Para mudar o nome de um mundo Project Zomboid, muda o nome da pasta do mundo e dos ficheiros dele para o mesmo nome novo e depois define o Nome do servidor com ele. Para teres um de reserva onde testar, copia o servidor inteiro ou restaura um backup para uma cópia. Mudar só o Nome do servidor não muda o nome de um mundo: começa um novo.
Muda o nome de um mundo
Tudo tem de ter o mesmo nome, só com letras e algarismos.
- Faz um backup: Como fazer backup e restaurar o teu mundo Project Zomboid. Depois clica em Parar.
- Abre Files, depois
.cache, depoisSaves, depoisMultiplayer. Abre o menu da pasta do mundo e escolhe Mudar o nome da pasta. Escreve o nome novo. - Em
.cache/Server, muda o nome de<old>.inie<old>_SandboxVars.luacom Mudar o nome do ficheiro, e de<old>_spawnregions.luase existir, para o nome novo. - Em
.cache/db, muda o nome de<old>.dbpara<new>.db. - Abre Definições, depois Definições do jogo, define o Nome do servidor com o nome novo e inicia o servidor.
- Confere a Console:
server name is "<new>"e a pasta do mundo emLoading WorldDictionary:.... Vê Como verificar que mundo o teu servidor Project Zomboid carregou.
Se o servidor fez um mundo novo vazio, um nome não coincide: O mundo Project Zomboid que carregaste não abriu.
Copia um mundo para testar mudanças
Experimenta uma mudança arriscada, um mod novo ou uma predefinição, numa cópia e mantém o original seguro.
- Copia o servidor. O painel pode fazer uma cópia do teu servidor inteiro para a qual podes mudar e voltar: Como fazer uma cópia do teu servidor e experimentar lá uma mudança primeiro.
- Usa um backup. Um backup guarda o mundo, as definições e as contas. Transfere-o e guarda-o: Como transferir o teu mundo Project Zomboid para o teu PC.
Copia um mundo para outro servidor
Transfere a pasta do mundo, os ficheiros de definições e a base de dados, e carrega-os para o outro servidor: Como carregar o teu próprio mundo Project Zomboid.





