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O mundo Project Zomboid que carregaste não abriu

Project ZomboidUpdated Oct 18, 20264 min read

O servidor carrega o mundo indicado pelo Nome do servidor. Se carregaste um mundo e o servidor fez um novo vazio, o nome não coincide com a pasta, ou a pasta não está onde o servidor procura. Verifica estes pontos por ordem.

1. O nome coincide, maiúsculas incluídas

Os nomes de ficheiros no servidor distinguem maiúsculas de minúsculas: MyWorld e myworld são nomes diferentes. Abre Definições, depois Definições do jogo, e compara o Nome do servidor com o nome da pasta em .cache/Saves/Multiplayer, letra por letra. O Nome do servidor aceita só letras e algarismos, por isso um mundo chamado My World ou my_world tem de ser renomeado primeiro: Como mudar o nome ou copiar um mundo Project Zomboid.

2. A pasta está no nível certo

Abre Files, depois .cache, Saves, Multiplayer. Os ficheiros do mundo têm de estar diretamente dentro de Multiplayer/<name>/. Um erro comum é um zip que se desempacota para Multiplayer/<name>/<name>/, uma pasta demasiado dentro. Se vires isso, sobe a pasta de dentro um nível com Mover pasta.

3. Os ficheiros de definições têm o mesmo nome

Em .cache/Server os ficheiros têm de ser <name>.ini e <name>_SandboxVars.lua. Um ficheiro com outro nome é ignorado. Em .cache/db o ficheiro tem de ser <name>.db.

4. A build coincide

Um mundo da Build 41 não carrega na Build 42, e um mundo guardado por uma build mais recente não carrega numa mais antiga. Confere o Branch beta: Como escolher a Build 41 ou a Build 42 para o teu servidor Project Zomboid. Se o servidor parou com um aviso, vê O teu servidor Project Zomboid não conseguiu carregar o mundo.

5. O envio acabou

Um mundo grande carregado no navegador pode parar a meio. Compara o tamanho da pasta com o do teu PC, ou carrega-a outra vez com SFTP: Como ligar aos ficheiros do teu servidor por SFTP.

6. Mods e mapas

Um mundo que usa mods de mapas precisa das pastas de mapas no separador Workshop antes de arrancar: Como adicionar um mod de mapa ao teu servidor Project Zomboid.

Lê a Console

Pesquisa server name is e Loading WorldDictionary. Mostram o nome e a pasta que o jogo abriu: Como verificar que mundo o teu servidor Project Zomboid carregou.

Ainda sem solução

Não elimines nada ainda. O teu primeiro mundo continua em Multiplayer. Abre um pedido de suporte com os nomes das pastas que vês e as linhas da Console. Os passos completos estão em Como carregar o teu próprio mundo Project Zomboid.

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