Ouvrez Wipe dans le menu de gauche et faites défiler jusqu’à la carte Rotation des cartes. Ajoutez les cartes voulues, mettez-les dans l’ordre, marquez celle qui vient ensuite et cliquez sur Enregistrer la rotation. Chaque wipe qui crée une nouvelle carte, y compris votre force wipe planifié, utilise alors la carte marquée Suivante et déplace le repère sur celle d’après.
Ce que fait une rotation
Sans rotation, un wipe qui crée une nouvelle carte tire une nouvelle seed aléatoire. Avec une rotation, il prend la carte marquée Suivante :
- Une carte générée définit la taille du monde et la seed pour le prochain démarrage. Laissez la seed vide et cette carte reçoit une nouvelle seed aléatoire à chaque fois que son tour revient.
- Un lien de carte personnalisée définit le lien d’où votre serveur charge la carte. Voir Comment utiliser une carte personnalisée sur votre serveur Rust.
Après la dernière carte, la rotation reprend à la première. Une rotation contient au maximum 20 cartes.
Ajouter des cartes
- Ouvrez votre serveur dans le panel et cliquez sur Wipe dans le menu de gauche.
- Faites défiler jusqu’à Rotation des cartes, sous l’étape 2. Une nouvelle liste affiche
No maps yet. Each new-map wipe rolls a new random seed.

- Sous Ajouter une carte, choisissez Carte générée ou Lien vers une carte personnalisée.
- Pour une carte générée, saisissez la Taille, de 1000 à 6000 (les grandes cartes demandent plus de RAM), et une Seed de 1 à 2147483647, ou laissez Seed vide pour une nouvelle seed aléatoire à chaque fois. La taille est préremplie avec la taille de monde actuelle de votre serveur.
- Pour une carte personnalisée, collez le Lien direct vers le fichier .map, par exemple un lien Dropbox qui se termine par
?dl=1. Les cartes avec des prefabs personnalisés demandent aussi l’extension RustEdit sur Oxide ou Carbon. - Cliquez sur Ajouter à la rotation. La carte rejoint la fin de la liste.
- Répétez pour chaque carte, puis cliquez sur Enregistrer la rotation.
Tant que vous n’avez pas enregistré, la carte affiche Not saved yet. Wipes use the saved list. Rien ne change pour votre serveur avant que vous cliquiez sur Enregistrer la rotation.
Changer l’ordre
Chaque ligne a un numéro, une ligne qui nomme la carte et des boutons :
- Suivante marque la carte que le prochain wipe utilise. Cliquez sur Mettre en suivante sur une autre ligne pour déplacer le repère.
- Monter et Descendre (les flèches) changent l’ordre.
- Retirer (la corbeille) enlève une carte de la liste.
Cliquez sur Enregistrer la rotation après vos changements. Pour supprimer la rotation, retirez chaque carte et enregistrez : les wipes tirent alors de nouveau une nouvelle seed aléatoire.
Wiper vers la carte suivante
- À la main : sur la page Wipe, l’étape 2, La prochaine carte, affiche Carte suivante de votre rotation avec le nom de la carte, et elle est choisie à l’ouverture de la page. Le résumé de l’étape 3, Wipe, l’affiche sous Prochaine carte. Cliquez sur Wiper maintenant comme d’habitude : Comment wiper votre serveur Rust. Vous pouvez toujours choisir Générer une nouvelle seed aléatoire, Garder cette seed ou Utiliser cette seed à la place ; seule Carte suivante de votre rotation utilise la rotation et la fait avancer.
- Sur un planning : les plannings de wipe prêts à l’emploi dans Tâches rapides, et Exécuter sur la tâche Wipe de la carte, utilisent la rotation à chaque fois : Comment configurer des wipes automatiques sur votre serveur Rust.
Après un wipe à la main sans backup avant, la page indique quelle carte vient ensuite, par exemple The next map is map 2 of 3 in your rotation. Démarrez le serveur quand vous êtes prêt : la nouvelle carte est construite au démarrage.

En cas de problème
- Votre rotation enregistrée ne peut pas être utilisée : la carte l’affiche avec la raison. Les wipes qui créent une nouvelle carte s’arrêtent jusqu’à ce que vous enregistriez une nouvelle liste. La liste apparaît vide : ajoutez de nouveau vos cartes et cliquez sur Enregistrer la rotation.
- La rotation n’a pas été enregistrée avec un message disant qu’un wipe a utilisé la carte suivante depuis l’ouverture de la page : un wipe s’est exécuté entre-temps. Rechargez la page et refaites votre changement.
- Un message disant que la commande de démarrage de votre serveur ne peut pas charger ce type de carte : les serveurs plus anciens peuvent avoir besoin d’une mise à jour unique. Ouvrez un ticket. Un wipe qui rencontre ce cas s’arrête avant que quoi que ce soit soit supprimé.
- Les boutons sont absents et la carte affiche
Changing the rotation needs the Change startup permission.: demandez cette permission au propriétaire. Voir Comment laisser un ami aider à gérer votre serveur Rust.
Bon à savoir
- Le lien d’une carte personnalisée doit rester en ligne tant qu’elle est dans la rotation, car les joueurs téléchargent la carte depuis ce lien quand ils se connectent.
- Chaque nouvelle carte demande une nouvelle image sur la carte en direct. Dessinez-la après le premier démarrage sur la nouvelle carte : Comment utiliser la carte en direct sur votre serveur Rust.
- Le journal Activité affiche
Saved the map rotationquand quelqu’un enregistre la rotation. - Pour prévisualiser une taille et une seed avant de les ajouter, voir Comment choisir la taille du monde et la seed de votre serveur Rust.
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