Project-Zomboid-Mods kommen aus dem Steam Workshop. Eine Mod braucht auf deinem Server zwei Dinge: Das Item muss heruntergeladen sein und die Mod muss per Namen eingeschaltet werden. Der Tab Workshop macht beides, prüft deine Eingaben gegen Steam und sagt dir nach einem Start, ob die Mods geladen wurden.
Vorher ein Backup erstellen, und füg beim Lernen eine Mod nach der anderen hinzu: So sicherst und stellst du deine Project-Zomboid-Welt wieder her.
Die Kurzfassung
- Öffne den Tab Workshop. Füg die Steam-Workshop-Adresse der Mod in Workshop-Items ein und klick auf Hinzufügen, dann auf Speichern.
- Füg unter Aktivierte Mods den Namen der Mod aus dem Feld Namen für die Mods, die du herunterlädst hinzu, dann Speichern.
- Klick auf Neu starten zum Anwenden. Der Server lädt die Mod herunter, während er startet.
- Lies die Karte Sind sie geladen? (letzter Start).
Jeder Schritt hat eine eigene Anleitung.
Die Anleitungen
| Aufgabe | Anleitung |
|---|---|
| Rundgang durch den Tab Workshop | So nutzt du den Tab Workshop für Project-Zomboid-Mods |
| Eine Mod hinzufügen | So fügst du eine Workshop-Mod zu deinem Project-Zomboid-Server hinzu |
| Die ID einer Mod finden | So findest du die Mod-ID einer Project-Zomboid-Mod |
| Eine ganze Collection hinzufügen | So fügst du eine Steam-Collection zu deinem Project-Zomboid-Server hinzu |
| Die Ladereihenfolge korrigieren | So behebst du die Mod-Ladereihenfolge auf deinem Project-Zomboid-Server |
| Prüfen, ob Mods geladen wurden | So prüfst du, ob deine Project-Zomboid-Mods geladen wurden |
| Mods aktuell halten | So startest du deinen Project-Zomboid-Server neu, wenn eine Mod aktualisiert wird |
| Eine Mod entfernen | So entfernst du eine Mod von deinem Project-Zomboid-Server |
| Eine Karten-Mod hinzufügen | So fügst du eine Karten-Mod zu deinem Project-Zomboid-Server hinzu |
| Mods und Build 42 | Project-Zomboid-Mods und Build 42: was du wissen musst |
Spieler brauchen dieselben Mods
Jeder, der beitritt, braucht dieselben Mods wie der Server, und das Spiel lädt sie beim Beitritt herunter. Wenn eine Mod aktualisiert wird, werden Spieler mit der neuen Version abgewiesen, bis der Server neu startet: Spieler bekommen "Workshop item version is different than the server".
Wenn Mods nichts tun
Der häufigste Grund: Nur die Item-Nummern wurden eingetragen. Herunterladen schaltet eine Mod nicht ein. Siehe Deine Project-Zomboid-Mods tun nichts. Wenn der Server nach dem Hinzufügen einer Mod stoppt, entfernst du die neueste oder stellst dein Backup wieder her: Dein Project-Zomboid-Server startet nicht.
Dieselben zwei Listen gibt es auch als Zeilen unter Einstellungen und Spieleinstellungen: Steam-Workshop-Item-IDs und Workshop-Mod-IDs (Ladereihenfolge ist wichtig). Es sind dieselben Werte wie im Tab Workshop, nimm also, was dir lieber ist. Allgemeine Anleitung: So fügst du Mods, Plugins und Modpacks hinzu.





