Voici les options de l’onglet Paramètres, page Paramètres du jeu d’un serveur Rust PlayNHost, dans l’ordre où la page les montre. Les options de gameplay et les tags de navigateur se trouvent sur la page Paramètres du serveur (server.cfg), listée à la fin.
Paramètres du jeu
Les lignes marquées Lecture seule sont définies par votre offre ou par le serveur et ne peuvent pas être changées ici. Redémarrez après avoir changé un paramètre.
| Paramètre | Ce qu’il fait | Valeurs permises | Par défaut |
|---|---|---|---|
| Nom du serveur | Le nom de votre serveur dans la liste publique des serveurs. | jusqu’à 60 caractères ; ni guillemets doubles, ni barres obliques inverses, ni accents graves, ni $ ni ; ; aucun mot qui commence par + | A Rust Server |
| Framework de modding | Quel framework de modding tourne : carbon, oxide ou vanilla (aucun plugin). Quitter Oxide est géré au prochain démarrage, ce qui prend une minute ou deux. | vanilla, oxide, carbon | vanilla |
| Niveau | La carte que Rust charge : Procedural Map, construite à partir de Taille du monde et Seed du monde, ou CraggyIsland, la petite carte fixe de Facepunch. Une URL de carte personnalisée, si elle est définie, est chargée à la place. | Procedural Map ou CraggyIsland | Procedural Map |
| Description | Le texte sous le titre de votre serveur. En général les règles et des infos. Tapez \n pour un retour à la ligne. | les mêmes caractères que le nom | Powered by PlayNHost |
| URL | L’adresse derrière le bouton Visit Website. | une simple adresse web, sans ?, &, +, #, ~ ni * | http://playnhost.com |
| Taille du monde | La taille d’une carte procédurale. Une carte plus grande met plus de temps à se générer et utilise plus de mémoire et de disque. La changer génère un nouveau monde au prochain démarrage ; l’ancien reste sur le disque jusqu’à ce que vous wipiez. | un nombre de 1000 à 6000 | 3000 |
| Seed du monde | La seed à partir de laquelle le monde est créé. Vide, elle donne la même carte que tout serveur sans seed. La changer prend effet au prochain démarrage, et l’ancienne carte reste jusqu’à ce que vous wipiez : changez-la donc dans le cadre d’un wipe. | un nombre de 1 à 2147483647, ou vide | vide |
| Joueurs max. (lecture seule) | Le nombre maximal de joueurs en même temps. Changez-le avec Modifier les slots. | défini par votre offre | les slots de votre offre |
| Image du serveur | L’image d’en-tête en haut de la fiche de votre serveur. | une simple adresse web | vide |
| Port de requête (lecture seule) | Le port que la liste des serveurs interroge. | attribué à votre serveur | attribué |
| Port RCON (lecture seule) | Le port pour les outils d’admin externes. | attribué à votre serveur | attribué |
| Mot de passe RCON | Le mot de passe de RCON, par lequel se connectent les outils d’admin comme RustAdmin. Rust ne démarre pas sans. | jusqu’à 64 caractères : lettres, chiffres, . - _ | aucun : définissez le vôtre |
| Intervalle de sauvegarde | La fréquence à laquelle le serveur enregistre le monde. Enregistrer met brièvement en pause un serveur chargé, donc un intervalle plus long tourne plus fluidement sur une grande carte chargée et un plus court perd moins après un crash. | de 30 à 3600 secondes | 60 |
| Arguments supplémentaires | Des paramètres de démarrage en plus, ajoutés après ceux du panel. Rust garde la première valeur qu’il voit pour un réglage, donc répéter ce que le panel définit (ports, limite de joueurs, taille du monde, seed, identité du serveur) n’a aucun effet. | texte | vide |
| Port de l'app (lecture seule) | Port for the Rust+ App. Voir Comment utiliser l’app Rust+ avec votre serveur Rust. | attribué à votre serveur | attribué |
