سيرفر Terraria الأساسي (vanilla) لعدد قليل من الأصدقاء يحتاج نحو 1 GB من RAM. وسيرفر tModLoader يشغّل Calamity أو Thorium يحتاج 4 إلى 6 GB، لأن المودات تُحمَّل عند بدء التشغيل سواء كان أحد متصلًا أم لا. والحد الأدنى الرسمي 512 MB، وهو يعمل لكنه لا يترك شيئًا فائضًا حين يكبر العالم.
تسمح إعدادات Terraria بما يصل إلى 255 لاعبًا، ولا ينبغي لأحد تقريبًا أن يستخدمه. فوق نحو 16 لاعبًا متزامنًا تنهار الأمور في معارك الزعماء والأحداث، لأن كل لاعب يضيف فيزياء المقذوفات والـNPCs والعناصر المتساقطة إلى المحاكاة نفسها.
كم RAM يحتاج سيرفر Terraria
| الإعداد | RAM | ملاحظات |
|---|---|---|
| الحد الأدنى الرسمي | 512 MB | يشغّل عالمًا صغيرًا دون أي هامش |
| Vanilla، مجموعة صغيرة | 1 إلى 2 GB | مريح لـ4 إلى 8 لاعبين |
| Vanilla، عالم أكبر | 2 إلى 4 GB | العوالم الكبيرة تكلّف أكثر من أعداد اللاعبين الكبيرة |
| tModLoader، مودات متوسطة | 3 إلى 4 GB | القفزة تحدث عند التحميل لا عند الذروة |
| Calamity وThorium والحزم الكبيرة | 4 إلى 6 GB | مودات المحتوى تضيف NPCs ومقذوفات لا عناصر فقط |
النمط الذي يستحق ترسيخه: حجم العالم والمودات يحددان الـRAM، وعدد اللاعبين يحدد CPU. وهو التقسيم نفسه الذي يحسم كم RAM يحتاج سيرفر Minecraft. فسيرفر Calamity لأربعة لاعبين قد يحتاج ذاكرة أكثر من سيرفر vanilla لخمسة عشر لاعبًا.
لماذا يتأخر سيرفر Terraria
يأتي التأخر في Terraria في الغالب من أحد أربعة أشياء، ولكل منها حل مختلف.
كيانات أكثر من اللازم. العناصر المتساقطة والمقذوفات والـNPCs كلها تُحاكى. مزرعة تماثيل أو إعداد صيد AFK أو بضعة آلاف من العناصر غير الملتقطة ستضر أكثر من لاعب إضافي. ومسح العناصر المتساقطة هو عادةً أكبر مكسب منفرد.
معارك الزعماء والأحداث. تولّد هذه المقذوفات أسرع من أي شيء آخر في اللعبة. فسيرفر سلس لأسابيع قد يتقطع في أول معركة Moon Lord، وهذا ليس عطلًا في العتاد بقدر ما هو تغيّر شكل حجم العمل.
معدلات الظهور. رفع مضاعفات الظهور يبدو غير مؤذٍ، لكنه يضاعف كلفة محاكاة كل منطقة يقف فيها أي لاعب.
حجم العالم. العالم الكبير يحمل بلاطات نشطة أكثر وأكثر من كل ما سبق. اختر حجم العالم للمجموعة التي لديك فعلًا.
ما الذي يفيد فعلًا
- امسح العناصر المتساقطة قبل أن تلوم المضيف. هذا أشيع سبب كان بوسعنا إصلاحه بنقرة واحدة، ولا يكلّف شيئًا.
- طابق حجم العالم مع المجموعة. عالم كبير لأربعة أشخاص يدفع، من الذاكرة والمحاكاة، ثمن مساحة لا يزورها أحد.
- أبقِ مضاعفات الظهور على الافتراضي ما لم يكن لديك سبب وتراقب الأثر.
- أعد التشغيل وفق جدول إن شغّلت مودات ثقيلة. هو حل فظ لذاكرة تتسرب تدريجيًا، ويعمل.
- المسافة هي الشيء الوحيد الذي لا تستطيع ضبطه بعيدًا. اختر عند الطلب المنطقة الأقرب إلى مجموعتك. Terraria أكثر تسامحًا مع زمن الاستجابة من لعبة إطلاق نار، لكن البناء وتفادي الزعماء يتأثران معًا.
Vanilla أم tModLoader
هما سيرفران مختلفان باحتياجات مختلفة، والخلط بينهما هو أصل معظم أخطاء تحديد الحجم.
- Vanilla خفيف. يغطي 1 إلى 2 GB معظم المجموعات، ونادرًا ما يصبح CPU هو الحد دون 16 لاعبًا.
- tModLoader يحمّل كل مود في الذاكرة عند بدء التشغيل. الكلفة تُدفع سواء كان لاعب واحد متصلًا أم عشرة، ولهذا قد يبقى سيرفر مودات «يعمل جيدًا في الخمول» ناقصًا في RAM.
- كل لاعب يحتاج المودات نفسها للانضمام إلى سيرفر tModLoader. لا يوجد تنزيل عند الانضمام، فاتفقوا على القائمة قبل أن تبدؤوا العالم. وValheim وFactorio تعملان بهذه الطريقة أيضًا.
تبدأ استضافة سيرفر Terraria لدينا من 2 GB. الباقات هي سيرفر Terraria القياسي؛ أما tModLoader فنسخة منفصلة وليس ضمنها.
حين لا تحتاج إلينا
أربعة أشخاص يلعبون أحيانًا على عالم صغير لا يحتاجون إلى سيرفر مخصص. يستطيع أحدكم الاستضافة من اللعبة ولا يكلّف ذلك شيئًا. ويستحق السيرفر المخصص مكانه حين يلعب الناس في أوقات مختلفة، أو حين يكون العالم مهمًا بما يجعل فقدانه مؤلمًا، أو حين يتجاوز مودباك ما يستطيع حاسوب محمول إبقاءه مفتوحًا.

بقلم 


