NEU 📢 Begrenztes Startangebot: bis zu 70 % Rabatt auf deinen ersten Monat, für jedes Spiel!Tarife ansehen

Deine Project-Zomboid-Mods tun nichts

Project ZomboidUpdated Oct 18, 20264 min read

Wenn Mods nichts tun, ist es fast immer eins von dreien: Die Mod wurde heruntergeladen, aber nie eingeschaltet, der Name in Aktivierte Mods ist nicht die echte ID der Mod, oder die Mod ist zu alt für deinen Build. Öffne den Tab Workshop und geh diese Liste durch.

1. Sind beide Listen gefüllt?

Herunterladen aktiviert eine Mod nicht. Die Nummer der Mod kommt in Workshop-Items, ihr Name in Aktivierte Mods. Wenn du Diese beiden Listen passen nicht zusammen siehst, ist eine der Listen leer. Diese Warnung prüft keine einzelnen Mods, stell also auch sicher, dass jede Mod in beiden Listen steht. Beim Start gibt die Console außerdem eine WARNING-Zeile aus, wenn nur eine Liste gefüllt ist. Siehe So fügst du eine Workshop-Mod zu deinem Project-Zomboid-Server hinzu.

2. Ist der Name die Mod-ID?

Es ist weder der Titel noch die Nummer. Wenn das Feld ablehnt, was du getippt hast, hast du einen Titel mit Leerzeichen eingefügt. Nutz das Feld Namen für die Mods, die du herunterlädst, oder lies die ID ab: So findest du die Mod-ID einer Project-Zomboid-Mod.

3. Hat die Zeile ein Badge?

4. Hat der Server neu gestartet?

Die Seite sagt Gespeichert, aber noch nicht angewendet, bis du auf Neu starten zum Anwenden klickst. Der Server lädt Mods nur beim Start herunter und aktiviert sie.

5. Was sagt der Bericht?

Öffne Sind sie geladen? (letzter Start): Geladen, Nicht geladen oder Kein Hinweis im Log. Bei Nicht geladen konnte das Spiel keine Mod mit diesem Namen finden: So prüfst du, ob deine Project-Zomboid-Mods geladen wurden.

6. Fehlt eine Bibliothek oder steht sie an der falschen Stelle?

Eine Mod, die eine andere Mod braucht, muss nach ihr kommen. Fehlende Items oder Lua-Fehler nach dem Hinzufügen einer Mod sind meist das: So behebst du die Mod-Ladereihenfolge auf deinem Project-Zomboid-Server.

7. Ist der Download fehlgeschlagen?

Such in der Console nach pnh-workshop-check. Eine Zeile WARNING item <number> failed to download (removed, private, or a typo) heißt, dass dieses Item verworfen wurde. Prüf die Nummer gegen die Workshop-Adresse und dass das Item noch existiert.

8. Haben die Spieler dieselben Mods?

Alle brauchen dieselben Mods wie der Server. Wenn nur manche Spieler den Effekt sehen, fehlt ihnen vielleicht eine Mod oder sie sind auf einem anderen Build.

Immer noch nichts

Wenn der Server nach dem Hinzufügen einer Mod stoppt, entferne die neueste: So entfernst du eine Mod von deinem Project-Zomboid-Server. Sonst öffne ein Ticket mit dem Lade-Bericht und den letzten 100 Zeilen der Console.

Läuft dein Server schon woanders? Zieh ihn zu uns um

ERSTELLEN SIE IHREN SPIELESERVER
BEREIT, LOSZULEGEN?

Spare bis zu 30% auf deinen neuen Gameserver.
Premium-Performance, sofortige Aktivierung und unschlagbare Zuverlässigkeit. Alles zum besseren Preis.

UNSERE NEUESTEN BLOGS