| Logo du serveur | The circular server logo for the Rust+ app. | une simple adresse web | vide |
| URL de carte personnalisée | Charge une carte depuis un lien de téléchargement direct au lieu d’en générer une. Les liens invalides font planter le serveur. Taille du monde et Seed du monde ne s’y appliquent pas. | un lien http ou https direct vers un fichier .map, jusqu’à 512 caractères, sans espaces, guillemets ni points-virgules ; les chaînes de requête conviennent | vide |
| Branche | Release est le jeu normal. Staging est la build de test de Facepunch pour la prochaine mise à jour. Le changement se fait au prochain démarrage et vérifie chaque fichier du jeu, ce qui prend quelques minutes. | Release ou Staging | Release |
| Mise à jour automatique (sous Afficher les options avancées) | Cherche une mise à jour du jeu à chaque démarrage du serveur. Un serveur laissé en arrière ne peut pas être rejoint. | activée ou désactivée | activée |
Paramètres du serveur (server.cfg)
Ils se trouvent sur leur propre page, dans la liste Fichiers de config de l’onglet Paramètres. Cliquez sur Enregistrer et redémarrer après les avoir changés. Chaque groupe a son propre guide, lié depuis Comment définir les tags du navigateur de serveurs et les options de server.cfg sur votre serveur Rust.
| Paramètre | Ce qu’il fait | Valeurs permises | Par défaut |
|---|---|---|---|
| Tags du navigateur de serveurs | Jusqu’à quatre tags dans le navigateur de serveurs : un rythme de wipe, une difficulté, une région, des modes de jeu au choix. | voir l’article sur les tags | aucun |
| PvE | Les joueurs ne peuvent pas se blesser entre eux ni attaquer leurs bases. | activé ou désactivé | désactivé |
| Limite de taille d’équipe | Le nombre maximal de joueurs dans une équipe. | de 1 à 128 | 8 |
| Radiation | Les monuments sont radioactifs. | activée ou désactivée | activée |
| Chat global | Tout le monde lit le chat global. | activé ou désactivé | activé |
| Craft instantané | Chaque craft se termine tout de suite. | activé ou désactivé | désactivé |
| Vitesse de dégradation | La vitesse à laquelle les constructions non protégées se dégradent. 0 désactive. | de 0 à 100 | 1 |
| Upkeep | Les bases coûtent des ressources à entretenir. | activé ou désactivé | activé |
| Stabilité des constructions | Les constructions ont besoin d’appuis. | activée ou désactivée | activée |
| Expulser les joueurs inactifs après (minutes) | Expulse les joueurs inactifs quand le serveur est plein ou presque. 0 n’expulse jamais. | de 0 à 1440 | 30 |
| Limite d’images par seconde du serveur | Le maximum d’images par seconde que fait tourner le serveur. | de 30 à 1000 | 240 |
Bon à savoir
- Les paramètres sont lus au démarrage du serveur, donc redémarrez après les avoir changés. Taille du monde et Seed du monde créent un nouveau monde vide au prochain démarrage, tandis que les fichiers de l’ancienne carte restent sur le disque jusqu’à ce que vous wipiez. Faites d’abord un backup.
- Le panel enregistre une valeur quand vous quittez son champ. Si la valeur n’est pas permise, le panel vous le dit et garde l’ancienne.
- Les mots de passe ne sont pas affichés dans ce guide. Si Mot de passe RCON est vide, la page Aperçu en demande un : Votre serveur Rust ne démarre pas sans mot de passe RCON.
- Le nom, la description et les liens sont expliqués dans Comment changer le nom et la description de votre serveur Rust. Les tags et les options cfg : Comment définir les tags du navigateur de serveurs et les options de server.cfg sur votre serveur Rust.
- Pour ouvrir la page, suivez Comment configurer votre serveur Rust : réglages clés ou Comment modifier les paramètres de votre serveur.
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