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Paramètres du serveur Rust : chaque option expliquée

RustUpdated Oct 23, 20268 min read

Voici les options de l’onglet Paramètres, page Paramètres du jeu d’un serveur Rust PlayNHost, dans l’ordre où la page les montre. Les options de gameplay et les tags de navigateur se trouvent sur la page Paramètres du serveur (server.cfg), listée à la fin.

Paramètres du jeu

Les lignes marquées Lecture seule sont définies par votre offre ou par le serveur et ne peuvent pas être changées ici. Redémarrez après avoir changé un paramètre.

ParamètreCe qu’il faitValeurs permisesPar défaut
Nom du serveurLe nom de votre serveur dans la liste publique des serveurs.jusqu’à 60 caractères ; ni guillemets doubles, ni barres obliques inverses, ni accents graves, ni $ ni ; ; aucun mot qui commence par +A Rust Server
Framework de moddingQuel framework de modding tourne : carbon, oxide ou vanilla (aucun plugin). Quitter Oxide est géré au prochain démarrage, ce qui prend une minute ou deux.vanilla, oxide, carbonvanilla
NiveauLa carte que Rust charge : Procedural Map, construite à partir de Taille du monde et Seed du monde, ou CraggyIsland, la petite carte fixe de Facepunch. Une URL de carte personnalisée, si elle est définie, est chargée à la place.Procedural Map ou CraggyIslandProcedural Map
DescriptionLe texte sous le titre de votre serveur. En général les règles et des infos. Tapez \n pour un retour à la ligne.les mêmes caractères que le nomPowered by PlayNHost
URLL’adresse derrière le bouton Visit Website.une simple adresse web, sans ?, &, +, #, ~ ni *http://playnhost.com
Taille du mondeLa taille d’une carte procédurale. Une carte plus grande met plus de temps à se générer et utilise plus de mémoire et de disque. La changer génère un nouveau monde au prochain démarrage ; l’ancien reste sur le disque jusqu’à ce que vous wipiez.un nombre de 1000 à 60003000
Seed du mondeLa seed à partir de laquelle le monde est créé. Vide, elle donne la même carte que tout serveur sans seed. La changer prend effet au prochain démarrage, et l’ancienne carte reste jusqu’à ce que vous wipiez : changez-la donc dans le cadre d’un wipe.un nombre de 1 à 2147483647, ou videvide
Joueurs max. (lecture seule)Le nombre maximal de joueurs en même temps. Changez-le avec Modifier les slots.défini par votre offreles slots de votre offre
Image du serveurL’image d’en-tête en haut de la fiche de votre serveur.une simple adresse webvide
Port de requête (lecture seule)Le port que la liste des serveurs interroge.attribué à votre serveurattribué
Port RCON (lecture seule)Le port pour les outils d’admin externes.attribué à votre serveurattribué
Mot de passe RCONLe mot de passe de RCON, par lequel se connectent les outils d’admin comme RustAdmin. Rust ne démarre pas sans.jusqu’à 64 caractères : lettres, chiffres, . - _aucun : définissez le vôtre
Intervalle de sauvegardeLa fréquence à laquelle le serveur enregistre le monde. Enregistrer met brièvement en pause un serveur chargé, donc un intervalle plus long tourne plus fluidement sur une grande carte chargée et un plus court perd moins après un crash.de 30 à 3600 secondes60
Arguments supplémentairesDes paramètres de démarrage en plus, ajoutés après ceux du panel. Rust garde la première valeur qu’il voit pour un réglage, donc répéter ce que le panel définit (ports, limite de joueurs, taille du monde, seed, identité du serveur) n’a aucun effet.textevide
Port de l'app (lecture seule)Port for the Rust+ App. Voir Comment utiliser l’app Rust+ avec votre serveur Rust.attribué à votre serveurattribué
Logo du serveurThe circular server logo for the Rust+ app.une simple adresse webvide
URL de carte personnaliséeCharge une carte depuis un lien de téléchargement direct au lieu d’en générer une. Les liens invalides font planter le serveur. Taille du monde et Seed du monde ne s’y appliquent pas.un lien http ou https direct vers un fichier .map, jusqu’à 512 caractères, sans espaces, guillemets ni points-virgules ; les chaînes de requête conviennentvide
BrancheRelease est le jeu normal. Staging est la build de test de Facepunch pour la prochaine mise à jour. Le changement se fait au prochain démarrage et vérifie chaque fichier du jeu, ce qui prend quelques minutes.Release ou StagingRelease
Mise à jour automatique (sous Afficher les options avancées)Cherche une mise à jour du jeu à chaque démarrage du serveur. Un serveur laissé en arrière ne peut pas être rejoint.activée ou désactivéeactivée

Paramètres du serveur (server.cfg)

Ils se trouvent sur leur propre page, dans la liste Fichiers de config de l’onglet Paramètres. Cliquez sur Enregistrer et redémarrer après les avoir changés. Chaque groupe a son propre guide, lié depuis Comment définir les tags du navigateur de serveurs et les options de server.cfg sur votre serveur Rust.

ParamètreCe qu’il faitValeurs permisesPar défaut
Tags du navigateur de serveursJusqu’à quatre tags dans le navigateur de serveurs : un rythme de wipe, une difficulté, une région, des modes de jeu au choix.voir l’article sur les tagsaucun
PvELes joueurs ne peuvent pas se blesser entre eux ni attaquer leurs bases.activé ou désactivédésactivé
Limite de taille d’équipeLe nombre maximal de joueurs dans une équipe.de 1 à 1288
RadiationLes monuments sont radioactifs.activée ou désactivéeactivée
Chat globalTout le monde lit le chat global.activé ou désactivéactivé
Craft instantanéChaque craft se termine tout de suite.activé ou désactivédésactivé
Vitesse de dégradationLa vitesse à laquelle les constructions non protégées se dégradent. 0 désactive.de 0 à 1001
UpkeepLes bases coûtent des ressources à entretenir.activé ou désactivéactivé
Stabilité des constructionsLes constructions ont besoin d’appuis.activée ou désactivéeactivée
Expulser les joueurs inactifs après (minutes)Expulse les joueurs inactifs quand le serveur est plein ou presque. 0 n’expulse jamais.de 0 à 144030
Limite d’images par seconde du serveurLe maximum d’images par seconde que fait tourner le serveur.de 30 à 1000240

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