لا الذاكرة. إنها القصة نفسها في Minecraft وGarry's Mod، حيث يكون شراء مزيد من الـRAM أيضًا الشراء الأول الخاطئ.

بقلم 


