Um eine Mod zu entfernen, nimm sie im Tab Workshop aus Aktivierte Mods und aus Workshop-Items heraus, speichere beide Listen und starte neu. Eine Mod, die nur Oberflächen-Tweaks brachte, geht sauber. Eine Mod, die Items, Fahrzeuge oder andere Inhalte hinzugefügt hat, kann in einer Welt, die sie schon nutzt, fehlende oder kaputte Dinge hinterlassen. Mach also vorher ein Backup und entferne eine Mod nach der anderen.
Schritte
- Mach ein Backup: So sicherst und stellst du deine Project-Zomboid-Welt wieder her.
- Öffne den Tab Workshop.
- Klick in Aktivierte Mods auf den Entfernen-Button am Ende der Zeile der Mod (sein Label lautet Entfernen und der Name der Mod). Wenn du ein Workshop-Item entfernst, das ein anderes gelistetes Item braucht, warnt dich Workshop-Items, dass eine benötigte Mod fehlt.
- Entferne in Workshop-Items das Item auf dieselbe Weise. Klick unter jeder Liste, die du geändert hast, auf Speichern.
- Klick auf Neu starten zum Anwenden.
- Lies nach dem Start Sind sie geladen? (letzter Start): So prüfst du, ob deine Project-Zomboid-Mods geladen wurden.
Nur aus einer Liste nehmen
- Nur aus Aktivierte Mods: Die Mod bleibt heruntergeladen, ist aber aus. Die Seite warnt nur, wenn Aktivierte Mods dann leer ist (Diese beiden Listen passen nicht zusammen). Nutz das, um eine Mod eine Weile auszuschalten, ohne ihren Download zu verlieren.
- Nur aus Workshop-Items: Nichts lädt sie mehr herunter, aber sie ist noch eingeschaltet und kann nicht laden. Vermeide diesen Zustand.
Was eine Welt ohne die Mod macht
Items, Fahrzeuge und Gebäude, die von der Mod kamen, können fehlen. Spieler, die solche Items tragen, können sie verlieren. Wenn du Fehler siehst oder die Welt nicht lädt, setz die Mod wieder ein oder stell dein Backup wieder her: So stellst du deine Project-Zomboid-Welt aus einem Backup wieder her.
Karten-Mods
Um eine Karten-Mod zu entfernen, nimm auch ihren Ordner aus Kartenordner heraus. Eine Karte aus einer Welt zu nehmen, die Spieler erkundet haben, kann sie beschädigen, also vorher ein Backup: So fügst du eine Karten-Mod zu deinem Project-Zomboid-Server hinzu.
Spieler
Spieler behalten die Mod in ihrem eigenen Spiel und können sie entfernen. Ein Spieler, der sie noch aktiviert hat, kann von einem Server ohne sie abgewiesen werden: Sag ihnen, was sich geändert hat.





